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非常赞同LZ。
玩归墟导致大家把人头看的太重,和归墟的输赢判定方式有关。归墟已经不是个纯粹的推塔游戏了,大部分情况都是无法推塔然后双方耗着拼总净人头,所以这时候杀的多自然就贡献大。
这样的后果,就是造成一批人刻意留着技能抢残血,血皮人头,或者故意不拆塔,把战局一直拖到后期好刷头。因为路人局,这样做好像也看不出什么严重后果,反正只要对面的水,就当虐菜呗。
如果开了天梯或积分排位系统,归墟就不会是这样了,因为那些留技能抢头或故意不拆塔的人,碰到总体实力相当的对手,最后导致的结果只能是输。
寻生也是我心目中唯一的大神,他的视频每一个都看了好几遍。但是寻生代表的也是一个已经过去的归墟时代。 |
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