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[攻略] 八大门派三玄修全面分析(持续更新)

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从者云集

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楼主
发表于 2013-8-5 18:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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看了四个门派的三玄修,可谓各有千秋,无聊来一个个分析各个门派的所有技能,纯粹个人观点,和大家一起讨论讨论,不喜勿喷~~下面开始咯~~

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功行圆满

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沙发
发表于 2013-8-5 18:09 | 只看该作者 来自:山东
目前这四个门派都很逆天  特别奶妈滴

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从者云集

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板凳
发表于 2013-8-5 18:09 | 只看该作者 来自:河北
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从者云集

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爱情美满洗具直播大使

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发表于 2013-8-5 18:10 | 只看该作者 来自:新疆
en  ,试过才知道
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封喉

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发表于 2013-8-5 18:16 | 只看该作者 来自:河南
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逐出大荒

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发表于 2013-8-5 18:16 | 只看该作者 来自:河北
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伐肆八荒

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发表于 2013-8-5 18:17 | 只看该作者 来自:广东

没实测对比。有鸟用。。

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伐肆八荒

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爱情美满五叶萌萌哒

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发表于 2013-8-5 18:19 | 只看该作者 来自:河南
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一飞冲天

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发表于 2013-8-5 18:19 | 只看该作者 来自:河北
刚出 还得测试 改

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从者云集

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 楼主| 发表于 2013-8-5 18:21 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 噢噢噢、木尔 于 2013-8-5 18:33 编辑

翎羽山庄——烈矢

分花拂柳:藤葛的技能威力提升为42%
      简单明了的技能,不做过多解释。葛藤原本是35%的威力,相当于伤害提升了20%,中规中矩。6分。

空里流霜:每次技能滑过目标后,命中力提升20%,持续6秒
    这个技能可以算是为重击流量身定做的持续殴打各种高回避职业的被动。在羽毛相对较快频率的连续藤葛过程中一旦出现滑过,命中力会有一个非常高额的提升。要知道炎妖和水生合体为人所看重的命中增益也不过10%而已,而且这个技能暂时不知是否可以效果叠加。很好的弥补了重击流羽毛在没有凝神的真空期里对高回避冰心和疾虚的输出乏力的问题,8分。

物换星移:身法得到最大物理攻击5%的加成
    笔者认为相当鸡肋的技能,且不提疾行状态下的羽毛几乎完全渺视所有身法系的控制。本身增益也很有限。大翅膀羽毛的极限大攻也就在5000上下,最多不到300点的身法增益聊胜于无。别忘了如果你辅修神机,二玄修的野火春风都可以完爆这个技能的效果。2分。

啸饮风林:进入战斗状态时,8米范围内的队友法术防御力提升25%,持续4秒
    没有多大用处的技能,首先羽毛的活动范围基本游离在大部队边缘,很难给高法防职业如bx提供可观的加成。至于自己,大部分毛毛的法防就在1000-1500左右吧,25%并不能很好的让你挡掉云麓现在更加恐怖的火系连招,或者是太虚的无限吹风。用处不大的技能,4分。

空弦落雁:单次承受伤害达到最大生命值的30%,接下来6秒内穿刺重击增加450
      怎么说呢~~单次能打到羽毛30%的,基本就只有伤开,大风,火三火鸟,大炮,影杀。。。解体卷咱们还是不算了吧。。。面对这些职业的时候,增加的穿刺重击都能给羽毛提供不错的输出增益,是重击流羽毛值得选择的技能,不过也有一点。。。一般羽毛都是要么风行杀一人,片叶不沾身,要么落入控制,战场可以输羽毛必须死。所以其实个人觉得不如提高被打以后的生存能力比较实在。5分。

飞瀑流虹:主动技能,面前半径20米的半圆形范围随机产生6个半径3.5米的圆圈,流星从天而降,对圆圈内的敌人造成一定的穿刺伤害,并使其进入持续0.5秒的恐惧和8秒的无助状态。
    还不错的主动技能。虽然范围不大,而且随机,但是群无助的确在哪里都是个好东西。势力战,演兵,大小规模的流光,野战。无助总是一个让人比较揪心的状态。短时间的恐惧倒是除了瞎猫碰到死耗子正好射到弈剑小白脸或者云麓MM的脸上,不然基本可以忽略。此技能的主要意义还是在于羽毛输出的间歇期辅助整个团队,给对面带来有效的减益。

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以武入道

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发表于 2013-8-5 18:21 | 只看该作者 来自:山东
前排~~坐等

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茅塞顿开

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发表于 2013-8-5 18:29 | 只看该作者 来自:山东
快更啊,怎么还不更

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从者云集

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 楼主| 发表于 2013-8-5 18:57 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 噢噢噢、木尔 于 2013-8-6 23:45 编辑

翎羽山庄——神机

落霞孤鹜:嗜魔草陷阱变为影响半径5米的群攻陷阱,减少技力值效果提升500
     笔者认为非常不错的提升。噬魔草陷阱本来是羽毛万年不用的一个技能,这下也终于有出场的机会了,范围的较高额抽蓝几乎可以和太虚单个*的效果媲美。此陷阱的使用场合还是多见于一对一切磋中消耗诸如HH BX等职业的蓝量,33和55JJC中一个有效的控蓝手段。战场能使用到的机会较小,毕竟对于一只羽毛,战场奔跑是无止境的,毒陷阱和火陷阱是更好的埋伏选择。7分。

绯雪轻扬:被定身后4秒内对敌人造成的不良状态持续时间提升20%,物理防御力提升20%
      跟野火春风自相矛盾的技能。。。因为点了野火的羽毛就可以无视三阳的定身。而除三阳以外,也基本就太虚有定身技能,至于云麓土盾破裂后的定身,还有珠子定身之类的咱们就不讨论了。。。当然效果还是比较强力的,倦鸟的郁气能力瞬间提高了几乎一个档次。接近无缝的倦鸟让羽毛面对太虚的时候更加游刃有余。4分。

虎啸鹰扬:不良状态命中力得到最小物理攻击7%的加成
    被动提高状态命中。一般羽毛的小攻都还可以,基础加成的平均水平就在100左右了(按1500最小攻计算)。此技能的亮点在于配合羽毛凝神篇。如果你是一个高攻羽毛,得到的状态命中加成不说媲美心魔太虚,起码是可以保证倦鸟的郁气和梨花的迟钝对于其他职业的稳定限制能力。效果不突出,但是比较实在的技能。5分。

煮鹤焚琴:火油桐陷阱被触发后,有40%的几率,5秒后原地再次生成火油桐陷阱
    这个被动其实更多的会在单挑中用到。战场中。火陷阱爆了的地方,5秒后通常都已经没人了。。无论是大部队一起跑了还是落单的踩中被你反杀,而单挑无论硬甲软甲的时候,弓术接火陷阱是大部分羽毛都会用到的技巧,一旦触发陷阱再生,围绕着陷阱跑往往就可以收到奇效。4分。

燕安鸩毒:萤光虫陷阱的盲目状态持续时间增加3秒,绿蛛丝陷阱定身时间增加1.5秒,赤蝎粉陷阱的恐惧时间增加1.5秒
    亮点在于定身和恐惧时间的增加。是笔者推荐神机羽毛在三玄修中选择的被动。可以说具有一定的开发潜力。这个技能让羽毛除冻霜寒以外,所有的陷阱都拥有了在战斗中出场的资格,不要小看长时间的盲目,恶心的减射程效果绝对也是远程软甲的噩梦。如果有恰到好处的施放,很可能下一个大风就无法先于你的倦鸟到达。7分。

折戟沉沙:主动技能,同时将火油桐陷阱、冻霜寒陷阱和噬魔草陷阱放置于周身,同时夜狼外的落日神箭系技能回气时间重置为较短时间。
    非常不错的主动技能。无论你是不是需要那三个陷阱,都基本可以把它当一个三境界落日神箭强化来使用。连续倦鸟的痛苦去问问云麓太虚和魂剑~~需要聚气1秒,调息三秒也略长,削弱了这个技能的实用性。有人可能觉得一个三玄修80大招只跟落日神箭强化一个效果是不是有点弱。但是在大家都不了解这个新技能的时候,很可能就是它打乱了一对一中你的对手的战斗节奏。

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)爱情美满

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发表于 2013-8-5 19:04 | 只看该作者 来自:陕西
内容继续水,没准就有人给我加分了

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从者云集

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 楼主| 发表于 2013-8-5 19:12 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 噢噢噢、木尔 于 2013-8-6 23:47 编辑

弈剑听雨阁——剑风肃飒
朗月疏星:炫炎技能威力提升到50%
      其实是非常让人心酸的被动。见证大剑阁兴衰起伏的朋友们都懂。曾几何时的三刀流会不会因为这个改动重出江湖暂时不得而知,但是可以肯定的是80%的剑风系力敏剑不会放弃这个给力的增益被动。9分。

雾迷之殇:施展归元后4秒内施展流风,则会在6秒内不良状态命中力提升300,对敌人造成的不良状态持续时间增加20%
      相比剑风系的其他技能相当的无力。且不说弈剑没有强控,加了不良状态命中力也没有云麓HH那样一锤定音的作用,再者弈剑最有用的DEBUFF就是流风赋予的郁气,流风后给持续时间加成。。。不合适吧,至于观的混乱,三阳六合,七曜定身。单靠20%的增益时间真的起不到太大作用。个人看起来是力敏剑应该要舍弃的被动。3分。

寒鸦枫落:受到的会心伤害减少20%
      自带20%御心有木有~!超越铁血天机塞上长城的存在,可以说是一个提高了弈剑不少生存能力的减伤被动。小神技毫无疑问。但是如果被动五选二很让人难以取舍,原因下面说。8分。

烟锁重楼:每当技能发动重击,5秒内身法增加350,坚韧、定力增加120
      非常诡异的技能。众所周知剑风系的吴钩霜雪8%会心伤害加成,对于会心力敏剑的加成到了人人必点的地步。再在这里设定一个重击剑的生存类辅助被动,可以说有凑被动个数的嫌疑。。。再说技能效果,众YJ都懂,只要你被下了剑,身法加的再高也不能让YJ在速度上占据任何一个门派(除沙包没调气没止行冲刺的bx。。)的优势。2分,并不出色的技能。

落絮随风:幻心状态下,忽视敌人25%的物理防御
    大弈剑听雨阁所有力敏剑所翘首盼望的技能。。。忽视比例中规中矩可以接受,有相当高的实用性。缺点在于更加奠定了弈剑二十几秒真男人的地位,没有幻心,或者战场形势已经没有让你开幻心开所有状态时间的时候,是一点用都没有的。8分。

乱红千点:主动技能,生命值下降到一定幅度(35%)时可以施展,短时间(6秒)内自身物理攻击力上升100%、法术攻击力提升40%、会心一击力增加25%、挥砍重击力增加200,8米范围内队友物理法术攻击力提升40%。此技能瞬发,回气50秒,调息1秒
      取三级满技能的数据。具有可观团队价值的大招。点满三级的触发比例为35%,而此血量的力敏剑往往已经比较危险。个人建议力敏剑选择寒鸦枫落这一被动来保证生存的同时,以个人经验和走位技巧,在尽量合适的临界血量顶起八荒后,找到能覆盖较多队友的地点再开此技能。切记,不要逞强试图用自己的力量去打出一轮可观爆发,相比之下,这个技能在群战中,特别是没有冰心重点照顾的情况下,让残血的你上去成为敌人集火的对象,不如仅用它为你后排的队友带来6秒内40%的稳定输出提升。单挑中的影响也是非常之大,注意好开的时机,此技能调息不长,回气也比较优秀。很可能会为自己带来翻盘的机会。

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横空出世

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发表于 2013-8-5 19:13 | 只看该作者 来自:河北
占坑等明天出魍魉

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横空出世

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发表于 2013-8-5 19:15 | 只看该作者 来自:山东
坐等更新

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凤栖于梧

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发表于 2013-8-5 19:42 | 只看该作者 来自:江苏
回复 15# 噢噢噢、木尔
    给队友加40%物理法术攻击呢,3万的夜狼立马变4万之类,还用多说?

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 楼主| 发表于 2013-8-5 19:43 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 噢噢噢、木尔 于 2013-8-6 23:24 编辑

弈剑听雨阁——剑雨潇湘
长堤晓月:最小法攻得到最大法攻8%的加成
    推荐点的被动。魂剑所有皆是会心流。且弈剑的会心相对来说可以达到比较高的程度。增加小攻并不是特别实用,但是也提高了输出的稳定性,7分。

传杯飞盏:郁气、迟钝状态消失后5秒内,吟唱速度提升25%,法力提升5%
      有一定价值的法系被动。可以说在一定程度上缓解了弈剑兵解真空期的疾语问题。缺点在于必须要人家先射了你或者吹了你或者朝你吐了口痰你才有机会拿到这个被动的效果。更不要说同门内战被力敏小白脸近身流风以后的痛苦。先忍之而后快的被动,心理承受能力不强者勿试。。。5分。

砚流清泻:生命值低于30%时,进入5秒的砚流清泻状态,追电增加20%,受到的不良状态持续时间减少35%,该状态30秒可触发一次。
    话不多说,点这边的大部分都是魂剑,先不提一对一,任何战场里的魂剑吧,血要是到了30%以下,基本就该死了。。。走位和输出意识远比一个并不足够可靠的被动带来的保命效果好的多。可以尝试的被动,但是不要太指望它能救你一命。3分。

暮雨衔云:潇湘夜雨对敌人额外附加5秒的暮雨衔云状态,全属性化解降低360。
    乍一看并没有觉得有用,实际上,这个被动给潇湘夜雨带来的提升还是比较明显的。相当于一个弱化版的群无助了。只是潇湘夜雨我个人从未看到过有魂剑能使用好它来配合其他职业打出漂亮的配合,对操作者的施放要求相对更高。6分。

潭影留鹤:九玄天元决会对目标造成0.5秒的恐惧状态
    弈剑们灰常期待的下马技能~~其持续时间不忍直视,但是认真的讲,这个技能对于魂剑的远程控制能力是有相当提升的,50米开外就能打你下马。。。高端魂剑2仙心加兵解,几乎瞬发的大炮也让这个技能点了就肯定会收到效果,8分。可以说是剑雨系的玄修中最大的亮点了。8分。

古剑通灵:主动技能,召唤一柄剑灵,10秒内陪伴主人,可使主人对敌人造成伤害大幅度上升(30%)。
    非常值得期待的法系主动。效果可以说差强人意。30%的伤害提升对高端魂剑比较可观。此技能回气略长,而且需要吟唱,一定程度上弱化了它的地位。需要提前开启,配合兵解,在此状态期间的魂剑有十足的能力打出可观爆发。

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威加海内

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发表于 2013-8-5 19:51 | 只看该作者 来自:河南
   楼主说的挺好的
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