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本帖最后由 幽冥鬼手 于 2013-3-29 20:12 编辑
回避与命中的关系想必大家都知道 但是相信大部分人只知其一,只是模糊懂得罢了 。所以有必要开贴再详述说明二者之间的关系吧
首先 以神启四天九境界为基础前提论述
人物命中自身本就带有85%的命中率 也就是说 攻方命中为0守方回避为0攻方的命中率为85%
人物自身随带的85%命中率折合成命中与人等级有关 等级越高折合成命中力越高 。
80级对同等级怪100%回避是2580. 85级为2810,
85级为例:攻方在对方0回避的时候想要100%命中率 只需(1-85%)*2810=421.5。421的命中力就可以让攻方100%命中。
当守方拥有回避的时候命中率的算法公式为:(命中-回避)/2810+85%
例如:神启阶段一般玩家命中力在1500-2000之间,而回避却在500-3000的极度不平稳状态
天机本身堆回避比较难,一些杂乱装备和大神级别的玩家不难拥有1000的回避 。把这一1000回避数值带入命中率的公式中你会发现:命中率(设定攻方自身命中为1500)=(1500-1000)/2810+85%=102%可见这些回避对守方毫无用处。
究竟对少回避能起效呢 ,首先必须达到与攻方命中相等的情况下才可以让攻方维持自身85%的命中率
设定攻方命中2000 守方回避2000此时命中率为85%
可见1500以下的回避对自身防御而言毫无用处。
1点敏加1点命中,1点疾加1.5的回避 可见回避的可发挥潜力要比敏高(会心不在讨论范围)
当你拥有2000回避的时候可在副本中发挥很大的作用。 对战场而言作用不大。而当2000回避作为基础的时候 加双龙阵可加到3000左右的回避 ,此时再来看对命中率的影响。
1:设定 命中1500 回避3000 命中率=(1500-3000)/2810+85%=31%
2:设定 命中2000 回避3000 命中率=(2000-3000)/2810+85%=49%
在第一种情况下 如果守方加500回避 攻方加500命中
回避3500 命中2000 命中率=(2000-3500)/2810+85%=31%
可见后期回避与命中成为对等关系。 以上算法只是相对而言的,并不是绝对的 ,按照命中率公式 就算你有100%的命中,并不能代表你能永远不会出现划过的现象。
另外有人提醒我说 人物自身带有5%的回避率 ,这点大家自己把数值代进公式算好了 我就懒惰一下吧 不做修改了 ,结果 影响不会太大
经上分析对那些战斗状态只有2000回避的天机锅锅不要老抱怨什么不能抗,你这2000回避根本不够看
没有任何一种属性是万能的 是攻无不克的 3000回避的身板的确能起到不错的防御作用。各有各的玩法,我只提供命中率的基础算法 怎么弄装备大家自己喜欢就好
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