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实际伤害值=【攻击计算伤害值*(1-物理减伤系数)】*(1-知彼减伤系数)
如果这个式子成立,那么多一点知彼,带来的减伤效果变化,就是上面的式子对知彼求导,即
实际伤害值变化量= —【攻击计算伤害值*(1-物理减伤系数)】
可见物防越高伤害变化量越小。。。。。。。。。。。。。
物防同理,增加一点物理减伤系数带来的减伤效果变化,就是上面的式子对物理减伤系数求导,即
实际伤害值变化量= —【攻击计算伤害值*(1-知彼减伤系数)】
可见知彼越高伤害变化量越小。。。。。。。。。。。。。
是这样子吧 |
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