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楼主 |
发表于 2013-10-11 11:04
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只看该作者
来自:贵州
回复 26# starxn
亲,我的意思不是说让软甲不能有物防,硬甲不能有法防哦! 我的意思防御属性和攻击属性应该是持平的 你选择了攻击那么防御必然要弱,反之一样。可是选择游戏的现状是 攻击属性提升到后面,性价比太低,而防御属性越高性价比越高,导致了某些职业 攻防兼得,所谓的平衡是指全方面的,属性加成,门派定位,技能定位。 拿当今天下的验兵来说,某些职业完全被遗忘了 ,不可否认有些职业的设定就是战场强势职业,但是也不能把有点职业完全与验兵无缘啊。 反观副本 那些战场野外强势的职业 去副本一样能吃香 个个都是暴力大手, 难道KFZ就不能给副本强势的几个职业一点战场地位,不是要打过任何职业,起码要有一战之力啊 战场里只有8大门派都有的情况下,才有激情,才更有特色, LZ以前也是卡等级战场的 就是战场职业太单一化,才转战神启的,虽然每天死得不要不要的,还是感觉比以前次次前3有激情得多。 |
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