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战场分配规则修改
进入战场后,根据天梯积分及门派,将玩家分配到红蓝双方。
战场声望获取方式调整
根据战场贡献奖励的声望,调整为根据战场贡献、战场表现进行奖励。
逃跑设定
以下两种行为会被认定为逃跑:a)确认战场而没有进入;b)战场正常结束前离开战场。
这周的更新内容的一些相关疑问。。。
第一。。这个根据天梯积分分配职业门派,是针对天梯战场的还是全战场模式。。。
我想提及的,出天梯的时候有说过天梯积分兑声望有一定加成。。现在我天梯21200多了。。我怎么感觉打战场给的声望。。比以前无天梯时代还少。。我现在很少单场1100+,以前动不动1400+。、
二。。这个天梯积分的存在,是不是代表的越高分越逆风。。如果真是这样。。那我估计得选择把天梯分数降一降了。。。
然后战场声望获得。表现是什么概念?外围洗旗党祸害战场,但是却是战场最大的受益方。。这个怎么搞。。以及表现在你们之前的天梯里做的真没什么价值。。验兵场我打了200万输出,人头19个,助攻47,输了,扣了我70分的天梯。。我方除了我外,人头榜最高的排第9输出60万。。这是标准的全场mvp数据。。出来却扣了我60分。。这算表现里么?
3,关于逃跑有什么惩罚,还是单纯的逃跑率?掉线现在也算逃跑了吧。这个逃跑是针对全战场还是针对天梯?然后同第2条,输赢决定着我得积分的得失,而不是表现,至少现状是如此,在绝对的绝对逆风情况下,这对玩家数据有所欠缺。要么就改成单方整体数据前多少名加分,后多少名扣分,而不是以战场输赢以及单纯的死板数据来定论积分(至少在我知道的数据中,承受伤害这一数据加天梯积分是加最多的) |
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