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天梯积分变化主要由两个部分组成:
一、本场胜负
本场胜负对双方积分加减数值,与双方平均天梯积分有关。如果一方平均天梯积分高出对方很多,胜利则加较少天梯积分,失败则扣较多天梯积分;反之如果一方平均天梯积分低出对方很多,胜利则加较多天梯积分,失败则扣较少天梯积分。
二、个人表现
影响个人表现的数据有:本场所有玩家的天梯积分和战斗评分
战斗评分计算包括击杀、死亡、助攻、输出量、战斗状态下治疗量、承受伤害次数、战场贡献,其中死亡会减少战斗评分,其他会增加战斗评分。
如果某玩家在本场战场中天梯积分较低,但战斗评分较高,则增加较多天梯积分;反之如果某玩家在本场战场中天梯积分较高,但战斗评分较低,则增加较少天梯积分,也有可能扣除天梯积分。天梯积分相近时,战斗评分较高的将会获得更高的天梯积分。不同门派战斗评分的计算方式不同。
最终由本场胜负和个人表现所综合数值,乘以某系数K,即是个人的天梯积分变化。K随着天梯积分的变化而变化,天梯积分越高,K越小。 |
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