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本帖最后由 lichking54321 于 2013-5-24 14:15 编辑
先来云麓的:
三系法术精研:
研习后,水乱弹、风刃散、火炎凤 不再需要对应心法即可施展,但是技力消耗增加50%,不符合心法施展时,造成伤害降低8%。
大·聚能术:
2个点:
进入聚能状态:真诀;cd:30,持续10分钟,调息1.5秒,技力消耗200;
1级,所有非瞬发技能,聚气时间增加30%,技力消耗增加60%,造成伤害增加20%;
2级,所有非瞬发技能,聚气时间增加45%,技力消耗增加90%,造成伤害增加35%;
(当然也可以是 减少聚气时间,但是对应伤害也减小的 但是我觉得 这个东西 出了也不会有人点 就没写)
太虚的:
通灵术精研:
极大加强人物和通灵兽之间的联系和羁绊,招出通灵兽后,通灵兽和人物互相加成15%攻击属性(物理法术攻击、会心、重击、命中),25%防御属性(生命、双防、化解、神明),但是 由于深深的羁绊,在通灵兽死亡时,会对主任造成反噬,对主人造成最大生命值20%的伤害,可致死。(玄龟吞噬、F8不会反噬)
ps:顺便说下,宝宝的寻路 以及被攻击后进入的不听话状态...硬伤...还有孩子、加护、灵化、觉醒、称谓强化、通冥、等等各种对人物属性的加强的大背景下...宝宝消失的太快了..太脆皮了
符阵:
cd:100,调息0.5,技力消耗300,瞬间释放,进入15秒的符阵状态,该状态下受到伤害减少15%、坚韧、定力增加800,移动速度降低10%。可以释放技能但是攻击技能不会对敌人立马造成伤害,
所释放的攻击符咒会悬挂至符阵内,累积起来,每种符咒只可累积一张:定身咒、破技符、退鬼符、符惊鬼神、缚足真诀、巽风真诀,共计最对存储6张6种符,15秒结束后,会以自身为中心 将符阵存储的符咒瞬间爆发出来,伤害为6张符咒总伤害的70%,周围单位会同时进入 定身、郁气、缚体、恐惧状态,技力减少=符惊+破技减少的对应数值。
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魍魉:
舍命一击:cd 100,调息 4;聚气2.5秒,技能威力140%,伤害增加XX,并且将自身生命融入这一击中,额外增加当前生命的50%的伤害,使用后生命降低为1点,并进入40秒的虚弱状态,
自身全属性下降30%(死亡不解除该状态)。
无踪:瞬间进入隐身状态,并且生成一个一模一样的替身(包括称谓、名字、属性/移动速度/、身上状态等)直线前行,该替身受到伤害增加300%,造成伤害降低70%,不会催眠、残影剑、
狂影剑等状态类技能。
翎羽:
陷阱专精: 可同时放置(存在上限)4个陷阱,所有陷阱cd减少10%,聚气时间减少15%。
箭毒:
使用粹毒的箭头,所有落日神箭都会使目标进入中毒状态,每5秒损失最大生命值的1%+200伤害。 持续15秒。
天机:
飞云断(修改):
全力一掷,当玄修过(推人玄修点)的天机战士,额外使目标减速10%,有15%几率使目标眩晕1秒。
飞云断技能威力下降20%,接下来的6秒内 所有技能威力下降50%,飞云断cd减少1秒。
盾技相关玄修:
招架(名字略搓):
1秒cd,0.5调息, 瞬间进入招架状态 持续2秒,对穿刺减伤增加70%,挥砍减伤60%,钝击减伤50%,法术减伤40%,
大量增加伤害来源目标仇恨态,
并进入6秒的等待反击状态,该状态下技能威力下降40%,移动速度降低30%
可叠加,每层招架增加2%各系减伤,上限5层, 每层等待反击状态额外增加3秒.移动速度额外降低5%
ps:
可以叁浮劲或者双鸟冲进去,对于野狼、金玉等减伤是可不小看的,水狂、天罚下也更持久了,但是依然可以使用金戈、束手、飞云断、铁马等等很讨厌的技能、此处状态作用大于伤害
比如群金戈 恐惧一下, 把风七的云麓、八门的冰心退出范围、束手一个、转身铁马(主修战旗的)消了凝神、兵解、催命等等 都是很对队友很大的帮助..
伤害不能增加了..
荒火
狂暴:
刚身后,进入狂暴状态,移动速度增加30%,造成伤害增加30% ,进入4秒的 霸体状态,坚韧、定力 增加1500... ,受到伤害增加80%,持续时间增加1秒。
锤子相关玄修:
飞天流星锤
cd:0,调息:5,射程24码,将双锤扔向天际,化身千万锤砸向地面目标区域,技能威力30%,伤害增加XX,每1.5秒造成一波伤害,忽视50%防御
技力消耗400,吟唱4秒,然后每秒消耗最大技力值的2%。需要持续施法,移动、使用其他技能将打断该技能,(吟唱结束后,受到除眩晕、催眠、恐惧、混乱外状态不会打断该技能)
还俩软甲职业..吃饭回来更新
没分 6" />6" />不写了
纯属yy.....觉得还凑活的 来分分 ,伞不够大 欢迎探讨 不喜勿喷 |
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