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1、HH切换武器加重击属性(假的):这玩意会促使HH频繁切换武器,就跟CS那种,QQQQQ,是一个尿性的,就算玩法上可行,优化上夜不可行,无故增加服务器负担,不可取。
2、HH仙魔和免疫负面状态(真的):HH免疫负面依赖洗衣机,但是洗衣机下能干嘛,还是洗衣机。所以,给HH一个仙魔震后免疫状态也无太大问题。也是可以给HH一个短时间无顾虑输出的机会。
3、天机山河壮加法系化解(真的):本身法防很低,短时间加法系化解可取。
4、天机翻云覆雨阵(假的):名字很戳其一,小小这么会卖的人,懒得打字太罕见了。懒得编吧。
5、翎羽持续掉血状态(假的):对于一个时刻被人追的门派,给其一个这样的技能,对于其他8大门派简直就是噩梦。
6、翎羽陷阱后有几率出分身(假的):已经分身了还分身,而且陷阱后出分身的意义是什么?没看明白,碰到陷阱就是代表在触发地点附近,附近了我还会认为这分身是真身嘛?难道群到又要被定?那都被控制了还控制是什么尿性,那不会触发陷阱的,这个有什么意义,画蛇添足的东西,如果有,我只能说KFC弱爆了。
7、解体卷吟唱降低(真的):可以有,但是估计不会降那么多,毕竟现在吟唱时间是长了点。以KFC的尿性,估计来个0.3秒的大幅度(大幅度是KFC的官方用语)降低吧。
8、绝杀冻结催命(真的):5层绝杀冻结催命持续时间,对于目前在鼓励WL挺着腰板站着干的思路去想的话,这个催命的加强师KFC倡导的。因为想保持催命持续时间不降低,你就得挺直腰板站着干。但是这个东西又是没实际意义的。如果是5层绝杀持续时间内,催命CD降低10%神马的才是逆天的。这天赋最多就是让WL如果一次团战中,可以一直保持有催命状态而已。前提是你要站得住。
9、太虚宝宝抵挡负面状态(真的):太虚迫切需要一个这样的玄修,所以他就有了。所以,是真的。
10、太虚御风3层瞬发(假的):本来原来的玄修御风下就有加层了。一个状态,叠到一定数量,还来一次质的飞跃?而且,这个描述也可以看出是假的。如果是真的最多就是3层后下一次御风真诀瞬发,同时,消耗3层状态。这描述差太远了。
11、增加水狂人数和次数(真的):这个是有可能的。毕竟水系用得还太少了点,是该有这样的加强。但是,有个更好的想法是,水狂范围内敌方会有一个DEBUFF,这个状态下水系化解力降低XXX,这样才更能鼓励水法。
12、火炎凤吟唱是将缩短(其实我想选这个是真的,但是只有8个选项,我就选它假的了):确实是长了点,对于低端法师,这个是需要的。对于高端法师,这个有和没有差别不是很大,该这么连,它还是能这么连。像这种加强思路是KFC最喜欢的。所以他有可能是真的。
13、冰心施放治疗时增加防御(真的):战场鼓励加血,没什么好说的。完全PVE的东西。
14、XX状态下被指定会掉血(假的):为什么?因为太逆天了。
15、YJ增加100%物法双攻(真的):为什么,是该给这个2比职业一个短时间爆发的状态了。
16、兵解后自动施展九玄(假的):除非第二次九玄不能锁定目标,否则,中2次九玄,硬假还能玩? |
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