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本帖最后由 论坛OL玩家二号 于 2013-2-27 18:54 编辑
再借楼发表一下“孩子系统”对低级战场影响的看法。由于KFC推出孩子系统,主要是根据神启角色来测试的,因此造成了尤其低级战场的角色属性过度提升,甚至轻易就可以满防。
以59战场为例,YM职业的全面满防进一步巩固了其神的地位;部分魂剑也通过激活天机孩子,物防大量提升,生存能力也得到质变;而大量受职业三围数据的全面大幅提升,也进一步减少了战场杀戮的爽快程度。
因此建议,孩子系统修改为“孩子属性转化率”与“人物角色等级”关联,之间再添加一个变量转化系数。比如59级角色,可以在孩子属性转化为人物属性时,再乘以一个59%。
相信大家对此心中都有杆秤,相信某些因为孩子系统受益最大的职业朋友们,也会本着“战场、职业平衡”的原则,不会喷本人吧! 6" />6" />好吧,欢迎拍砖~! |
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