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荒火教第三批玄修技能分析

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楼主
发表于 2013-9-7 12:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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本帖最后由 a5612006732 于 2013-9-7 13:04 编辑

[code][/code]火神系
圣火明光:效果如下图,该技能加强HH在非战斗状态的恢复能力,加强了HH的续航能力。

焚鬼灭神:点满后,范围内攻击周围5个目标,降低敌方会心,且加强会心伤害,金玉+鬼神+伤  加强了会心HH的伤害。
锤子的普通攻击速度还是可以的,鬼神+普通攻击伤害还是蛮可观的。
该技能命中极高,输出还是很稳定的。

暴胆灵心:暴走常驻对蓝也没多大影响了,加强了HH的机动性。

壮心不已:最大生命小于10%,5W血也就是5000,实用性不强。


冲冠一怒:错乱状态地方释放技能为随机状态,加强HH的输出环境。

狂歌怒吼:群郁气,加强HH控制能力,以及输出环境。

金刚再世:加强刚身时间,以及减少伤害,作为一个高爆发职业,半血后的HH,将成为敌人的噩梦。

当机立断:加强HH的主动性,在也不怕开了洗衣机,直接被干掉。减少CD时间,加大HH的群输出。

狂心饮恨:降低敌方的续航能力,有效提高友方输出环境。


雷霆万钧:极大加强了HH的控制能力。

日月震:群控效果,提高了HH的控制地位。

铄石流金:快速接近目标,群晕效果,附加逆脉效果,非常牛逼的控制技能。

火神系主要加强的是HH的控制,续航能力,可以说火神系的HH对团队的作用是非常大的,该系定位HH为团队的控制核心,
在神启年代,几秒秒掉一个输出已经很正常的事了。

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伐肆八荒

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沙发
发表于 2013-9-7 12:09 | 只看该作者 来自:天津
额。还有啥要分析的

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凤栖于梧

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发表于 2013-9-7 12:21 | 只看该作者 来自:辽宁
分在哪里?析在哪里?

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 楼主| 发表于 2013-9-7 13:20 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 a5612006732 于 2013-9-7 14:01 编辑

焚身济世
解除生命限制,可以对友方的T释放,加上刚身的减伤,效果还是蛮不错的。

祝神之怒:加强会心伤害。

衰毁骨立:降低法防和念,有人说身为一个物理系职业,降低法防和念,有什么用,但是我们不要忘记,我们不是一个人在战斗,
降低敌方BX的念就相当于提高了友防的输出,法防低了,有效的加强友防法系职业的输出。




赤浪流焰:高抗性的年代,状态命中力还是很重要的。



七伤炼狱:减少2秒的CD,有时候这2秒的CD或许就能带走敌方一个残血的。

古井无波:致命伤害,即能导致该角色死亡的伤害值,例如血量为1W,受到一次性伤害为1W时为致命伤害。
加强的是生存,这个是绝对的减伤,不过一个50%几率,确实有点郁闷。

火神的就完了,可以说,火神的HH在团队的作用是无可替代的,接下来是狂魔的。

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 楼主| 发表于 2013-9-7 13:35 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 a5612006732 于 2013-9-7 14:55 编辑

狂魔系

鸣金淬火:每隔20秒,附加15%最小物理攻击力的伤害,加成效果不大。

宝刀未老:主防御技能,6秒的减少伤害,4秒的调息时间,1V1
有很大的优势。

飞星流火:可以用刀释放飞星震,减少物防和回避,飞星震持续时间为10S,主要加强的是飞星震的伤害。

怒火燎原:拽起范围内队友,扔向地方,对敌方群晕2秒,范围没有实测,不清楚,
这个控制技能还是蛮不错的,关键是看要扔什么职业,一不小心,有可以这个队友直接跪了。

万夫莫当:增加伤害,减少绝对防御。连续杀3个,实际中,还是有点纠结的。

长生之佑:绝对生命力群加血技能,估计没BX的江湖技能效果好。


神破火截:无视物防18%增加,2米截的距离。PK的时候很有用,能更好的风筝。

浴火燃志:加强输出,适合重击流,3%每层的加成效果,对于贫民号来说,不是很明显。
高端号,效果应该比较明显

震山断岳:无视10%的物防,加上洗衣机的10%,飞星震的加成效果比较明显。

烈焰噬伤:加强了伤的负面效果,减少伤血量的消耗,实战中,效果还是不错的。

效果不错,可惜是概率事件,还得是普通攻击。

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发表于 2013-9-7 13:37 | 只看该作者 来自:广东
欢乐贴。

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 楼主| 发表于 2013-9-7 15:15 | 只看该作者 来自:江西
提高重击,加成比较大。

命中加成,提高重击HH的输出效果。


2%的血量的蓝,差不多有1000了。

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一呼百应

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发表于 2013-9-7 16:31 | 只看该作者 来自:浙江
回复 1# a5612006732



提几点意见:
1.焚鬼灭神。群战的时候挺好的,辅助15%的诛心 很可观。但是一般金玉你是接不上鬼神的。不如退几步卡截距离来躲反控技能或者直接伤划算
2.壮心不已。点满后 有一次减大半伤害,单挑,特别门派战还是很实用的。
3.雷霆万钧。这技能经过反复测试,不良状态增加的20%小数点都是舍去的,所以截的6秒会变7.2就是7秒缓速,但是仙魔的3秒变3.6和天地的4秒变4.8秒基本木有。仙魔还是接不上技能。请版主重视这问题。
4.铄石流金。听起来很牛逼哄哄。但是这技能有3悲剧点。一调息1.5秒。二抵抗非常严重。三耗蓝299一次。太费蓝不讨好了
5.烈焰噬伤。这技能出的概率其实很高。万HH都懂的,神技

其他方面楼主分析的很到位 赞一个

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一呼百应

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发表于 2013-9-7 18:45 | 只看该作者 来自:陕西
内容小区一老人在和我聊天时说:“你们年轻人做事太不顾别人的感受了”,我问怎么了,老人说:“自打新邻居两口搬来后,咱楼道的声控灯就没灭过”……
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