楼主: 绕火
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[回顾] 【6年天下】对八大门派平衡性的一些看法

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伐骨洗髓

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发表于 2013-1-10 11:15 | 只看该作者 来自:江苏
其实,各个门派相辅相成才重要,比相爱相杀更有意思,假如一切源于配合那么还有那么多的吐槽麽?职业定制就是那样的,选择一个职业之前就要做好思想准备,YL不可能给天机比防御,冰心非要和魍魉比爆发,我想这样就没意思了,心里永远不会平衡……  纯自己的看法,不喜勿喷,额的心比脆皮雪糕还易化

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傲睨群雄

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发表于 2013-1-10 11:15 | 只看该作者 来自:重庆
第二页了啊~~~~~

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凤栖于梧

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发表于 2013-1-10 11:19 | 只看该作者 来自:上海
回复  aishangni19


    魍魉是所有硬甲门派中力成长属性最低的  现在魍魉走势和开发组希望魍魉加点模 ...
绝望ov3r° 发表于 2013-1-10 11:14

觉得说的有道理,我第一次玩时,每次副本都是我YL师傅开我WL师叔的号去抗本的

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一呼百应

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发表于 2013-1-10 11:19 | 只看该作者 来自:天津
刘明和马克是一对好基友

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一呼百应

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发表于 2013-1-10 11:21 | 只看该作者 来自:广东
支持下 楼主打字不容易 、、、国韵啊╮( ̄▽ ̄")╭

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从者云集

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发表于 2013-1-10 11:24 | 只看该作者 来自:广东
⊙▽⊙

打卡路过下

估计会火

KFZ对魍魉的定义到底是什么?

我很想知道

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伐肆八荒

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发表于 2013-1-10 11:25 | 只看该作者 来自:广东
回复 20# 绝望ov3r°
    魍魉作为黑暗中的杀戮者,官网给的定位是高爆发,远程职业的噩梦,呵呵!现在又给出疾提高生存。呵呵!魍魉就是个不伦不类的职业。无力吐槽了。

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横空出世

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发表于 2013-1-10 11:26 | 只看该作者 来自:天津
看完了

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从者云集

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发表于 2013-1-10 11:28 | 只看该作者 来自:四川
有意思么???

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从者云集

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发表于 2013-1-10 11:28 | 只看该作者 来自:江苏
现在细想来,贰的那些世界套套装给属性都是有一定意义的,75套的出现真正打乱了当初还算比较明确的职业定位

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凤栖于梧

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发表于 2013-1-10 11:29 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 24# 木达尼

我的小魍魉现在几乎可以抗所有本了 除了那种对法防要求太高的本....  天生高攻速加上缠身特技拉仇恨是很稳的 配合高回避 完全可以作为主抗 另外魍魉的副手很是让我费解  难道我们天生就是2T的命 ?食人效果不只是在73副手  哪怕是金副手也是有食人特效的啊.... 我觉得玩游戏钱应该看看开发组是怎么定位各个门派  想让我们走什么路线  这样才能发挥出来各个门派最大的优势     魍魉本身力成长就不高 非得靠加力提升属性  无疑于玩家问云麓加力怎么打人不疼呢...  因为路线错了

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从者云集

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发表于 2013-1-10 11:30 | 只看该作者 来自:陕西
回复 20# 绝望ov3r°


    你确定紧跟KFC更新脚步的魍魉还是加力?那是一年半以前的事了!
   
  翻翻英雄榜,大翅膀粉翅膀一大群会心命中2200+的,就我这个小红烧都是命中2000,会心2200,很低么?
  其次是开了催命快4000的会心依旧打不了沙包职业,这个魍魉们都会反思,我堆会心能堆到自己开催命的程度吗?显然不能,那么我该怎么办?我觉着魍魉门派现在都很茫然。
  诚然攻击F伤随着孩子,80套的投放越来越高,可是作为魍魉特色的会心,到底是怎么个搞法,没几个魍魉说的清楚。(魍魉是有催命来做对比的,4000会心都解决不了的问题,还是敏属性可以解决的吗?)
  作为一个弱控杀手职业 ,如果单看生存是不是太狭隘了?杀手终究是杀手,一手拿盾,一手拿枪,枪生锈了,然后你大喊,你的盾破了,怪不得你这么弱!

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从者云集

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发表于 2013-1-10 11:34 | 只看该作者 来自:陕西
回复 31# 绝望ov3r°


    我的回复被审核了,你确定魍魉的路线是什么了吗?单纯的疾,诚然生存靠疾,魍魉门派早觉悟了,最新的路线定位就是敏疾!关键是敏属性现在不顶用!不多说了,等我回复通过了你慢看!

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伐肆八荒

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发表于 2013-1-10 11:38 | 只看该作者 来自:江苏
除了高端WL
现在神启战场里的WL就是个笑话......

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一呼百应

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发表于 2013-1-10 11:38 | 只看该作者 来自:上海
火钳刘明

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凤栖于梧

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发表于 2013-1-10 11:40 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 27# aishangni19
估计魍魉的高爆发体现在 自爆的伤害上......至于远程职业的噩梦应该是上了缠身所造成的施法打断吧    加上远程输出本来移动速度就慢 还会造成20%概率的减速    否则解释不通开发组给魍魉的定位啊

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以武入道

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发表于 2013-1-10 11:40 | 只看该作者 来自:山东
有舍必有得,5年天下老玩家表示,其实对游戏职业技能珠子的各种改动目前都是玩家被动接受,能不能换位,以玩家为基础来进行修改目测会是留住玩家的一种尝试,虽然曾经有许多怨言,但是依旧还在坚持玩着,在抱怨的同时,我其实也发现自己获得了很多,比如友情,比如爱情~这些远比我失去的要多的多~所以我一直在大荒混迹~

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一呼百应

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发表于 2013-1-10 11:41 | 只看该作者 来自:广东
为什么没人说和谐魍魉  在一统 魍魉都就没存在的意义了

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庸庸碌碌

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发表于 2013-1-10 11:49 | 只看该作者 来自:河北
其实,我挺期待别的游戏里的 双治疗,甚至三个治疗职业的

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凤栖于梧

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发表于 2013-1-10 11:49 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 32# 明媚如春

我不是说魍魉不应该有输出 而是 这个输出的提升应该怎么提升.....我个人觉得魍魉的输出来自两个方面  只是个人感觉  一个是高负伤  这个魍魉门派几乎达成共识了  另一个是通过炼化 直接增加大功而不是炼化力   18钻4代天域 魍魉的才增加240多 而天机的都增加890多 更不用说荒火和羽毛的了  
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