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[原创绘图] 会3Dmax的大大们麻烦进来看下,谢谢~

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庸庸碌碌

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楼主
发表于 2013-8-9 19:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
刚学截模型,根据南宫大大的教程截了个,但是貌似有点出入,有点不明白。如图,模型导入3dmax就已经是这样了,但是只能整体选中的感觉,不像视频上选中是整个骨骼的感觉,这样算是截取成功么?还需要弄材质什么吗?
另外就是渲染曝光好厉害,这个该怎么改?大家都是直接渲染的吗? 刚学习,麻烦大家教教,谢谢~

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傲睨群雄

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沙发
发表于 2013-8-9 22:38 | 只看该作者 来自:广东
截取当前模型的话,是一个整体,设置这种一般是直接拿来截图用或做签名用的,容易上手;
截取原始模型的话,所有物体都会分离分段,要拼凑,就像有的帖子说眼珠子会掉到地上,一般是截取原始模型,拼凑好后才开始绑定骨骼、蒙皮。渲染的话,貌似有个帖子教学,楼主去参照吧,我自己一般喜欢研究动作方面的所以暂时直接用默认渲染。

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一呼百应

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板凳
发表于 2013-8-20 20:24 | 只看该作者 来自:上海
曝光太亮是你的灯参数高了,调暗一点

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一呼百应

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发表于 2013-8-20 20:25 | 只看该作者 来自:上海
你导进去是一个组,你得先解组,然后就分别选择你要的东西进行材质的赋予
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封喉

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发表于 2013-8-21 08:39 | 只看该作者 来自:广西
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庸庸碌碌

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 楼主| 发表于 2013-8-24 08:11 | 只看该作者 来自:印度
谢谢大家帮忙,努力研究ing

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一呼百应

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发表于 2013-8-26 09:46 | 只看该作者 来自:澳大利亚
话说我好像都还没有看到过天下的MMD……

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傲睨群雄

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发表于 2013-8-27 07:10 | 只看该作者 来自:广东
我也好想学习

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以武入道

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发表于 2013-9-6 14:30 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 我有一头小困兽 于 2013-9-6 14:32 编辑

3dmax不是有vray渲染吗 或者那个自带的渲染器
有个引擎渲染还不错 然后还可以自己添加效果
不过你要现在3DMAX分好UV 弄好贴图 在打包 放进那个渲染器
有的3D作品就是那个出的
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