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军饷

功行圆满

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发表于 2012-12-4 11:52 | 只看该作者 来自:广东
wl咋办。。。。。

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伐骨洗髓

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发表于 2012-12-4 11:51 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# 598633988zjy


    你太看得起防御属性了,60%以下的防御基本等于没有。2000物防就连天机这个不会破甲的职业都能秒杀。
   还有你那什么计算,32%和14%叠加效果是42%还不到一点。

   防御是堆高才有效。30%免伤提升到40%,效果微乎其微,但是70%提升到80%那是质的飞越。

   2500物防的羽毛面对物理攻击,2000法防的天机面对法术攻击。都是纸片一样脆弱。

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茅塞顿开

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发表于 2012-12-4 11:52 | 只看该作者 来自:贵州
技术贴,非常不错。看完之后更加知道自己需要什么!
各位根据自己的定位选择孩子与装备吧

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以武入道

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发表于 2012-12-4 11:52 | 只看该作者 来自:辽宁
这种帖子 不加精华 天理何在  但WY的改动一向很让人疼

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伐骨洗髓

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发表于 2012-12-4 11:54 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# 598633988zjy


    你太看得起防御属性了,60%以下的防御基本等于没有。2000物防就连天机这个不会破甲的职业都能秒杀。
   还有你那什么计算,32%和14%叠加效果是42%还不到一点。

   防御是堆高才有效。30%免伤提升到40%,效果微乎其微,但是70%提升到80%那是质的飞越。

   2500物防的羽毛面对物理攻击,2000法防的天机面对法术攻击。都是纸片一样脆弱。

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以武入道

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发表于 2012-12-4 12:03 | 只看该作者 来自:广东
大神的帖子,必须顶。

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从者云集

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收获幸福

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发表于 2012-12-4 12:11 | 只看该作者 来自:江苏
同201楼,我YM3200物防11知彼面对装备好的红烧WL,HH,TJ一样就是纸片

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一呼百应

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发表于 2012-12-4 12:15 | 只看该作者 来自:广东
我觉得说的在理儿

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2012-12-4 12:22 | 只看该作者 来自:陕西

标题

回复  598633988zjy
    你太看得起防御属性了,60%以下的防御基本等于没有。2000物防就连天机这个不 ...
andyju 发表于 2012-12-4 11:54

    你所说的是防御整体收益 是在被无限次攻击伤害后 所转换出来的收益效果

而我说的是单次防御效果 1500就是实实在在的24.35%减伤 无论你从0-1500还是从2500-4000 如果真要扯 羽毛配个冰心专门加血 就算零法防 吸收伤害的收益也可以无限大

再说了 羽毛云麓太虚等等低防职业是被最致命的那一两个大技能秒掉还是被几十个大技能秒掉的?防的不就是那一两个大招吗?单次减伤收益完全相同 还有 作为远程控制低防职业 如果被多次近身 一场战斗能挨对方几十个大招 给你满防也是躺地上的命!

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一呼百应

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发表于 2012-12-4 12:34 | 只看该作者 来自:浙江
回复 1# 598633988zjy


    http://bang.tx3.163.com/bang/role/20_146008
求大神指导

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 楼主| 发表于 2012-12-4 12:38 | 只看该作者 来自:陕西
不知道青龙区3v3最后决赛视频你看了没 目测荒火秒法师就是2~3刀左右 基本一刀在2W上下 如果法师能多25%物理减伤 两个技能就少扣近万的血 结果就是2v3 和3v3的区别 再看千恨他们的蓝量 两个打手都几乎处于空蓝状态 再僵持哪怕半分钟 只要辰极这边法师能挺住 那就是输与赢的区别

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 楼主| 发表于 2012-12-4 12:44 | 只看该作者 来自:陕西
回复  598633988zjy
   
求大神指导
你太虚 发表于 2012-12-4 12:34

    向一直坚持力虚的道友致敬

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发表于 2012-12-4 12:52 | 只看该作者 来自:江苏
本来就是缺什么,需要什么,就补什么嘛

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庸庸碌碌

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发表于 2012-12-4 13:01 | 只看该作者 来自:福建
一个天机得带哪个职业宝宝呢

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发表于 2012-12-4 13:09 | 只看该作者 来自:广东
回复 209# 598633988zjy


    对牛弹琴,我不发表任何言论。

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 楼主| 发表于 2012-12-4 13:22 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 598633988zjy 于 2012-12-4 13:24 编辑
回复  598633988zjy
    对牛弹琴,我不发表任何言论。
andyju 发表于 2012-12-4 13:09

   已经解释得很清楚了,你抛出对牛弹琴这四个字我就当作是你无力反驳的一个普攻牌

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伐骨洗髓

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发表于 2012-12-4 13:31 | 只看该作者 来自:重庆
你增长的同时 别人也在增长  到最后也差不了多少

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横空出世

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发表于 2012-12-4 13:34 | 只看该作者 来自:陕西
的确是该加防

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傲睨群雄

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发表于 2012-12-4 13:39 | 只看该作者 来自:重庆
刚看了关于佛导的视频~~~~

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仗剑引马

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发表于 2012-12-4 13:41 | 只看该作者 来自:广东
从头看到尾,其实大家说的都有自己的道理,加防御还是加攻击,要看自己怎么选择,单挑和群战,感觉上是不一样的。以单挑来说,比如你和别人单挑,本来对方打你就是一个技能加个普攻,然后你加了防御之后,对方打你需要两个技能加一个普攻,这样你是不是就有反击的机会了,或许就是两个技能之间的调息时间你就能把对方控住然后反杀之,就算不能反杀,也能干掉对方一定的血量,总比原来满血被秒好,不是吗。这种情况下,增加防御来减少伤害,相对来说就要比增加攻击来的实在,所以你从0防御或者2000防御再增加1000防御,增加的这1000防御减少的伤害量就是实打实的东西,而佛导说的大概就是这么一个意思。相反,以群战来说,群战中,一般打在你身上的技能肯定不是一个两个,这种情况下,如果你本身不是MT,就算宝宝给你增加2000防御,那也是没用的,因为你本身不是MT,没有MT的基础条件,该怎么死还是怎么死。但如果你是MT,那就不一样了,本身基础条件在那,MT要的是什么,就是把防御效果发挥到最大,这个时候宝宝再给你增加防御,效果就非常明显了,就像前面几位玩家说的70%的防御和80%的防御一个天一个地,也就是前面所提到的高防定律,防御越高效果越大也越明显。怎么选择,就看玩家自己了。
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