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 楼主| 发表于 2012-12-3 23:49 | 只看该作者 来自:陕西
其实很多选腕 摆 带 靴的4+4太虚 更多考虑的因素是物防和炼化 物防可以掉更少 摆带靴也可以不用纠结着重新炼化 那点点会心真没看的多重要

不同孩子的加点,针对性的念体+双防点化属性等等,全部加起来也有300左右 属性就是这样堆出来的

一般18钻念疾冰心加脉就3000多点物防 但悲剧女王的就有近5000 普通18钻魂虚就3600的蓝 我一小红烧念虚现在都6509蓝 而且就算是18钻念虚我也没发现蓝能上6000的 这就是用心堆属性和随便乱投钱的区别

属性是慢慢堆的 不要小看那一两百两三百

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发表于 2012-12-3 23:56 | 只看该作者 来自:广西
我带的是太虚孩子...虽然想过带天机的
但是想当后期我穿的是元破,双防还会有很大提升空间,而会心已经没有其他途径提高了,就选了太虚
孩子的固若金汤只有2级,裤子帽子都还没刷出来,孩子装备目前只有5钻,身上80元破也只有2件

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从者云集

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发表于 2012-12-4 00:01 | 只看该作者
我是敏魂75战场套yj。。带的bx儿子。。。穿的上净。。求佛珠分析一下如何。。。

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呆师姐威武

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发表于 2012-12-4 00:19 | 只看该作者 来自:广西
帮我估算一下将来能大概达到多少防

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从者云集

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发表于 2012-12-4 00:22 | 只看该作者 来自:江苏
云麓700多物防14%知彼,加个1500左右物防,32%物理减伤+14%知彼,按线性效果叠加也将近45%左右物理减 ...
598633988zjy 发表于 2012-12-3 18:32

有种技能叫无视防御,懂不?
该打你2w血的,你多加3000物防,还是2w血,第二下平射都不用的好吗?

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发表于 2012-12-4 00:31 | 只看该作者
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凤栖于梧

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发表于 2012-12-4 00:32 | 只看该作者 来自:河南
生了个TJ妞 让我给洗成BX了 第二胎再生TJ娃吧,物防现在还够用 没念下本也蛋疼

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横空出世

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发表于 2012-12-4 00:55 | 只看该作者 来自:北京
增加血量这个没异议,双防那就是卖萌的,想抗抽就是念疾

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发表于 2012-12-4 00:58 | 只看该作者 来自:北京
从2500法防增加1500和从0法防增加1500 减伤效果是一样的 增加的百分比也是样的
看到这句话我就呵呵了

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发表于 2012-12-4 01:02 | 只看该作者 来自:北京
对了,防御和知彼可是不叠加的我没记错应该是先算防御再算知彼,某种意义上过高的双防让知彼效用下降了

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发表于 2012-12-4 01:06 | 只看该作者 来自:湖北
大哥,双防的算法真心不是这样的,你确定你玩竞技游戏
收到的伤害等于100/(你的护甲+100)
当然,天下可能基数不是那个100,但是算法肯定是这样的
越高,越不好搞的,很负责的告诉你

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发表于 2012-12-4 01:08 | 只看该作者 来自:湖北
虽然你说的有一定道理,但是你得把防御这些东西给了解了再说啊
防御计算机制都没有弄清楚,没有说服性啊
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发表于 2012-12-4 01:10 | 只看该作者 来自:俄罗斯
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发表于 2012-12-4 01:18 | 只看该作者 来自:菲律宾
...要羽毛去推法防吗

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 楼主| 发表于 2012-12-4 01:37 | 只看该作者 来自:重庆
发个图。佛导看看
小小的一号马甲 发表于 2012-12-4 01:10

你发个表出来就说明正确了吗?还高防定律 哪个定的?

我说了 0-1500防御的提升 和2500-4000物防的提升 减伤效果是一样的 我不管你什么高不高防定律 我们只拿数据说话

一个技能(没有忽视防物减伤效果/没有知彼人祸加成效果)可以打10000的伤害,效果如下:

10000伤害      2500防御/40.58%减伤     最终伤害为 5942

10000伤害     4000防御/64.93%减伤     最终伤害为 3507  

5942-3507=2435  即:从2500防增加到4000防 减伤效果为 少受到2435点伤害
10000             0防御/无减伤                      最终伤害为 10000

10000            1500防御/24.35%减伤     最终伤害为  7565

10000-7565=2435  即:从0防御增加到1500防 减伤效果为  少受2435点伤害



哪个再来给我扯啥子高防定律?

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 楼主| 发表于 2012-12-4 01:39 | 只看该作者 来自:重庆
本帖最后由 598633988zjy 于 2012-12-4 01:43 编辑
从2500法防增加1500和从0法防增加1500 减伤效果是一样的 增加的百分比也是样的
看到这句话我就呵呵了
109 发表于 2012-12-4 00:58


我说了 0-1500防御的提升 和2500-4000物防的提升 减伤效果是一样的 我不管你什么高不高防定律 我们只拿数据说话




一个技能(没有忽视防物减伤效果/没有知彼人祸加成效果)可以打10000的伤害,效果如下:

10000伤害      2500防御/40.58%减伤     最终伤害为 5942

10000伤害     4000防御/64.93%减伤     最终伤害为 3507  

5942-3507=2435  即:从2500防增加到4000防 减伤效果为 少受到2435点伤害





10000             0防御/无减伤                      最终伤害为 10000

10000            1500防御/24.35%减伤     最终伤害为  7565

10000-7565=2435  即:从0防御增加到1500防 减伤效果为  少受2435点伤害






我们只用数据说话 不要给我扯啥子定律 我不懂这些 也不想懂
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发表于 2012-12-4 01:42 | 只看该作者 来自:澳大利亚
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发表于 2012-12-4 01:44 | 只看该作者 来自:美国
回复 95# 598633988zjy


    减少的伤害是一样的,,,但是防御增加的收益却相差甚远,,,

   2500 到 4000 那一组, 增加了40.9% 对伤害的抵抗能力

   0 到 1500 那一组        增加了24.4% 对伤害的抵抗能力

  虽然减少的数值一样, 但是相比于原来的情况,增加的能力百分比 却相差很多

  这个就是所谓的高防定律,

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 楼主| 发表于 2012-12-4 01:49 | 只看该作者 来自:重庆
回复 98# wxhzhb
道友 这40.9%和24.4%是怎么来的 可以说得再详细一点吗 我怎么算都是一样的减伤效果

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我是奶妈我骄傲一个高冷严肃的人你这是在逗我吗?五叶萌萌哒幻灭大王最幸福的人海中霸王

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发表于 2012-12-4 01:53 | 只看该作者 来自:黑龙江
跟我想的差不多,不过我个普通BX想养的是云麓孩子呢。。。。
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