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本帖最后由 changyh0208 于 2013-5-21 11:16 编辑
【关键字】四九重劫 天人五衰
现在和谐风盛行,归根结底是神启战场里面各种高伤害 、互相秒。
想到神启加了5%人祸, 解决办法来了,神启之后加知彼不就行了,知彼一高,夜狼就秒不了人了,大家可以继续开开心心玩战场。
其实,神启四重天,正好对应四九重劫,可是现在的渡劫太儿戏,一点挑战性都没有。KFZ重新发布下渡劫任务吧 ,首先要解心中之谜,这是个开放性任务,引入些随机事件,然后收集材料(手工合成以及任务物品)对抗天劫,天劫的形式的是天雷不断轰击,然后持续掉血(新手任务临风堂那种),同时有心魔、 外魔袭击,心魔、外魔都是依据自身职业复制的敌人(跟冥想之间类似,心魔、外魔分别对应2种流派)。如果天雷持续时间内没死,就是渡劫成功,增加5%~10%知彼,失败惩罚是掉落一重境界。渡劫的时候,敌对玩家可能干扰,要谨慎应对。
最后,不妨猜猜,哪个职业会变强 ,哪个职业会削弱。
2013.04.11
一个简化的替代办法,进入战场的人自动获得24%的知彼加成,仅在战场有效。
2013.05.19
天下3阻碍新人的几点:
1、活动太频繁,新手最喜欢的其实是剧情任务,但太多的活动没法完成总让人沮丧,老玩家却熟悉其中门道,一天就冲到了50、60级,把新手拉开太远,然后又面临更多的活动,为了冲级都忙不过来,怎么去帮助新手,结果这个游戏的1~60阶段真是索然无味还特别累。
2、老玩家去新区的热情消退,去的都是商人,70~神启需要的海量经验让人不寒而栗,更不必说养马这样的琐事。
3、贰变三让人物造型变得不伦不类,恶心的样子吓跑了多少人,为了推销时装也不至于这样吧。
4、宣传的人老说些老掉牙的东西,和其他游戏有什么区别,没点精髓让人眼前一亮,排名还那么落后。
5、卡、掉线这些稀奇古怪的问题,新手是不懂F11的。
6、客户端过于庞大,下载起来特别费劲。
7、听说去年年末的内部会议决定放弃吸引新人,强加盈利能力,不知道辟谣没有,这个多多少少有些影响。 |
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