由于本人我玩的是太虚 所以重点说下太虚这个职业 由于新天下贰 在太虚技能上进行了大的调整 所有的宝宝召唤耗蓝减少斩妖决(相对以前的技能是太荫真诀)回气为6秒 不是以前相同技能是4秒 法术攻击大大提高,取消了以前的和体技能 增加了群攻技能 由此看出 新天下贰对于太虚的正式定位应该是攻击输出 以强大的宝宝为力量 自身的法术多边性 为生存力量 太虚在先期是一个比较弱的职业 由于先期没有 强大的宝宝支持 30级之前小宝宝 而且本身攻击不是很强 这种状态会一直到 18级甚至18级以后 18级副本是一个体现太虚存在价值的地方 由于起职业的特殊性 对于鬼魅怪(魂太虚)和妖灵怪(力太虚)有很大的攻击输出 以太虚目前的技能来开 后期的太虚应该十分强悍 可以召唤各种巨大宝宝(只要你有足够的技能点) 而不是以前的只能靠限量的记忆格子来记忆技能加之目前看放的中原地图 存在着大量的 鬼魅系和妖灵系怪 这无疑给太虚带来了机会 在势力战、城战等 大中型战斗中 太虚的定位仍然为 中距远程力量 由于 没有了+5米攻击距离的技能了 所以攻击距离有所缩短 定身 与坎水 定主目标的几率只有50% 这些都大大降低太虚在战场上的优势 。 太虚技能上,修身与神元等技能施放招式都是一样的连招宝宝的动作都是这样的 给人带来了强烈的视觉疲劳 加点: 上图为“新天下贰”的属性点作用简析图。
细看后不难发现“新天下贰”属性点作用与过去的区别,
1敏属性不减少技能吟唱时间了。 2疾属性不增加移动速度了。
敏不再减少技能吟唱时间了,我们在技能方面似乎变少了些技能施展,张扬的发挥空间 疾不再增加移动速度了,疾太虚流没出路了。 宗观这些属性 能对太虚本身起到作用的 只有 魂 力 念 体了 加点上 应主要加一种 建议以魂或者力为主 少许体为辅 修炼门道: 1.全魂或主魂: 此类太虚不需要讲究武器 只要是+魂的一概在考虑范围内,以中程攻击为主。适合放风筝,配合麒麟宝宝的缓行操作好的可以单挑副本外等级不超过你3级的小BOSS。由于退鬼符对鬼魅系怪的附加伤寒作用所以以消灭怪物以鬼魅系为首选 2.全力或主力: 此类太虚讲究武器的选择,由于斩妖诀必须配备剑才能释放,所以必须持有剑类武器,以近战为主,讲究瞬发技能与平砍或白刃,作战手法一般为近身缠斗,由于没有技能选择限制,后期可以带出巨大宝宝出来做战。 3.另类型: 剑走偏锋也不为一中发展方向 双修:(力魂)
新天下二中双修应该不会是垃圾,因为可分配的属性点增多了,不 烧钱,毕竟所有技能都要点。
无限宝宝型:(体念) 这一练法在对外门派PK的时候主要看人的操作,宝宝耗蓝和聚气的 使得无限宝宝成为现实,而太虚的宝宝各自定位不同,对不同门派用不 宝宝,使得这一练法应该没有很明显的克与被克关系,一切看自己。只 击力明显照上面三种要差,在大家都是大宝宝的时候门内PK估计要处于 势力,而且练级可能比较痛苦。 技能分析: 通灵术:
基本没变化,4秒的聚气和技力的减少使得太虚完全可以提高招宝宝的频率,而不用担心蓝不够用。
云华真决:
回生真诀(通**身真诀):
修身是增强了的。新老天下在修身回复的血量方面区别不大,而冷却时间的缩短、移动速度下降限制的取消以及从1境界开始就增加物理防御力,使得修身的实用性和威力大大增加了。只是原本修身3境时可以减少所有类型的伤害,而目前的回生还仅止于物理伤害的减少,因此如果将来随着境界的提升能够出现对+念属性就更好了。
神速真诀(通灵神元真诀):
是增强最明显的一个技能,没什么好说的,速度快了就是好。
缚足真诀(通灵坎水真诀):
同定身,冷却时间虽然缩短了,但仍然有30秒 50%几率定住目标
郁风真诀(通灵巽风真诀):
明显的变化就是聚气时间的增加,以及郁气效果由原来的增加聚气时间0.7秒变为1.5秒。增强还是削弱不好判断。
重生真诀(通灵涅磐真诀):
防护的提前出现和需要技力的减少,重生毫无疑问是增强了,只是增强的部分是否对于PK和练级有意义,还是一个问题
心餍真诀(无法与以前技能比较): 负面状态加强技能 无法与以前技能对比
八卦咒
退鬼符(太阳温火符):
属性变化不大,只是调息时间从原来的2秒变成了统一的1.5秒。与目前新天下其他法系职业第一个攻击技能威力差不多,定位与老天下一样,都是练级用技能,由于郁风的聚气变为2.5秒也不排除把这一技能作为PK技能的可能性。
斩妖诀(太阴元真符):
变化除了调息外,还有冷却时间由原来的4秒变为6秒。对力虚算是一个比较明显的削弱。
定身咒(太虚定魂符):
无疑是加强了,第一境界有50%几率受伤害不解除,但是我认为这50%实在不怎么样,谁会在PK中在这么重要的控制技能上赌这50%的几率呢,但是毫无疑问,定身的1境界的实用性确实比原来要高。
观心咒(太清观心符):
变化比较大,原来2境界、3境界才有的属性1境界就出现了,但是却取消了技能射程增加,这一变化无法说好或坏,只能说在对某些职业的时候增强了,某些职业减弱了。
破技符(太冲噬灵符):
冷却减少了4秒,聚气时间延长0.4秒,同时耗蓝也增加了,冷却时间的减少使这个技能增加的实用性,聚气时间的延长也还在可接受范围内,虽然不少职业多了补蓝技能,但是这一技能主要针对的HH和TJ却没有这方面的变化,可以想见这一技能的威力应该不错。
符惊鬼神(太徽玄宫符):
技能无疑是大大加强了的,攻击力加强不说,还打蓝,外加类似于传奇里面抗拒火环效果的失控状态。虽然不能说有了这一个技能就大大加强了太虚的群攻能力,但是这个技能毫无疑问的决定了太虚成为天下里名符其实的打蓝王
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