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楼主 |
发表于 2013-7-9 12:47
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来自:广东
回复 36# 阿辰的风
当你对归墟有足够熟识度后,不会有边缘英雄这个概念了。其实我所表达的是有些英雄上手难度相对较大,导致水平一般的人不愿去尝试或玩一把就甩开不碰了。
我主要是普及下团队贡献,让大家更多的关注输出,控场,辅助这类东西,并非贬低拿人头的玩家。比如一个20人头,40辅助,600W伤害的鬼太子和一个40人头,20辅助,600W伤害的太子在某种意义上前者其实并不比后者差多少,但在大家眼里毫无疑问后者是高手,前者水平一般。我不敢说这类观点是错误的,但是有这种想法的人可能更多忽略了后面2项数据。
我玩鬼太子也曾经一直杀人,不管其他人,但在路人局,要想更多掌握胜利,让大家跟上自己的节奏会更奏效。有时候一个人杀的很high,其他水平一般的人完全跟不上,后期团推,神装鬼太子一心杀人,就算杀了人被集火挂掉,其他那些人基本没悬念的被一波全清回来,如此2次再大优势都消失殆尽了。 反过来,稍微放慢点脚步,学学隐身,稳定下节奏,先拿掉对面鬼太子甘草之类的英雄,然后再一拥而上那完全是另一个局面。
我玩归墟更多关注在如何带动各种水平的人保持同一节奏,当然也有烂泥扶不上墙的局面,5到6人以上的坑,那只能做好自己。
玩任何英雄都以伤害和控制第一位,其次才是人头。
你的solo秀我也喜欢看,非常赏心悦目,我关注的是如何切入,如何磨血,如何升级,如何打出高伤害,特别有启发。solo秀视频战绩最大亮点在于高伤害,但很多人只关注人头。
这里没有争论,只有对归墟战场各自的见解。不同的观念不同的玩法,各有各的激情。 |
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