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[攻略] ◆◆论:【知彼就是人物常驻血量,与防御无关】 论证人: 大荒生活导演.

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军饷

一呼百应

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五叶萌萌哒

121#
发表于 2013-8-5 18:42 | 只看该作者 来自:江苏
回复 93# 大荒生活導演
差不多,一般节奏是先被羽毛倦鸟郁气,然后没嗑药,然后夜郎死回去。

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横空出世

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发表于 2013-8-5 18:53 | 只看该作者 来自:天津
我觉得知彼就单纯针对受到的伤害来说的,而不是针对人物本身的防御,血量!

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横空出世

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红莲溟钻洗具直播大使

123#
发表于 2013-8-5 19:26 | 只看该作者 来自:福建
回复 123# 262951149


    这个倒不是只是受到伤害 有优先计算公式

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一呼百应

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发表于 2013-8-5 20:45 | 只看该作者 来自:黑龙江
浑水摸鱼水一发

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伐肆八荒

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收获幸福

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发表于 2013-8-8 16:22 | 只看该作者 来自:江苏
捞起来看看。。。顺便问下佛导。。那华星人和德首饰要怎么取舍?

然后BX 固本的3.5%减伤可以理解为知彼吗

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以武入道

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发表于 2013-8-8 16:45 | 只看该作者 来自:广东
大略的看一下有点类似 DOTA里讨论的血量与血的质量的关系
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