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【三玄修】毒系测评

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发表于 2013-8-20 19:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西

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明天更新没有BX毒系改动,太太失望了。这回三玄修毒系也有亮点,但是完全比不上医系。如果说这回毒系的玄修是平庸,医系的就是优秀。或许是之前毒系太给力了,才换来这么平庸无力的三玄修。

鄙人所在的服务器从一开始就是测试服,三玄修最大的亮点就是被坑了好多经验。。。。。

下面是正文。皆是鄙人短见,欢迎讨论。来骂的或者找骂的请直接右上角红叉。


五毒噬心:用毒经10%的几率出状态,状态下下一次攻击必定会心
               首先,BX毒系输出技能5个只有1个是群,点了群无助后是2个。小毒是持续输出,万一你人品不好,小毒出了会心状态,马上会在下一次小毒伤害中用掉哦。
               第二,几率出状态,用群攻才能保证大概率出状态,单体出概率状态参见鬼哭藤20%(点满)群缠绕效果,反正关键时刻它总不出。所以这个10%概率的状态,很难出。
               第三,除了少量会心流毒医,其他重击流要必会心的状态。。。。不是很无聊吗。科普一下,会心是最大法攻乘以1.5,重击是大小法攻中间选一个数字乘以2。理论上重击流毒医的最大法攻不低,但是要你选乘以1.5还是乘以2,反正我会选乘以2.
      
               总结:聊胜于无,有状态比没状态好,几率是大问题。


消肌腐骨:群无助
               这个应该是最没有争议的被动了,本次毒系玄修最大的亮点。

               总结:不点这个其他的更没必要点了。


万蛊映真:攻击自己的敌人掉10%的法防和回避
               啰嗦一下,1000掉100,还有900;2000掉200,还有1800;3000掉300,还有2700;4000掉400,还有3600。效果类似于鱼合体,打高防的职业收益越大。
               接下来的重点是战场的高防职业有什么。BX一般是不打的,要打就群殴;攻TXYLYJ,法防回避差不多的,3000出头,效果不大,受YJTX可以堆上4000,还不错;硬甲法防普遍1000这样,念天机2000到3000。实际上,这个技能作用面很小,法防高的打不动,法防低的降10%还是差不多。如果实在喜欢破防的快-感,推荐鱼合体。
        
               总结:没必要


见血封喉:20米放血,受到的治疗效果降低15%
              咋一看很不错,20米哦,瞬发哦,残血WL你去SHI吧!!但是,我们要考虑放血的伤害。众所周知放血和谐过,现在的放血是固定伤害,无助就双倍。我找了个79天机测试,放血伤害400,掉血359,无助后718,脱了装备掉血伤害不变(其他职业等级就没试了,有兴趣的妹子汉子可以自己找人试)。20秒放血掉血5次,加上技能伤害就是差不多4000。现在大家中了7步都知道跑一半喝口药,放血的持续时间比7步还长,当做一个输出技能还行,但是要当做抢头技能,除了看你估算血量的水平,还要赌他红药在CD= =还有那个降治疗量的,聊胜于无,给被群殴的BX用,加上伤经断脉,你懂的。门派战就马马虎虎了。
     
              总结:输出技能,抢残血的头略显苦逼。这个被动配合放血实在是不值,因为放血已经被和谐,不改放血这技能观赏价值大于实用价值。给失心或者错骨或者别的会更好。另外放血受子午马技能加成,可以多一次掉血。


鸠酒流香:增加加等级2倍的附毒。
               中规中矩的实用性技能,直接加伤害。挺好看的,恩给你们举个更流弊的例子,太虚的斩妖诀知道吧,使用斩妖之后获得400左右的风系附伤(具体数值忘记了,反正我之前没点满斩妖就有差不多400),二玄修增加持续时间,三玄修增加射程,把斩妖和附风伤的短板全补了,使斩妖能作为一个增加输出的技能——吹风之前用斩妖,风力更强劲。
      
               总结:说实话这技能不错,但是作为毒系最后一个被动,未免过于小气了,不管是效果还是数值。


罂雪千堆:点满就是加30%魂属性的重击,以自己为圆心半径6米的圆每三秒掉一次血,剩下的都是买一送一的赠品。
              (先告诉你们鄙人没点这个技能,如果你觉得上面都是瞎扯就别往下看了。至于为什么没点,下面再说。先别骂TAT)

               满满的墨颜绕指即视感,还是它的升级版,起码加毒重不减治疗了,1000魂就是300毒重哦。范围掉血,据说可以防止WL自爆。
               重点是,它的吟唱、持续时间和CD。0.5的吟唱配合12秒持续120秒CD,把这个技能的实用性大打折扣。
               0.5的吟唱就不说了,郁气就是废,0.5秒可以输出一个无助或者小毒,战场1V1或者1VN近身后都有被打断的风险。
               12秒持续,三毒是可以甩完了,下一轮三毒就没状态了,起码我开毒经马下一轮三毒输出还能享受无助的加成,还有,除了站桩输出,这12秒肯定会使用加血技能,so真正能享受罂雪的技能没几个。
              120CD,这个技能最大的诟病,说实话,持续时间是CD时间十分之一的技能鄙人根本不会想起来用,现在的技能栏已经很满了,再加一个一用就完、想用的时候老CD的技能,你能想起来吗?当然,用的好的同学可以无视我。这个技能下经验本灰常有用,这好歹是BX的第三个群攻!问题就在于它老CD(开了罂雪+墨颜的BX下经验本输出真的很猛,不输于输出型职业)
              举个例子,心魔(为什么又是太虚的技能呢?因为以前鄙人是玩太虚的= =其他门派的技能不是很了解不敢拿出来说),持续30秒CD120秒,可以享受云华马技能的加成——延长状态时间减少CD。同样是状态技能,心魔比罂雪靠谱多了= =还有同学指出这回三玄修其他门派的状态主动技能CD都比罂雪短,鄙人只能对KFZ呵呵呵了。

              总结:点吧,好歹是毒系大招。

             (愚蠢而贫穷的楼主没有点主动技能,请点了的同学来交流下实战经验吧)


以上是鄙人对这次三玄修毒系的实测见解,有不对请多包涵,再交流。拿别的职业的技能出来做比较可能有些不妥当,请多包涵。。。。。


大姨妈字体,墙裂求修改罂雪的持续时间和CD时间,有吟唱鄙人也认了!!
          其他的就不做期望,所谓期望越大失望越大。

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发表于 2013-8-20 19:32 | 只看该作者 来自:天津
毒系没人待见的,我都不待见自己

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返璞归真

KrisYeol is real.

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黑猫大作战再探北溟端午安康你好我是大白 (●—●)っ土豪

板凳
发表于 2013-8-20 19:33 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2013-8-20 19:40 | 只看该作者 来自:湖南
路过 水一贴~\(≧▽≦)/~

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发表于 2013-8-20 19:50 | 只看该作者 来自:广东
前排,看来果断要洗医了

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从者云集

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 楼主| 发表于 2013-8-20 19:51 | 只看该作者 来自:广西
回复 2# 九郎


    再不待见不点就完了,为了7补和止行也要点毒系

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凤栖于梧

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发表于 2013-8-20 19:53 | 只看该作者 来自:上海
前排吗。。不玩毒医。。

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发表于 2013-8-20 19:53 | 只看该作者 来自:湖南
=-=69表示……点不了这么多技能T T

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发表于 2013-8-20 19:53 | 只看该作者 来自:江苏
3的都没点

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发表于 2013-8-22 10:07 | 只看该作者 来自:浙江
还是点吧……@~@麻丹求改CD同

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发表于 2013-8-22 10:08 | 只看该作者 来自:北京
抢个前排坐下再看

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傲睨群雄

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你这是在逗我吗?

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发表于 2013-8-22 10:12 | 只看该作者 来自:江苏
武器特技放血.........这是我能想到的最有用的做法了,配合7步搞搞逃跑的还是可以的。。。。。

毒修真的没什么亮点....

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发表于 2013-8-22 10:19 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2013-8-22 10:24 | 只看该作者 来自:上海
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威加海内

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发表于 2013-8-22 10:28 | 只看该作者 来自:湖北


毒医号已经N久没上了

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发表于 2013-8-22 10:29 | 只看该作者 来自:福建
主动技能,3S的间隔。点满伤害跟鬼哭差不多。 下经验本挺有用。

如果全中的话伤害还是挺可观的。但是,这个太不现实了。3S的间隔6米的范围别人各种来去自如啊。。

最主要的还是CD120S太无语了。

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发表于 2013-8-22 10:31 | 只看该作者 来自:湖南
12秒持续时间,120秒CD 这个技能要了有何用?别的门派主动为什么都是90秒CD呢?这是歧视毒医么?

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发表于 2013-8-22 10:43 | 只看该作者 来自:湖南
我点了医系,以前是毒系,但是我还是想改毒的,虽说很多鸡肋,但是没止行的毒玄修特别不适应

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发表于 2013-8-22 10:46 | 只看该作者 来自:重庆
KFZ,你TMD是想大冰心堂全修医是吧?!(╯‵□′)╯︵┻━┻反正压79!不点!不给你们机会坑!

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发表于 2013-8-22 10:51 | 只看该作者 来自:广东
回复 18# 丶乄灬曦
    哎 我和你一样 没止行很痛苦 但是又找不到更吸引我的东西。
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