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[攻略] 【装备打造】如何低成本打造一个自己想要的性价比较高的号

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楼主
发表于 2013-5-22 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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你是否有过这样的苦恼:你和某个人花了差不多的钱、拥有差不多的装评、操作也不分上下,但无论切磋还是战场他都混得比你好,因为他的属性比你好很多。
  其实,一个好的弄装备、打造自己号的思路,和你的操作、意识是同等重要的。好的属性能够弥补操作上的劣势,当你PK赢了一个和你装评相当的人,如果他觉得你只是属性比他好而否定你技术的时候,你可以告诉他,如何打造装备也是一门技术。
  很多时候,两个同职业同样装评花同样钱的号,属性上的差异缺会很大,那是因为,我们的钱没用花到点子上。如果你有这样的苦恼,不妨看看这篇不算攻略的攻略,LZ也希望能用自己打造过好几个号的经历,给各位朋友指明一条如何用心打造自己号的思路。当然,LZ只玩过有限的几个门派,不可能告诉你八大门派如何弄装备、选珠子、养孩子、整炼化,也没有这个必要,因为这些攻略在各大门派都已经有很多高手写了。这里只是给一条通用的大致思路,希望会对各位有所帮助。

  1.清楚自己想要什么样的属性
      这点是非常重要的,如果你连自己究竟想要什么属性都不知道,那你只会盲目的跟风。
  有些人很容易进入这样一个误区。打个比方,某个玄体荒火,看到别人把70战场升级到75,自己跟着去升,花了大把钱升完之后发现,自己属性根本没有什么变化,甚至还没以前好了——降了大把的命中。那是因为,你连自己想要什么属性都不知道就去盲目跟风,当然不会起到好效果!
  当你知道了自己想要的是什么属性,也许就不会犯这样的错误。还是以这个玄体荒火为例,你知道自己想要的是什么——血量、大攻、命中、重击和追电。然后你对比75战场和70玄套的属性,发现升级75战场实际上是用一部分命中和重击换少量可能出现的追电的过程,然后你通过实战的经验来权衡,发现自己的命中和重击现在还略显不够,如果再牺牲命中或者重击的话,伤害的不稳定性就要增加,这样显然是浪费钱的,不如把钱砸在更有意义、更能提升自己实战属性的地方,于是你放弃了弄75套,把这个钱省下来去弄了个更犀利的珠子,或者整了一对大禹耳环,又或者去炼化出了几个高追电+挥砍重击,从而得到了更好的实战属性。
  这就是一个很好的例子,只有当你知道了自己想要什么属性的时候,你才会给自己一个目标,比方“我要达到30000血量2000大攻1800命中800重击400追电”,接下来就是如何朝着这个目标去打造自己的号了。

  2.你想要的属性是否合理可行
  给自己定个目标固然重要,但你也得根据自身情况切实考虑这个目标是否可行。
  你只有花两三千块钱的能力,却想弄出一个重击上千追电440以上的号,那显然是不切实际的。成本估算会在后面讲,这时候参考他人的属性是个好习惯,你顺便可以问问人家大概花了多少钱,再看看自己是否有这个经济能力,如果没有,看看能不能在某些地方降低部分标准。比如,你的终极目标就是弄到全身13钻,6W左右装评,那你可以搜集一些这个装评阶段属性不错的英雄榜,看看他们的属性大致是什么样,这样你就能知道,自己13钻以后大致能达到一个什么样的属性。
  你的目标属性是否实用,这也是很重要的。比方说,3000物防0知彼和2000物防10%知彼哪个更好,就需要自己去权衡了。这时候论坛是个好东西,上面会经常有高手发一些伤害数据实测之类的技术贴,告诉你什么样的属性能达到什么样的效果。当然,实践出真知,可那是有钱人的做法,投入资金有限的情况下是不允许你做第一个吃螃蟹的人的,所以还是把这第一口蟹肉留给那些有钱人或者在测试服的版版吧。
  不要盲目的相信那些发视频或者秀战绩的人。你看到某个人的属性,再看看他发的视频,你就觉得这个属性逆天了,这也许会是一种错觉,因为他发的视频可能是录了一百场里为数不多的几场打得顺的。你只看到他杀人如麻,却没看到他也曾死成黄帝。
  你的目标也要“与时俱进”。打个比方,孩子系统出来之前,2500回避效果就很不错了,可孩子一出,大家命中都在涨,那你的回避标准也得跟着涨。每个新玩法的推出,你都得考虑自己的属性标准是否得涨,但还是那句话——在你经济条件可承受范围内涨。

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沙发
 楼主| 发表于 2013-5-22 12:02 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 猪猪猪小迪 于 2013-5-22 12:41 编辑

3.打造装备离不开借鉴和模仿
  英雄榜是个好东西,它可以帮助你看到其他人是怎样打造自己装备,而打造出来又是什么样属性的。
  如果你的号还未成型,还在为打造装备而努力中,不妨在英雄榜上多看看或搜集一些和你预期装评差不多的号,那些属性很合你意的号的装备路线对你来说是非常有借鉴意义的。
  比如你是个正在纠结全战场好还是4+4好的太虚,那你可以多看看这些太虚的英雄榜,看看那种流派的属性更接近你的预期值。当然,面板上属性是你要考虑的一方面,但是还有些东西是属性面板上看不到的——比如射程特技、技能状态命中力等因素,都是需要权衡进去的。
  参考他人的并不是要盲目的模仿,你也要有自己的思路,比如看到去年佛导的4+4念虚,你也想打造一个这样的太虚,可你觉得他的攻击太低,你想试着打造一个能抗并有一定输出能力的四维念虚。你会考虑是否可以把他那4件上净换成75妙手套,然后你去估算洗75套的成本,觉得这在自己可承受范围内,就可以试着去打造75套。这时候你又可以考虑增加会心和输出,算算把玉温首饰换成战场素首饰会掉多少防御属性,发现掉完后的防御属性还在预期目标内,这样就可以直接弄一套70素首饰而不是照着他去弄一套玉温。




  4.属性等价原理
  因为人物加点、灵兽加点、觉醒属性点分配、珠子的选择这些都是可以自己决定其分配方式的,我们将其称之为可控属性,这使得不同蓝属性之间是等价的。
  比如你想打造一个四维念虚,这时候念、疾、魂三个属性对你来说都是迫切需要的。你的马某个星点出了魂念属性,可你现在缺的是疾,那你大可不必再去洗它,把你的魂马或者念马转一部分属性给疾就可以;又比如你的某个已成型的炼化是用的强魂石,可你想要的是念疾,那就把某个未成型的魂炼化改为用强念或者强疾石炼化就行。
  你可以通过制定一个预期属性,先把不可控的属性点成型——比如洗装备、点化、马的灵化以及已成型的炼化,再去通过调整可控属性——人物加点、马加点、珠子选择等,达到你的预期目标。打个比方,你需要1500法攻、2400回避和1200神明,这时候装备和炼化都已成型,取消马和人物的加点、取消激活珠子后,离预期目标还差180法攻、300回避和70神明,你就可以通过人的加点、马的加点和珠子的选择,调配出200的魂、200的疾和100的念属性来达到这个预期目标。
  不仅仅是蓝属性之间有等价关系,其他的战斗属性之间也是可以根据自身情况来进行相互换算。比方说,你现在3000法攻,那么增加2%人祸约等于增加了60法攻(这里只是大约的等于,具体效果还要视不同技能而定),而你的手镯给你提供了40点会心,你通过实战或者参考论坛数据觉得60法攻相对40点会心的作用更大,所以就可以把会心手镯换成人祸的。而项链是要用120会心去换2%人祸,你觉得不划算,所以项链就继续保留会心的。
  每件装备的升级、每个炼化的改造,你都要大致的去估算改造后能给你带来怎样的属性变化,只有这样才能防止自己盲目的砸钱进去而得不到太大属性收益。而带来属性收益的同时,也需要计算这个属性收益所需的代价,计算用这样一个**去换取这样一个属性提升是否划算,这也是下一节要讲的成本计算问题。

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 楼主| 发表于 2013-5-22 12:04 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2013-5-22 12:05 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-5-22 12:08 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-5-22 12:08 | 只看该作者 来自:江苏
又被我抓到了,哼哼,啥时候转服来玩

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发表于 2013-5-22 12:09 | 只看该作者 来自:广东
辶多字丶看完不容易

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发表于 2013-5-22 12:09 | 只看该作者 来自:北京
打卡占位。

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发表于 2013-5-22 12:09 | 只看该作者 来自:北京
4此题无解+楼主扯淡

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发表于 2013-5-22 12:11 | 只看该作者 来自:河南
。。打卡看看

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一飞冲天

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发表于 2013-5-22 12:14 | 只看该作者 来自:河南
火前留名``

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发表于 2013-5-22 12:15 | 只看该作者 来自:重庆
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就是一句话 有多钱弄多钱的

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这帖子很好,拿去给媳妇看看

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发表于 2013-5-22 12:17 | 只看该作者 来自:福建
大荒酱油党,论坛好水民,飘过(⊙o⊙)

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