打印 上一主题 下一主题

[攻略] 八大门派三玄修全面分析(持续更新)

[复制链接]

440

活跃

1525

人气

35

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2043
21#
 楼主| 发表于 2013-8-5 20:05 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 噢噢噢、木尔 于 2013-8-7 00:57 编辑

冰心堂——灵枢素问

月淡影疏:全抗性上升念属性的4%
      中规中矩的被动。不做过多评论。5分。

妙手仁心:治疗效果提升8%
      冰心提高治疗效果的方式有点多。。。而且治疗溢出有时候并不是好现象。故此8%从实际效果来看,可能并不如其他的一些提高自身抗打能力的被动给力。但不可否认,对于一个冰心,是相当实在的被动。衡量一个冰心的主要指标即是治疗效率和抗打能力。这个技能对于两方面都能有一定帮助。5分。

蘅芷清芬:施展治疗技能时,有25%几率使自己物理、法术防御在6秒内提升100点+现有的10%
      笔者认为一个相对出色的技能。对于三防属性达到334的冰心来说,一个几乎在战斗中让自己常驻400双防BUFF的被动是值得投资的。至于更高端的445冰心,裸状态都能提高500物防,更不用谈如果还有天机地阵等的团队其他增益。堆的越高越划算哦亲~只要一个玄修点,您还在等什么?8分。

橘井泉香:逆转丹行变为瞬发技能,治疗效果上升20%。
    逆转瞬发,其实对于高疾语冰心,逆转基本就是瞬发的。虽然清明可以解除郁气,此技能带来的逆转无视郁气的效果也感谢楼下两位给分朋友的支持。是被楼主有所忽略了。高端冰心一记逆转2-3万在这个被动的支持下应当成为常见现象。提升相当显著,在团队作战中,对于冲锋的HH和天机,一口逆转堪比神农,会是什么样的心理状态~~毕竟冰心是一支队伍永远的支撑,你的治疗量和治疗效率的提高,会让你的队友更加的安心。9分。

八善妙法:八门化伤的回气时间缩短15秒,被八门化伤治疗的单位在4秒内全伤害化解提升150,八门化伤的作用范围随施法者移动,不会因施法者移动而消失。
   笔者本来预测这次云麓可能会拥有可以移动的风七。不料。。。好吧,八门你赢了。无视天机拖鞋的存在。“冰心就地起八门!”也可以变成“起了八门再给老子冲上去!”非常亮眼的效果,回气和化解属于锦上添花。此技能再一次强调了医系冰心治疗量也就是治疗效率的重要性。八门已经不再难起,你需要做的只是找到更合适的位置,让最多的队友享受到你强大的后方支援。9分。

归园田居:主动技能,为一个友方目标施加法力护罩,持续一段时间,为其吸收大量受到的伤害,最高吸收的伤害量为施法者念属性的一定倍数,当吸收伤害达到上限、被护罩保护者死亡或持续时间结束则护罩破裂,并将吸收伤害的60%平均分摊给护罩保护者周围4米范围内的敌方目标,伤害属性为元系伤害,伤害来源视为护罩保护者,此状态不可被消除。
     对于一个2000念的正常沙包冰心,此技能三境界可以提供1W6的伤害抵挡,数值还是比较可观的。抵挡率为70%,持续时间为10秒,而此技能虽然回气略长,但是吟唱0.5调息1秒,综合看来还是一个很实用的保护冲锋队友或者脆皮DPS,以及提供少量辅助输出的技能。

评分

2

查看全部评分

6327

活跃

9163

人气

225

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4067

菊花花~五叶萌萌哒

22#
发表于 2013-8-5 20:06 | 只看该作者 来自:湖北
分析的有道理!

440

活跃

1525

人气

35

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2043
23#
 楼主| 发表于 2013-8-5 20:20 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 噢噢噢、木尔 于 2013-8-6 23:36 编辑

冰心堂——罂心毒经
五毒噬心:使用毒经技能有10%的几率进入7秒的五毒噬心状态,使得下一次攻击必定会心,施放攻击技能后状态结束。
    概率稍显小了点。不可否认,而今天下3的大环境下,毒医在沙包bx面前,始终是被人认为另类的存在。如果有输出,无论是重击毒医还是会心毒医,对自己的输出有自信,都不会太依赖这个技能来打出输出。何况这个被动概率不高,触发效果也并不是特别强力。而三玄修出来以后,笔者已经不太认可沙包冰心选择毒系玄修的做法,理由不再赘述。4分。

消肌腐骨:断肠腐骨草可以额外对目标周围6米内的敌方造成伤害。
    笔者认为非常给力的技能,从此毒医自带小型百叶舞秋风~~就让秋风带走我的思念 带走我的泪~~妈蛋,自己都嫌自己唱的太难听了不唱了。会给毒医的输出以及对团队的帮助带来相当可观的提高,无论是PVP还是PVE。8分。

万蛊映真:攻击自己的敌人在5秒内回避和法术防御力下降10%
      笔者认为意图不够明显的玄修。可以看出设计这个玄修的本意应该是使毒医的反击能力提高。但是回避和法术防御的降低量实在不够看。除了同门战对付沙包冰心,其他效果都不是太明显。4分。

见血封喉:放血技能变为射程20米的远程技能,技能附加状态下受到治疗的效果降低15%。
    一针见血的将WL给提了出来~~你小子还想恶心我?20米放血让你明白!不仅提高了冰心对WL的限制能力,同时,你上到任何一个人身上,敌方的bx奶他都会有隐隐的蛋疼。咦。我逆转咋只有这么低了,呜呜呜人家好自暴自弃。。。同门战也是比较有用的技能。7分。

鸩酒流香:额外附加自身等级×2的毒系伤害
    可有可无的毒系附伤吗。其实满级160点的稳定附伤。无论对重击还是会心向的毒医都提供了可靠的增益。只是这一系中5选2,目测多数人不会放弃群无助和远程放血。相对显得鸡肋了点,5分。

罂雪千堆:主动技能,12秒内自身毒系化解力、毒系重击力提升,靠近自己6米内的敌方目标每3秒受到一次毒系伤害,同时进入失力状态。(加成为魂属性的30%)
    重击流毒医量身定做的爆发技能,从得到的数据看,重击加成比较一般。但是群毒伤害效果看起来有相当价值,具体数值未知,值得期待。

评分

2

查看全部评分

56

活跃

177

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
197
24#
发表于 2013-8-5 20:23 | 只看该作者 来自:福建
坐等分析云麓,技能太多了,看得好晕,不知道选什么

440

活跃

1525

人气

35

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2043
25#
 楼主| 发表于 2013-8-5 20:23 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 噢噢噢、木尔 于 2013-8-6 23:39 编辑

云麓仙居——天书息壤
洞天水云:坚韧提升180,受到治疗效果提升15%
     基础增益技能,云麓冰心夫妻档战场专用,见仁见智。5分。

姑射清姿:当技能的不良状态被全部敌人抵抗,4秒内不良状态命中力提升1200,承受物理伤害减少40%。不良状态命中敌人后该状态消失。
     这个技能乍一看好像提高了云麓的群控能力,其实不然。单从目前的技能描述。“技能的不良状态被全部敌人抵抗”显然,在大规模的战场交战中。。。如果你的风七水狂,乃至水缓火地能被所有人都抵抗了。亲,CBG买点金去把技能点了吧。如果你已经点满了,那出门买彩票去吧。这个技能更大的价值在于一对一乃至三对三。小范围的对抗中,你只要有任何技能被敌人抵抗掉,例如风雷触,立马获得了非常可观的命中增益和物理减伤。简单举例,一对一对抗体玄HH,先用小风尽量令其抵抗,或者火三被其抵抗后,你的火地,或者睡,或者水缓都几乎能保证100%的命中率,同时,1W的伤,4秒内变6000.给力否?但是触发和维持条件实在有些苛刻。这个技能需要一定的技巧来获得它的增益,同时也具有相当的运气因素,不是稳定的被动。6分。

孤舟夜渡:厚德载物技能吟唱变为0.5秒,CD减少20秒,持续时间60秒,需厚道载物技能为3级
     还算可观的隐性加成。厚德载物变成了一个真正常驻的技能,鉴于厚德载物本身的效果还算可以,其实是一个具有一定价值的玄修,只是……传说中的5选2啊5选2,5分。

怒涛排壑:水乱弹射程增加至24米,调息时间减为1秒,回气减为10秒
     不做过多解释。会心流的云麓们都懂。无论从施展环境,持续输出能力,以及施放流畅度上,这个玄修基本都是会心流云麓应当必点的玄修。有人说这一系云麓的其他某些被动很变态很变态。但是笔者认为这才是这一系云麓被动中的最核心技能,非常有价值毋庸置疑。9分。

瑶华仙音:单次承受伤害达到最大生命值30%时,清除眩晕、郁气和迟钝状态,5秒内会心一击力提升15%
     又一准神技~~~暂且不谈横行战场的伤开和夜狼。很多时候当你冲进人群控场,各种负面状态齐受。高端太虚和弈剑的爆发都可能一下抹掉你三分之一。提供了非常不错的反控和生存能力,解除的几乎是三个最为讨厌的控制效果。附加会心锦上添花,值得一点,8分。

草长云乱:主动技能,漫天尘土飞扬,跟随玩家移动,持续12秒时间。周围8米范围敌方目标,坚韧大幅度下降,身法、定力小幅下降,命中大幅度下降,物理、法术防御力小幅度下降,同时对敌人造成少量伤害。
     数值相当可观。900坚韧,,400身法定力,60%命中,30%双防的减益,此技能我已经无法再用语言形容。关键只是身为云麓的你能否用好这个技能。如笔者之前所言,鉴于技能特性,先开此技能再冲入人群水缓风七后凝涛是一个云麓比较合理的连招思路(因为此技能跟随人动)。范围和风七等同的八米,几乎是标配一样的连招。而且不出意外,可以被云麓的范围增长提高范围。非常强力的群体减益,大幅度削弱了敌方的整体作战能力。笔者认为此技能是所有三玄修主动中可以排进前3的主动。

3091

活跃

1913

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2052
26#
发表于 2013-8-5 20:24 | 只看该作者 来自:四川
回复 15# 噢噢噢、木尔


    我猜烟锁重楼的状态是可以叠加的,这个技能可能会是黑马哦!

30

活跃

15

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
71
27#
发表于 2013-8-5 20:31 | 只看该作者 来自:安徽
楼主分析的挺好的~现在就看实际测试效果了~~我是BX嘛~好期待移动八门啊~~群战再也不怕水狂拖鞋。。。

603

活跃

1748

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1381
28#
发表于 2013-8-5 20:33 | 只看该作者 来自:黑龙江
浑水摸鱼水一发

2665

活跃

1606

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2080
29#
发表于 2013-8-5 20:34 | 只看该作者 来自:广东
围观..

2841

活跃

4674

人气

5

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2046
30#
发表于 2013-8-5 20:45 | 只看该作者 来自:福建
分析得 挺专业的

1022

活跃

1936

人气

0

军饷

大荒荣誉居民

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
1324

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)你好我是大白 (●—●)っ

31#
发表于 2013-8-5 20:47 | 只看该作者 来自:日本
我个人觉得 对于验兵或者团战 治疗量+8% 比逆转秒读给力

但是3v3 或者 单走来说 秒读逆转还是不很不错

毕竟逆转cd不短

364

活跃

998

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2182
32#
发表于 2013-8-5 20:49 | 只看该作者 来自:湖南
YL玄修真正的神级就是定身,睡了后,直接用玄修超长时间无法被任何方式解除的定身,然后原地1234,大火小火火凤天罚水乱神马,反正没远程技能的职业只能看着你慢悠悠的123456789

420

活跃

1777

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
467
33#
发表于 2013-8-5 20:53 | 只看该作者 来自:上海
占楼,慢慢看

440

活跃

1525

人气

35

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2043
34#
 楼主| 发表于 2013-8-5 20:54 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 噢噢噢、木尔 于 2013-8-6 23:44 编辑

云麓仙居——霓裳梵音

炽焰焚心:火地眩的不良状态命中力提升1284
      火重云麓常年依赖的群体场控。因为战场常驻火心法,遇到突发情况,除非18z特技,否则除了水缓也只有这个可以用。。。状态命中力几乎翻了倍,大大提高了火地控场的稳定性。对于喜欢输出稍带一点控场的火重云麓来说,是非常好的选择。8分。

冗云卷月:单次恢复最大生命值的20%以上时,5秒内自己及8米范围友方受到治疗效果提升10%,,物理防御提升450
      最先爆料出的云麓霓裳梵音系中的玄修。现在来看,好像是这一系里最弱的。。。。目测效果不可以叠加,因为可以叠加看起来好像有点逆天。。。而如果不可叠加的话,不建议火重法师去点这个玄修,哪怕你有一个温柔可人的冰心老婆。火重云麓的定位是炮台,走位和意识带来输出和击杀的机会,不需要过多控场和承受伤害。提高自己的输出效率和输出环境才是王道。3分。

冷雨出岫:恐惧、睡眠、眩晕消失时,坚韧、身法、定力提升300,持续3秒.状态结束后,风腾云回气时间重置为0。
    非常有价值的保命技能。并不在于抗性提升,而在于有此技能以后,能下云麓云的技能基本已经只有有归。按技能说明,是没有内置触发CD的,所以无论你晕我多少下,无论是不是你晕完了我上云了,你又给我晕了,3秒后我都依然有云。而水缓束手三秒,火地晕眩5秒,再加小风,3*等等,对于一个操作合格的云麓,拖过三秒在小规模你未被集火的战斗中想来不是难事。再次上云,机动性的提高很有可能就是对战局主动权的一次易手。7分。

九霄流火:火天罚射程增加至27米
    不做过多评价。但并不是说这个技能就解决了云麓天罚输出已经不如从前的问题,天罚的输出环境其实并不全在于射程。而是天罚本身对付高法防职业疲软,吟唱时间长威力并不太高,再加上打出伤害的方式,如果没有队友控制配合,即使你开了范围特技也难以打出多段高伤害。这是点了以后会一定程度上提高你天罚施展环境的技能,但不要指望它能让你的天罚下寸草不生。7分。

凤鸣岐山:火炎凤聚气时间降低至2秒,射程增加至30米。
    与天罚不同。火鸟的目标锁定伤害模式受到的射程增益绝对是高于天罚的。加之吟唱缩短,而今火重法师拥有了媲美射程增远后太虚以及兵解魂剑的恐怖杀伤范围。火鸟对一切职业即使是沙包bx都能具有可观的伤害,再加上CD并不长,射程还能受到火心法的增益,称其为弱化版的夜狼并不过分。非常好的技能,笔者认为是火重法师必选的玄修。9分。

玉卮霓裳:主动技能,自己与目标均处于玉卮霓裳状态,敌人持续较长时间,自身持续3秒。该状态下不能移动。
    初看没明白用意的主动技能。。。后来一想,仍然是提高了云麓的输出环境,一对一能力。以及……锁定羽毛打的能力!!这个状态并非简单的定身,应该是一个不可解除的类似鬼哭藤缠绕的状态。自己持续3秒,而三境界敌人的持续时间为6秒。需要1.5秒的聚气。此技能的亮点在于长时间无法解除的定身以及超远射程,三境界达到45米,配合火心法,应该是48米。使云麓在战场中几乎可以轻而易举的抓住任何试图远离却已经避之不及的落单者,同时,此技能的用途相当广泛。群战限制冲脸职业的走位,限制后排职业的走位,一对一找到合适释放时机后点杀近战职业,或者定住敌人以自保脱身,等等。笔者认为此玄修45米的射程有些过于IMBA,毋庸置疑,对云麓来说,是多了一个非常强力且用途多样的限制技能。

440

活跃

1525

人气

35

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2043
35#
 楼主| 发表于 2013-8-5 21:07 | 只看该作者 来自:四川
上面简单介绍了4个已爆料门派的所有玄修技能。每个门派做一个简短的总结吧。

    羽毛:客官的说,烈矢系羽毛笔者认为是被削弱了。首先,5个被动没有能够给笔者留下深刻印象的技能,没有像幻心破防,移动八门还有超远的天罚火鸟以及给力的水乱弹这样的被动。而主动也具有一定的随机性,并不是可以依赖的稳定下马技能或者爆发技能。相比而言,神机系的各个陷阱都得到了相当程度的加强,可以预料,部分羽毛或许会放弃烈矢所带来的相对输出增益,去选择神机这样更加平衡可玩性更强这系玄修。羽毛的落日神箭,不需要加强仍然会足够强悍,但是一个懂得如何运用好陷阱来辅助队友,同时依靠良好走位避开敌人火力,在关键时刻给予致命一击的羽毛,才是真正诠释了这个职业的精髓。
   
    弈剑:力敏剑的加强有目共睹。虽然作为一个多数时候需要近身的流派没有强控依然尴尬,但是鉴于大招可能是个非常给力的爆发,同时协助队友爆发,团队地位肯定会得到提高,不再是蛋疼的上水宝宝那么简单。魂剑拥有了相对可以接受的下马技能,但是输出是否能有质的飞跃,还要看主动技能的效果。弈剑整体还是得到了值得肯定的加强,但是职业固有弱点(靠状态,无强控)依然明显,并不是一朝一夕可以改变的事情
   
    冰心:如果医系玄修真就是看到的这样。。。沙包bx的地位进一步无法撼动。高治疗,高抗性,高抗击打能力的冰心依旧是任何一个团队的中流砥柱。相比之下毒系的玄修虽然可能不如医系那么变态,但是也有非常实用的提高输出和限制能力的技能,毒医们不要灰心哦~
     
    云麓:云麓的三玄修中,会心和重击两系的提升都相当明显,提升思路也是相当清晰。不得不说KFZ在这一部分玄修的设计上还是体现了这个职业会心主控,重击炮台的特点。会心流的场控和生存能力得到了显著提高,重击流虽然没有任何提高输出的被动,但是射程,吟唱,包括超远距离强控都为自己带来了更好的输出环境和输出效率。云麓依然是群战的王者,而且拥有了更出色的控制和远程输出能力,毋庸置疑会继续站在群战的顶端。

评分

1

查看全部评分

3156

活跃

3762

人气

46

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1224
36#
发表于 2013-8-5 21:11 | 只看该作者 来自:天津
看见3玄修yl的我哭了

15

活跃

348

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
364
37#
发表于 2013-8-5 21:14 | 只看该作者 来自:四川
回复 21# 噢噢噢、木尔


    其实那个增加防御的被动,应该还得考虑其内置CD吧。如果类似于四代天域武器之类的,内置5分钟CD的特技,基本上还是实用性大打折扣。
还有那个防护罩的特技真的得看数值。因为有一句“如果被保护者死亡”,说明这个保护罩不是100%的吸收伤害的,而是只吸收一部分的伤害,那么这个比例,就严重的影响了这个技能的实用性。类似于YJ的主动技能,这个技能根本没有给出数值,看样子数值比例还会经过一个大的调整吧。

761

活跃

1362

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1187
38#
发表于 2013-8-5 21:38 | 只看该作者 来自:福建
lz可以报名策定天下

1126

活跃

5867

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1295
39#
发表于 2013-8-5 21:39 | 只看该作者 来自:河北
打个卡、、、、

440

活跃

1525

人气

35

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2043
40#
 楼主| 发表于 2013-8-5 22:06 | 只看该作者 来自:四川
回复 18# 幽幽水中情


    这里回复一下各位朋友的问题哈。你的问题笔者也考虑到过,但是各种战场中的实际情况,除非是被远距离技能率先锁定打残,不然一个已经半残的力敏剑的站位,可能很难给整个团队的后排(YM YL 魂剑 太虚)加到这个状态。所以这个技能也是实际效果有待商榷的吧,当然具体数值还没出呢~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表