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说实话,我个人很偏爱天下贰,以至从去年3月份一直等到今年3月.在刚测试的头天,讲句实话,我的内心真的有那么一点点激动,这是对一个游戏发自内心的激动.之后我又选择了自己熟悉而喜爱的刺客.连续玩了3个晚上了,23级了.就个人的一些游戏想法,想对大家说说.就简单的说几点吧.
1.关于任务
★ 我对现在天下贰的任务经验设计和技能点获得设计非常不满意,不是说很低很低,但确确实实是一个偏低!而任务经验和技能点获得的偏低,使我的心里没有太大激情,相反,使我现在对任务提不起任何兴趣,因为,做一个任务获得的东西,与我心里想获得的东西相差甚远!往往要做N个任务,才能点个派系修炼??一个任务才得400-500多的技能点,我想问下,现在点个技能就要3万-4万技能点,大家算下要做多少个任务!是100个,还是90个。.?
我现在23级,升24级是14还是16万经验了,忘记了,一个任务才得1000多点经验,大家再算算要做多少个任务..?是100多个任务才升一级吧.虽然现在有双,但也只有1小时,就算双倍是全天,难道就是砍怪吗.?而现在的任务又没太多好处,谁愿意做.?就算做了,值得吗?有很多玩家,只是玩游戏习惯了,习惯做任务了,就算知道做任务不值,但他也会去做.
我现在每天就是这样安排的:
上线→做10几个任务,点一个技能→把双打玩→然后无事可做,这一天的兴趣就被消磨完了→找级别差不多的,切磋玩.→下线,玩升级.
天下的任务现在设计的极其不合理,望开发组三思,这个问题,不是一个人俩个人反映了,很多玩家都在抱怨,要是怕经验高了,而任务现在又这么多,开发组不妨删除一些任务来提高经验.
大家都知道每个任务都是开发组的心血,但是现在出现这样的"不平衡",还请开发组,早做决断,来遏制情况进一步恶化.!
我现在是开着双在发贴,你说我还有激情么。 .?
沉了,沉了.....
[ 本帖最后由 a215646956 于 2008-3-28 15:51 编辑 ] |
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