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[攻略] 功略----魍魉加点篇

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楼主
发表于 2008-5-8 14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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人物的攻击无非普通攻击和技能攻击,(GK) 普通攻击有命中和躲开两种判定,技能攻击有正中和滑过,而击中后会有机率出现会心一击的,而敏是加命中和会心率的,打法系的时候,多一次命中就多了次打断技能的机会,(DD) 换句话说,加敏就是变相的提升了攻击和技能打断力,而对于力属性,我不看好,原因有二,第一点:加力后攻击提升效果并不大.第二点:由于技能伤害是自身伤害*技能威力系数+技能附加伤害,而魍魉技能的威力系数大多为50%以下,这么来看,自身的攻击对于技能的输出大小影响极小(DESK .所以,我认为加力是不适合魍魉的.难道就加全敏么,我认为也不好,因为命中率最高不会超过95%,把潜力点的一半分配给敏应该就能达到95%的命中(BUSY ,再加敏就有种浪费的感觉了.那剩下的四种属性,应该加啥?首先排除魂念,物理系不需要这个…剩下的体和疾都是加强个人生存能力的,而2.021更新后抗性作用的提高更体现了体疾的重要性(KISS ,但这两个属性哪个适合魍魉呢,我认为是疾,原因有三,首先加体附加的防御和血是非常少的,,和装备附加的防御和血量相比,真的少的可怜,而疾附加的回避,和在物理系装备上附加的回避相比,是提升幅度很大的.
第二:体附加的防御只对物理防御有抵抗,而疾附加的回避是对物理法术攻击都有抵抗的.第三,魍魉的技能失明降对方命中相当于变相提升回避,疾闪附加回避,鬼影迷踪派系回避加成,都说明了回避对魍魉的作用(DESK ,当然…你要愣说体对解体卷的作用,我也没话说,综合以上,可以说明疾比体对魍魉更重要.所以,个人认为魍魉还是加敏疾最划算 (GK)

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[ 本帖最后由 夏风寒 于 2008-5-13 17:22 编辑 ]

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一呼百应

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沙发
发表于 2008-5-8 14:08 | 只看该作者 来自:韩国
字体太大了 调小一点吧

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一飞冲天

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板凳
 楼主| 发表于 2008-5-8 14:14 | 只看该作者 来自:山东
..........大了占地方

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一飞冲天

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 楼主| 发表于 2008-5-8 14:15 | 只看该作者 来自:山东
改了#1..........

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茅塞顿开

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发表于 2008-5-8 18:02 | 只看该作者 来自:辽宁
一测的时候就是玩敏疾刺客了

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伐肆八荒

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发表于 2008-5-9 01:02 | 只看该作者 来自:福建
支持一下,加分加分了

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茅塞顿开

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发表于 2008-5-9 03:12 | 只看该作者 来自:河南
虽然很老套,但是就这样走了~~~悲哀的全疾刺客~~有什么办法在35以后弥补这个敏呢??楼主!设计一个错点以后可以弥补的办法

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发表于 2008-5-9 09:44 | 只看该作者 来自:江苏
很像刺客  我喜欢~~~

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茅塞顿开

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发表于 2008-5-9 10:06 | 只看该作者 来自:江苏
打不过就隐身逃跑哈哈 ~
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