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一直想写这些话,却始终没有写。一是没有时间,二是对《天下贰》还有期待。
想封喉你就封吧,我不介意因为说两句实话而被封喉。
玩过新版之后感觉已经没有体验的时候的激情了,更别说老版的那种激动的心情。我不说画面,也不说界面如何,就说说副本,灵兽,经验和技能点。
1,副本。
老版没有副本,不做比较。就比比体验版的好了,体验版的副本,一开始是20级的,不过也不是很轻松,因为BOSS不是菜,打人也很疼,需要一队人一起配合打。体验结束前几天吧,改成了25副本,而且那BOSS的攻击力,用两个字形容:恐怖。就这样在几天后,正式内测了,那恐怖的副本成了多少25级玩家的噩梦。这个时候开始有玩家研究BUG卡怪。在他们交了N多装备修理费之后,找到了BUG点。从此,卡BOSS成了主题,就算改弱了副本难度,卡BOSS依然没有解决,近身肉搏的打法被笑为白痴。我想问问开发组,什么是副本任务。开发副本任务的目的是什么。副本任务是用来磨练团队的,都搞成卡怪通关,这样的副本有意义吗。
请在每个副本门口挂个牌子:近战系免进。咱们这些人也有自知之明,近战免进,不进就是了。
2,灵兽。
灵兽这个东西最耗经验,而人物三分之一的属性点要靠这个东西来加。不练是不行的,练也是要本钱的,不说吃掉那些可以拆成回灵丹换经验的装备要多少,就是灵兽升级的经验也要从人身上去分。体验版曾经开过道具,里面有养灵兽的道具和新的灵兽。可以说灵兽已经成了一件装备,可以随意换。只要有RMB,用RMB换双倍经验甚至换三倍经验,然后去刷怪,就是为了给灵兽升一级,用RMB换喂灵兽成长值的“饲料”,就为了每次升级的时候多加1点,还可以节省一点装备来拆回灵丹换经验。属性成长不好,没关系,用RMB洗洗成长,个个都能洗到所有属性成长110,只要有RMB。
请在游戏进入的时候做这样一个提示:没RMB免进。绿色免费,真绿啊。
3,经验。
练到32的时候我已经没有兴趣练下去了,没有经验。不是我不做任务,只是我做完了巴蜀80%任务后,WY突然把任务经验提高了,对以前做过任务的玩家又没有补偿,弄得我很郁闷,好多经验浪费了。内测嘛,反正要删档,没补偿也就算了,咱也不介意。有玩家说,没经验没关系啊,开双刷怪啊。哥们,你当双是无限的啊,一天一个小时双倍,对群刷的门派来说开双刷怪,那经验哗哗的。可惜啊,咱是近战啊,只能一个一个砍啊。一个小时,按照31级魍魉的速度,刷个十几万经验了不起了吧。再看看升级经验,七十多万的经验。
请在系统提示的时候多加这么一行:玩游戏记得多多买双倍经验哦,这样就能快速练级了。没时间也没RMB的玩家,特别是用游戏来消遣的玩家,直接删客户端吧。
4,技能点。
这个东西比经验更恐怖,由于以前的任务都做完了,技能点不够用。我不知道改过后练的够不够,反正我是不够。今天在八卦田刷技能点刷了一天,终于把31级可以升的两个技能点了其中一个。还有一个实在没心思刷下去了。我一直在想,如果WY给我们这些在改动任务奖励前做完任务的玩家补偿,我能拿多少技能点补偿,是不是能把技能点上去。
拜托下次公测的时候,如果WY改任务,请给做过这些任务的玩家一点补偿吧。
想和谐你们就和谐吧,我只想说些实话。如果连实话都听不进去了,这个游戏就完了。
[ 本帖最后由 鬼羽箭 于 2008-4-15 03:00 编辑 ] |
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