|
9#

楼主 |
发表于 2013-1-29 22:53
|
只看该作者
来自:山东
本帖最后由 囡囡寳 于 2013-3-1 22:11 编辑
四 小结
除去以上防御讨论,还有一点,就是2点敏加1点会心,相对应2点念加1.4的神明,2点敏加2点命中,相对应2点疾加3点回避,攻击方又弱于防御方了。
沙包会把所有的属性堆成念疾体,大多数打手们却往往为了追求高伤害放弃了敏,而攻击的提升对于现在接近满防的沙包们效果很不明显(无视防御除外),所以其实是打手自己放弃了打沙包的机会,而选择了秒脆皮的快感。
还有感谢某位童鞋的提醒,防具本身所带的防御和回避才是沙包属性堆得起来的根本保障,相比较而言,打手们的防具所加的那些防御回避就略显鸡肋了,如果有选择的话他们应该更想把它们变成攻击属性~
也就是说,天下从这个游戏开始,属性的特点就决定了,到最后满防时代,沙包们的强力,是绝大多数人无法撼动的,任何职业如果能堆到完美的三维,都能够达到超强的防御能力。这是天下从最开始出现就决定了的,与职业无关,请大家不要再为难BX了。在这里,向提出沙包流派的前辈致以我崇高的敬意,虽然我不知道您是否做过这样的计算,但您的眼光很长远。有人是不是又要喷KFZ了呢,好吧,其实天下刚出那会谁都没想到会有双满防,4000+回避,2000+神明的怪物诞生吧……
当然,很多职业就算变成沙包所能发挥的作用也不大,所以大家不要看到BX耐打就去学人家,不见得你就厉害了……
另外不得不说,物防的炼化加护和宝宝的诞生让软甲的物防有了接近满防的可能,而且就宝宝技能而言,加1000防御和加165的攻击,我觉得实在是没有什么可比性。孩子的诞生对于沙包的意义的确非同一般。又新开了炼护16钻,本人十分期待满防沙包的出现。TX们不要站出来了 我知道你们满防很轻松…… |
|