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5#

楼主 |
发表于 2013-7-3 17:42
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只看该作者
来自:湖北
一个游戏为什么论坛上有对游戏本身各种设定喷来喷去。
为什么那么多人怀念贰时代。
贰模式其实并不见得有多好看。
因为WY的步步举动,在不断的否定他最初的设定。模糊他的职业定位。
今天又去看了遍门派渊源,还是很感动。
不得不说策划所追求的那种气质在贰时代表现的很纯粹。
看看3,只有不断的装备和属性。说到底不过是个利字。
那种可以支撑众多人追随的文化感反而找不到了。
所以很可悲。
支撑一个组织能够长久的始终是文化和精神。
企业也是这样,国家更是这样。
你可以说这是个利益化的时代。
但是为什么很多人一个游戏能念着玩三年四年或者更久?
多少还是念着最初的那份纯粹的感情吧。
现实本有很多烦恼。
游戏不过是浮生半日闲,如果游戏变的和现实一样,你要怎么留住玩家。
当然你可以说玩法变多了。游戏变美了。做游戏的用心了。
好吧,就是看到TX门派抱怨召唤兽有感。 |
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