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[攻略] 归墟--灵魂英雄鬼太子对战技巧

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发表于 2013-5-24 15:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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今天谈谈归墟的灵魂人物--鬼太子。最近玩归墟发现根本没什么人首选鬼太子,我不知道是被队友喷怕了还是玩厌烦了,希望大家不是害怕玩太子。当然这些是写给刚入门并希望玩好这个英雄的人看的,大神请无视或不吝指教。众所周知鬼太子标志技能是"撕心裂肺"也就是拉人。怎么拉人,拉什么人,什么情况下拉人,能处理好这三点你就是一个合格的鬼太子了。
    对于不同玩家来说,鬼太子的玩法也风格迥异。大致分两种,第一种也是最常见的辅助杀人型,助攻35+人头10个左右;另外一种强势杀人型,人头25+助攻20个左右。请你在看这篇帖子前先给自己定好位哦,自己是辅助性呢还是暴力型的,新手建议先保证辅助平均30+,人头不负的水平再去尝试做杀人型的太子。但无论哪种,都要让自己成为己方最锋利的矛。
    先说辅助型太子,分对线,小团战,大团战3部分。
    对线篇,一般走优势路右路,队友帮砍一只小怪升2级点2技能,不要执念那200经验,有些太子可能队友没特意留给他经验就喷队友坑,然后导致全场口水的比比皆是。另外太子别刻意选队友,任何英雄都可配合。对线先清兵看人,不要一上去看都不看就拉人,如果敌方有7夜彤此类前期超bug英雄,拉过来砍你方软甲2下就得吃药。2级后尝试拉人一定要选空旷地(1技能锤不到小兵的地方),拉人就猛锤1技能,(这里的拉人类型同样适合大小团战),优先拉甘草魔姬穆珊之类软甲(太猥琐缩后面的不要强行太靠前站对方小兵里去拉)赶走就行,少拉硬甲(尤其是满血小怪兽和和尚最好别拉),看队友接应,拉过来队友给力对方就要啃药了,不给力没关系,别拉了安心补刀到4级。4级后就进入小规模团战了。
    小团战篇,3V3左右,对战千奇百怪,玩法大同小异,只分打架时对面有太子和没太子2种。没太子简单,看谁弱拉谁,拉残血拉软甲,拉过来就3技能控住,和队友OOXX;重点说说对面有太子的对战:
    锁住他有信心就拼手速,如果你能把他先拉过来,你们就胜利了一半,因为这说明要么他手残,要么网速不好;手残的就看他动作,或者隐身找机会,他如果拉了别人,毫不客气拉过来控住,有机会一定要敲死他;运气不好被拉别慌,3技能控一下再突刺甚至速度快都不需突刺(如果你连续被拉过去4,5次,My god,那你换个软甲玩躲后面射好了),除非1/4血以下,不然回头一定要吃药反过来拉他,因为你还有两队友,反杀很关键,玩太子不能怕死但不要无谓的死。
    大规模团战:10V10,中路火拼或双方基地火拼,这也是最火爆最刺激的。
    中路对推,只讨论两方实力相当都会玩,优先锁太子,如果没信心宁愿不要拉,因为你一死大局就蹦了;
    团战注意事项:1.不要和队友隔太远冲太前去拉人,拉了也杀不掉,还容易被反杀。
              2.一定要保证自己是己方的箭头人物,威慑敌人,缩后面的不要玩太子。
              3.“坑”字的分水岭来了,团战都有伤亡,己方溃败自己逃不掉时,把追杀的人单独拉一边自己挂掉;己方溃败自己能逃掉时,不要拉人,3技能定人或牺牲自己把追最前面的人拉一边单挑。最坑就是己方全残血败逃时啪拉过来一个开火加风遁的穆珊,玩无间道啊。己方胜利追杀时,冲最前面拉甘草墨迹之类主流英雄(当然高手基本都能跑掉),不要拉敌方已被包围必死的英雄,问问自己曾几何时有多少敌方残血英雄是因为你万能的“撕心裂肺”冲出重围的。

   一言以蔽之,辅助类鬼太子要义就是---不求有功但求无过。你可以平庸但不能坑,比如你拉一甘草过来,队友没杀掉会觉得,哇这太子还行,我要提升攻击来杀人;再比如你拉一怪兽过来把队友全晕了,穆珊上来一烧全躺了,队友会说,哇这太子真坑,我打打酱油算了。至于结果可想而知。
    辅助型太子出装:神行靴+风火轮+重生盾+法之灵(想有点攻击换女娲石也行)基本就完满了。
    点技能顺序:优先点满1,2技能,3技能学1级即可,通用技能学隐身(最好7级学)+突刺,保命阴人不二选择,优先点满隐身。
    打架技巧就这些,鬼太子自身这个英雄最大的技巧在控蓝,还有杀人型的太子,这属于进阶篇。有多少次看到敌方残血跑没蓝拉过来的,多少次拉了人过来没蓝控住眼睁着人家跑的?
    这些我在下面会一一讲解,写这么多我想大家看的都累,特用红色字体标注,要点在这些地方。希望能让新手们摆脱“坑神”称号不要害怕归墟害怕玩鬼太子。

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

沙发
发表于 2013-5-24 16:21 | 只看该作者 来自:广西
学习了学习了

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横空出世

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板凳
发表于 2013-5-24 16:32 | 只看该作者 来自:浙江
总结起来一句话,对大半英雄都不够了解的话别玩太子

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伐肆八荒

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我五叶萌萌哒

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发表于 2013-5-24 16:35 | 只看该作者 来自:河北
路过求粉粉

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 楼主| 发表于 2013-5-24 16:38 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# 恨月公子


    太子对战局影响是比较大,但是现在很多人根本都不敢选太子感觉比较悲哀,所以希望能扫盲,新手太子只要做到不坑队友就是胜利了。

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一飞冲天

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发表于 2013-5-24 16:51 | 只看该作者 来自:广东
不知怎么的,对玩太子有点莫名其妙的抵触

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 楼主| 发表于 2013-5-24 17:05 | 只看该作者 来自:广东
回复 6# 汐影


    太子和马王爷魔姬之类的不一样,他俩可能大杀四方,全场刷屏仅仅只是自己爽,队友顶多替他们开心。太子不一样,所有队友都很乐意和一个好太子或游走或压垮一条线的,因为他们能从太子那里得到各种好处,大家都会很开心;同样如果他们从太子那得不到好处就会不爽就会埋怨,更不敢说有坑丢的太子害人了。说煽情一点,因为归墟赋予太子的责任更重一些。所以太子很多人不去尝试甚至抵触了。

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发表于 2013-5-24 17:10 | 只看该作者 来自:安徽
玩过一次坑的要死,不敢玩了,导致其他英雄会心都过了,就鬼太子首胜都没过

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威加海内

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发表于 2013-5-24 17:10 | 只看该作者 来自:陕西
不错不错。

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 楼主| 发表于 2013-5-24 17:13 | 只看该作者 来自:广东
回复 8# 32384264


    那你可以仔细看看我这篇帖子哦,或者去找下寻生的鬼太子视频,他那个就是辅助型的,绝对会受益良多的,红色字体是要义,要想不坑就牢记那几点。

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从者云集

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发表于 2013-5-24 17:15 | 只看该作者 来自:安徽
回复 10# luo253336261
看完了,长知识了下次要是都没人选我去选个试试
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封喉

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发表于 2013-5-24 17:22 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2013-5-24 17:26 | 只看该作者 来自:广东
我大部分都是玩远程,偶而半路局或是进得晚点,看已方这边没太子,会选来玩下。
不是很厉害,但也不会太坑。
最怕就是遇到不管对线是什么情况,队友就在那喊太子拉人啊啊啊啊。。。。要不就是在那BLBL的骂
搞得我现在都有点阴影。

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横空出世

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发表于 2013-5-24 17:31 | 只看该作者 来自:浙江
我玩太子算是辅助型的,助攻上30很简单,你说的这些我基本都能做到

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 楼主| 发表于 2013-5-24 17:31 | 只看该作者 来自:广东
回复 12# 喵喵ba


    我发觉一个人的兴趣真的好重要,以前上中学800字的作文照着参考书抄都抄不够字数,上大学写论文更是要了老命,现在2个小时居然能思路如此清晰的写出1700字的攻略。鬼太子辅助其实比较简单,因为符合他定位,杀人型鬼太子我晚些会写出来大家讨论下,但自身这方面并没到高手的行列。

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伐肆八荒

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发表于 2013-5-24 17:38 | 只看该作者 来自:湖南
有太子跟没太子根本两样啊,会玩的太子跟不会玩的太子感觉又不一样。我特别喜欢跟会玩的太子走一路,基本上拉过来就有去无回。那种特别怕死或者坑的就算了,玩个太子还躲队友身后太子真不适合你。

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一飞冲天

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发表于 2013-5-24 17:38 | 只看该作者 来自:内蒙古
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发表于 2013-5-24 17:39 | 只看该作者 来自:广西
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一呼百应

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发表于 2013-5-24 17:42 | 只看该作者 来自:美国
路人局 好的太子就是压崩对面3条线或者逆风带领队友反超的存在
只要都能跟着这个好鬼,没有填不上的坑,没有带不动的娃

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 楼主| 发表于 2013-5-24 17:43 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# 恨月公子


    嗯,辅助型的做到这些就可以考虑做杀人型的,因为我自身也不算高手之列,一般对推局就是20左右的人头,怕写起来可能会有点贻笑大方。其实这2种最大的区别就在气势和心态。
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