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本帖最后由 寂难永劫 于 2013-8-22 14:44 编辑
YJ现在最吃得开的流派是魂剑吧。就用魂剑举例,很多人觉得魂剑的操作不外乎36363636,确实,魂剑主要输出是靠36,因为其他法系要回气,五方是原地伤害,加上延迟的影响,用处没有36可观。。但是各位,你认为魂剑打的都是木桩的话,操作当然简单。。。很多人觉得YJ最容易上手。。确实,我也觉得,但是当你玩到高端,玩到后期的时候,你才会发现操作并不容易。。如果你没玩过YJ或者玩过一段时间,没有资格评论。如果你玩过大段时间的YJ,还附和着某些人说,YJ操作不外乎36,或者321,这样的话,我可以说你玩了这么久根本没玩到高端操作或者你根本白玩了。。没错,魂剑输出是36为主,大炮飞刀为辅,但是如果你每一次战场就是定点输出对面冲过来的硬甲,你确实是在打酱油。。没错,在输出榜上面你会有不错的数据,但是你没有真正帮助你的团队。。比如说对面由YM,你是魂剑,你必须保护这边YL的输出环境,所以你要去点杀YM,但是点杀羽毛,你确定只需要定点36?你需要不断跑位不断变换才能做到抑制对方YM的输出。。。如果定点36对面硬甲。。那你只需要躲躲水狂天罚就够了。。而且,你们没有发现吗?YJ是完全没有连招可言的,一些门派有强控,可以将你控后一套连招。。。但是YJ完全做不到。。。你如果听某个YJ说什么321123321 或者363636。。那都是扯淡。。如果你的敌人是一个操作好的玩家。你确定2后能够接3,3后能够接6吗?YJ没有强控所以他没有连招。。说这么多只是看不惯很多人说YJ操作简单而已。。
说了这么多,最主要还是意识文体,YJ操作是简单,容易上手,但是意识不是你想象中那么简单的。。 |
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