|
沙发
发表于 2013-10-9 04:13
|
只看该作者
来自:加拿大
1,我是这样看待知彼和人祸的。
如果攻击的主动权在你,你一套上去基本把人秒了自己还能全身而退,那就人祸越多越好。
如果攻击被动权在你,你一套秒不了人,即将承担很多伤害,那么多那些人祸不如来点知彼。
那种半血被搞死,自己放不出技能的痛苦,多体会几次就有感触了,有时候那点知彼或许能挽救局面。
个人观点,天机毕竟技能威力不是很高,做到一口气秒人基本都要很多软纸币了。
而且演兵,战场,总有3*冲进人群拍地板干人的时候。
要不是土豪(粉烧以上),血量,攻击没那么多,还是需要知彼来撑一撑的。
2,盾重有必要有,+20盾系重击。而且爆虎是盾系伤害,。
开了盾精,可以保证稳定伤害(划过要害就不在讨论范围了)。
楼主说的1200重击应该是挥砍,挥砍到了1200基本该要害的80%都要害了。
个人观点,挥砍精通-鸡肋(很少用到,开特技需要调息,错过击杀时机)。
换成水风毒防护,或者火元防护,甚至是盾刺防护(无山河情况防HH,防YM)都比挥砍精通有用很多。
3,TJ这个职业很棒,坚持下去吧。 |
评分
-
1
查看全部评分
-
|