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沙发

楼主 |
发表于 2013-8-5 10:58
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只看该作者
来自:山东
本帖最后由 地雷炸了 于 2013-8-5 11:15 编辑
好久没发帖了。最近发现又有不少和谐贴大行其道。对于那个5.8或者是7.0的伤。我没啥好说的。
我只能说这种解决办法:背棋的时候血量还是按照原有血量计算伤的伤害。
大家在看到高伤害的同时,也要注意双方的状态。只要按照原血量计算,打出的伤害就不会那么逆天,大家也就不用惊呆了。HH们也不用担心技能威力降低了。我觉得一般的大翅膀号伤一刀2W+大家现在已经普遍接受了。顶级老板一刀伤3W的话,也不是不能有的哈。
伴随着和谐贴,就会出现加强贴和哭弱贴,这都是相辅相成的。因为你强了,所以我也要强;因为你强了,所以我太弱了。还是我原有的观点:战场是有强势职业,但目前大家对强势职业的定位就是在人头上,而从未去想过人头强势、辅助强势、加血强势、生存强势、控制强势等等。
只是一味的看到XX职业的人头真多,吗的,凭什么他人头多,老子也花了钱,凭什么老子就不能杀那么多人?呵呵。一个游戏,要所有的职业在花一样的钱在人头数上还一样的话,那还有没有游戏定位?还有没有职业特色?虽然TX3定位模糊,但还是有点定位的是不?职业设定在那里,你说冰心全魂追电最大法功炼化,照样杀人呼呼的,你信不。只不过由于职业设置,不会那么稳定,不会那样突出罢了。
和谐的问题说完了,再说那些求强哭弱的哈。其实,求强哭弱的本质也是和谐。
我以最简单明了的方式来做以说明。
神启以下战场的翅膀设定为红烧252钻,神启以上战场的翅膀设定为粉烧(毕竟神启的老板比例大,我觉得一般红烧真的不好混哈)。马统一为比较好的太白灵花,孩子为本职业三条点化。合体为本职业最佳合体,分配点500吧。这就是统一装备了哈。
接着正题开始了,炼化
YM,全身力、追电、大攻。
体玄HH,全身体(力)、追电、大攻,会心HH,全身敏、追电、大攻。
太虚,全身魂、疾语(达标后练点追电)、最大法功
魂剑,全身魂、疾语(达标后练点追电)、最大法功;力敏剑,全身力(敏)、追电、大攻。
TJ:,全身力(敏)、追电、大攻。
WL:,全身力(敏)、追电、大攻。
BX:疾(体)、疾语(达标后练点追电)、最大物防
YL:全身魂、疾语(达标后练点追电)、最大法功。
每个职业全身15(14)件炼化里,不用刻意去练,应该会有3件左右的所谓完美炼化。另外我们还可以允许第四条炼化出现不完美的情况,但只允许出现1或者2件。
一切公平了吧。同装备,手法应该大差不差,这样战场里应该人头数还是不均衡,
但朋友,你所玩的职业如果达到了我说的这种状况,你还在求强喊弱,或者刻意去和谐某职业,
请你大声的在帖子里留下你的意见,我会给分的哈!!!看了这些,知道你弱在哪里了吗?呵呵。写这么多,给点分啊倒是 |
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