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新天下二的世界观,跟老天下二的世界观是截然相反的,
然而,不知是KFZ有意或无意为之,新天下二继承了老天下二所有技能系统。
这就是问题所在了。
八大门派被妖魔赶至九黎,各大门派山门皆被妖魔占领。为什么技能还是以前争夺大荒世界所用技能。
老天下二是人与人之间的恩怨情仇,技能效果也大多针对人类。
新天下二主题是人与妖魔,过了这么久难道大荒人类中就没有天才创造出新的技能
比如:弈剑,云麓,太虚,冰心,的一些技能效果附带妖魔加成杀伤。
魍魉,天机,荒火,翎羽,对妖魔迷惑的人类有威慑技能加成。
以上是我所猜想罢了,兴许KFZ 要出新资料片,开角色转身,前尘忆世,悟出无上心法,从此对妖魔大开杀戒。。。
还有个建议,50级前出个战场副本,一些大体构思:
各门派年轻精英弟子路过一山,见妖气冲天,占着人多势众,誓斩妖魔。披荆斩棘,寻得一洞,不幸的是洞内妖魔
不是他们能抗衡的。该妖魔精通蛊惑,部分弟子因心性不稳,被妖魔所乘。对战友们开启了杀戮。。。。。
玩法是:该副本为小队对战。 奖励为:胜者因杀害战友,痛不欲生,有所感悟,技能点大幅提升,定力微增。
有好的玩法大家一起探讨下,毕竟老天下已去。中国网游界得承认我们现在游戏的脚步还跟在国外身后。
中国最有创新的游戏是巨人网络了,你们玩么 我不玩,但我承认。
[ 本帖最后由 wiliuxuejun 于 2008-4-7 01:15 编辑 ] |
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