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本帖最后由 执笔丶画卿颜 于 2013-6-12 19:54 编辑
假设总伤害血量为100000的一个号(血量60000,物理减伤40%<也就是3050防御>的一个 测试号)
此时小小使用GM之助,赋予这个号1%的知彼
那么现在需要多少伤害血量才能击杀这个号呢?
计算可得为:101010
那么这1%的知彼就起到了增加1010总伤害血量的作用
如果这个HH小小再次使用GM之力,将物防调为6100,也就是满防减伤80%
那现在需要多少伤害血量才能击杀这个号呢?300000
此时再来计算1%知彼的效果
我们可以知道,必然也增加了,为3030。
1010变化到3030,这里也是三倍的一个差距,可见物防对于知彼效果的影响有多大。
所以,物防越高的情况下,知彼的实际作用是越大的。
这是帖子原话,也就是说,物防高了实际知彼带来的是3030的减伤,我不明白这是怎么算出来的,当6100物防的时候,10000的伤害打在这个号上只有对3050物防1知彼打出伤害的三分之一而已,也就是说,这3030伤害完全是多站桩输出了几倍的时间多得出的3030
个人觉得不要随便质疑一些东西,低物防时候知彼带来的减伤是相当明显的,这点从云麓的战场套就可以看出,高物防时知彼就是不明显,难道5000防24知彼荒火就比满防天机抗物理伤害明显多么
3050物防1知彼,1个10000的伤害下去,1知彼带来的减伤是60
6100物防1知彼,1个10000的伤害下去,1知彼带来的减伤是20
难道上面这2段文字你引用什么其他的计算方法就能给扭曲了? 6" />6" />
有多少人实际没有看你帖子具体的计算方法只是随便看了看结果
我不算是拆塔打脸,知彼这东西当然能堆就堆,但是不要说出什么高物防对于知彼的减伤更加明显,不要误导新手
贴上这个图,很好,你们引用了一个伤害血量的概念,那我们以实际1下2000的炫炎来计算,14000伤害只需7下就能减伤144,25000伤害需要12下半才能减伤253,你用12下的炫炎去跟7下的炫炎去比较减伤,不觉得可笑么
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