楼主: zero
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《天下贰》在什么地方不足?(多选)

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庸庸碌碌

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发表于 2006-7-3 22:02 | 只看该作者 来自:四川
还没有进过游戏很多地方还没有资格说话,不过最想说的就是任务形象,看来很多玩家的截图个视频,说时候感觉任务太难看了,和天下2里面美丽的风景很不相称,美丽的风景下面是个难看的任务形象,希望设计组能够改变下任务形象,还有部分任务行走不自然,比如在玩家视频里看到的云蓠(不知道是不是冰心)男号的姿势,屁股扭动太厉害,感觉很不自然,哪里有男的是这个姿势的,这些细节问题希望能有改动。。

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伐肆八荒

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发表于 2006-7-3 22:02 | 只看该作者 来自:湖南
按优先级来分:
第1级:
        改进人物动作,现在人物的动作很飘浮迟缓,给人的感觉很不好(另外发现一个疑似BUG:按U键坐下,有时候直接按向前键人物就站起来象前走了,不过起身动作是向前漂移,就像腿不动只有上半身在动;有时候按向前移动键没用,人物没反应,要先按空格键让人物先站起来然后按向前移动键才有用,人物才会向前走);
        继续加强对游戏的优化。这里所说优化既包括游戏对各种软,硬件相兼容的优化;也包括游戏对电脑配置的优化,(我玩WOW不开效果和开半效果的情况下野外FPS一般都有30~20左右——不过遇到人多的时候半效果有点卡而不开效果基本不怎么卡,开全效果野外FPS也能到10~15;而我开天下2,默认效果再加上云彩效果全开FPS只有10左右。。。(PS:我发现云彩效果开与不开差别很大。。。而且发现开了云彩效果后天上的云可真漂亮,使整个世界看上去也比较真实了。建议大家都打开云彩效果,因为云彩效果对游戏运行的流畅度影响不明显);
        改进游戏里的音乐,音效。。。现在游戏里的音乐音效做的还不是很好。。。音乐,音效是天天陪着我们玩家在游戏的,如果做的不好会使整个游戏失色,如果做的好不仅可以使游戏增色而且可以缓解长时间玩游戏的人的疲劳感;

第2级:
        继续加强游戏里的各种效果,比如:继续加强人物贴图和场景贴图的精细度。当然,这要以尽量不增加配置要求为原则;
        加强操作感。。。比如:现在在游戏里左右转的灵敏度太慢,还有就是很多反应不是及时作出的,而是占用了下个动作的时间,也就是动作延迟;
        加快已经设计出来或已经对玩家作出承诺的系统的开发。。。加速各种特色玩法的设计与开发。。。至少在公测时要做到:有完整的基本系统,要有一些有特色有趣的玩法。。。因为只有这样才能吸引玩家留住玩家;
        测试进度太慢,没有开放新的测试内容。。。希望尽快开放些低级别FB及FB任务,开放主线剧情和支线任务,还有开放双倍时间领取,这样低级别的时候升级也能快点。


暂时写这么多。。。以后想到再补充

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伐肆八荒

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23#
发表于 2006-7-3 22:04 | 只看该作者 来自:湖南
强烈建议LZ加个选项:人物动作。。。现在人物的动作太不好看了,呀不太流畅。

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凤栖于梧

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发表于 2006-7-3 22:38 | 只看该作者 来自:陕西
  ZERO的帖子 呵呵 看了  上次你叫偶加势力 说要测试 偶说下次吧 因为一直忙没上  不好意思撒 这里想你致歉 你的势力测试做的怎么样了呀:)
:P偶就说说偶的看法吧   首先 聊天交友得改善一下 以便玩家更好的交流  比如好友上限是30个  这个数目太少了   经常需要删了加 加了删~~ 建议改把数目上限改成90个 还有就是好友不在线了就不能留言给对方这个也做的不好 建议改成可以留言 再者就是任务系统太单调了~~  目前只开了师门的任务  还有个别NPC的简单任务 做了以便觉得非常无趣....建议改成任务链的形式 适当的增加随机任务(有惊喜奖励的那种....)
升级方式太单一  建议考虑增加些许有传统节日气氛的任务进来....(这一点大话西游完全可以借鉴哦)  
偶再单独说一下幻化系统哈  大家都知道幻化一次魂魄(其实就是耐久度)就会减少一点 当然后期可能幻化几次才会减少一点但总的来说珠子总会被耗尽的 者时候问题就来了 好不容易心爱的珠子有了7个技能或者更多(猜测)
耐久用光就没了  很伤心的也~~ 偶建议可以改成这样子 就是等你幻化的珠子魂魄快用尽时  可以吸收同样的珠子来补充魂魄 并且原来的技能会保留下来~~   还有就是觉得门派的平衡性需要做大的调整~~  有的门派血厚攻击高 防御也不低 这种的门派实在有失平衡性~!~~建议后期做适当调整
呵呵 以上仅是个人的肤浅想法~~ 让大家见笑了~ ~   
     

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伐骨洗髓

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发表于 2006-7-3 22:38 | 只看该作者 来自:山西
除了489全选了..期待天下2的二测会改变!

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仗剑引马

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发表于 2006-7-4 01:10 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 tylaryang 于 2006-7-3 22:02 发表
还没有进过游戏很多地方还没有资格说话,不过最想说的就是任务形象,看来很多玩家的截图个视频,说时候感觉任务太难看了,和天下2里面美丽的风景很不相称,美丽的风景下面是个难看的任务形象,希望设计组能够改变 ...

偶知道你说的是哪个视频了;P
那是男冰心的技能视频
那个视频一开始的时候
哪个男冰心后退走几步
屁股扭的真象女孩子特意扭屁股一样
搞得我第一眼就懵了
怎么男号也能走那样的步:L
有点离谱:lol

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初入大荒

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发表于 2006-7-4 02:43 | 只看该作者 来自:湖北
人物要改下。还有剧情任务。。
那样可以满足不同的人。练级累了可以去做下任务。这上面的任务太没意思了。

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伐骨洗髓

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发表于 2006-7-4 07:01 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 安静 于 2006-7-3 17:14 发表
一.游戏画面   这个通过,不过现在的游戏感觉优化还不到位。云的效果太傻了。做游戏不能光考虑真实的,还要考虑一下效果吧。16:9也很期待,不过那些已经是后期工作了。
二.操作系统   这个也可以通过。如果再有 ...
怎么都是我想说的~哈哈,那我就引用了~:handshake

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庸庸碌碌

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发表于 2006-7-4 09:59 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得人物还应该再设计的唯美些,呵呵

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藉藉无名

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发表于 2006-7-4 13:03 | 只看该作者 来自:湖北
没有玩过 但是从其他玩家截的图可以看出人物形象要改变,尤其是男的那个腰(偶不知道怎么形容就是看着不爽,歪的,类似港式漫画)。。。。。。。。
画面看截图感觉非常好,和现在其他测试的游戏相比很有竞争力
其他不知道没玩过

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藉藉无名

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发表于 2006-7-4 15:21 | 只看该作者 来自:广西
没玩过我什么知道啊

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庸庸碌碌

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32#
发表于 2006-7-4 16:28 | 只看该作者 来自:福建
1个多月前玩了半小时。。

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初入大荒

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33#
发表于 2006-7-4 17:52 | 只看该作者

我理想的天下贰

我还以为天下贰还是和天下一样的武功呢!用奇门遁甲记坐标!直接飞玩家和NPC,记得当时我们玩的好过瘾,追杀杀手做任务只需要飞就OK了!现在看来这个游戏还是和现在大多网游没有什么区别哈!!!

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以武入道

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发表于 2006-7-4 19:18 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 墨水 于 2006-7-3 16:56 发表
聊天系统,玩了几个月还是不会怎样关频道
门派间的平衡,门派克制还不是很明显,暂时现象,某些门派打的过大部分门派。只被1,2个门派克
某些门派可能什么都打不过
任务系统,主线剧情,这个不用说了。主线任务 ...


改进中……一切都是未知数!!

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军饷

一飞冲天

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661
35#
发表于 2006-7-4 20:41 | 只看该作者 来自:浙江
我没玩过游戏,但看了许多资料和截图,我也觉得人物形象和装备系统做得还一般,武器太单一了~

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庸庸碌碌

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36#
发表于 2006-7-5 00:08 | 只看该作者 来自:福建

聊天系统希望早日加入语音~~这是我希望的也是大家希望的

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仗剑引马

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73
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发表于 2006-7-5 02:07 | 只看该作者 来自:广东
现在只是技术测试
相信以后会有大改进的
让我们共同期待吧:)

PS:先给个号偶体验下先哈:(

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庸庸碌碌

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12
38#
发表于 2006-7-5 08:48 | 只看该作者 来自:福建
门派间的平衡,任务系统,装备系统,人物形象后两个极度不爽

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军饷

藉藉无名

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6
39#
发表于 2006-7-5 10:18 | 只看该作者 来自:广东
偶没玩过........就人物形象和游戏平衡选了

人物形象..........不怎么行.......就如大家所评价的,比较呆板.....而且某些地方偶觉得很难看.....不知制作那些家伙的审美观怎么样

游戏平衡是很难做好的........也希望尽量能使各个门派都有专长吧........不要一个特别弱的.....

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庸庸碌碌

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40#
发表于 2006-7-5 10:36 | 只看该作者 来自:上海
对与TX2的人物形象我觉得尚好!有些细小的DD要改变!就好像有位仁兄讲的!发型的颜色! 我们是中国人嘛!还有就是任务系统,没玩过也要讲一下拉!不要搞的像XYQ和XY2那样BT 就好
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