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很多东西的随机范围是玩家随着玩游戏时间越久而慢慢有的概念,而且感觉天下就是因为随机所以才好玩,诛仙洗元婴洗法宝哪个不是随机,哪个又不是因为随机才分出了高低,每个人属性固定一样那就没意思了,你就不是独立的一个存在了。至于你下面说的会心诛心重击回避什么的,关系很明确,伤害打过去先判定是否会心,关系你受伤方的神明,如果会心了,开始计算攻击诛心人祸和受伤方的知彼防御御心,然后出伤害。不会心的话开始计算是否重击,这关系到你的重击属性,之后开始计算受伤方回避和你的命中,所以产生了正中要害,划过要害,击中了你,划过了你这四个,最后重击方面会开始加成攻击人祸万钧和受伤方的防御铁壁知彼。多用心去了解,别总想着游戏的错 |
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