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按优先级来分:
第1级:
改进人物动作,现在人物的动作很飘浮迟缓,给人的感觉很不好(另外发现一个疑似BUG:按U键坐下,有时候直接按向前键人物就站起来象前走了,不过起身动作是向前漂移,就像腿不动只有上半身在动;有时候按向前移动键没用,人物没反应,要先按空格键让人物先站起来然后按向前移动键才有用,人物才会向前走);
继续加强对游戏的优化。这里所说优化既包括游戏对各种软,硬件相兼容的优化;也包括游戏对电脑配置的优化,(我玩WOW不开效果和开半效果的情况下野外FPS一般都有30~20左右——不过遇到人多的时候半效果有点卡而不开效果基本不怎么卡,开全效果野外FPS也能到10~15;而我开天下2,默认效果再加上云彩效果全开FPS只有10左右。。。(PS:我发现云彩效果开与不开差别很大。。。而且发现开了云彩效果后天上的云可真漂亮,使整个世界看上去也比较真实了。建议大家都打开云彩效果,因为云彩效果对游戏运行的流畅度影响不明显);
改进游戏里的音乐,音效。。。现在游戏里的音乐音效做的还不是很好。。。音乐,音效是天天陪着我们玩家在游戏的,如果做的不好会使整个游戏失色,如果做的好不仅可以使游戏增色而且可以缓解长时间玩游戏的人的疲劳感;
第2级:
继续加强游戏里的各种效果,比如:继续加强人物贴图和场景贴图的精细度。当然,这要以尽量不增加配置要求为原则;
加强操作感。。。比如:现在在游戏里左右转的灵敏度太慢,还有就是很多反应不是及时作出的,而是占用了下个动作的时间,也就是动作延迟;
加快已经设计出来或已经对玩家作出承诺的系统的开发。。。加速各种特色玩法的设计与开发。。。至少在公测时要做到:有完整的基本系统,要有一些有特色有趣的玩法。。。因为只有这样才能吸引玩家留住玩家;
测试进度太慢,没有开放新的测试内容。。。希望尽快开放些低级别FB及FB任务,开放主线剧情和支线任务,还有开放双倍时间领取,这样低级别的时候升级也能快点。
暂时写这么多。。。以后想到再补充 |
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