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本帖最后由 五月南风 于 2013-10-14 15:43 编辑
2" />2" />首先我还是不能接受会出新门派这个事实哈
下面分析:
那目前来看 视频里出现了拿反手剑和一个拿杖的人物
而从自动寻路上来看,就只有龙巫宫一个掌门,那么基本可以确定只出一个门派,而且会是硬甲
虽然这就打破了软硬都是4个门派的节奏,但是KFZ既然开了新门派这个头,将来肯定是会继续开新门派的,也不排除龙巫有2个门派可选
其实之前看WY旗下的另外一个游戏 大 话 3 就出了巫系的人物,当初我看到的时候也觉得可能天下也会出,没想到真的是出了。。。
那么必须要借鉴一下那个游戏的门派特性了
| 巫力 | 移山填海 | 施展巫力攻击敌人,自身力量属性越高、技能等级越高,伤害越高。 | | 消融 | 镜花水月 | 能够解除队友不利状态,或者消除敌方的有利状态。 | | 蛊术 | 情蛊深种 | 向敌方施展蛊术,当他们攻击或者施法时,会受到伤害 | | 回生 | 琉光还神 | 复活队友并恢复一定比例气血,并且提高气血上限。 |
沧海永恒 给己方若干单位增加避免一次死亡的有益状态。
这是那个游戏设定的技能 可以看到和治疗职业很相像 但是又有一定的输出能力和DEBUFF能力
那么我为什么确定这次的新门派肯定是硬甲呢
注意看视频里的女角色 有一个穿的就是40多级的副本硬甲套的外观
那么再参照上面的技能 有个根据力属性越高 伤害越高,这就基本符合了不是么
╮(╯▽╰)╭我不知道我说的是不是完全正确 但是基本八九不离十
补充一下这个门派会有的技能:
1.小范围群伤 穿刺或者挥砍伤害 伤害量可以参照一下现在YL的水缓 CD时间短
2。单体伤害 穿刺或者挥砍伤害 伤害量参考一下TJ的关山 CD时间长
3. 单体 以及 群体治疗 效果是没有BX高的,大概是BX的60%左右效果 CD时间中等
4.群体BUFF 提高血量上限和受到治疗的效果 这个是常驻状态
5.群体DEBUFF 降低对方的血量和受治疗效果
6.单体或者群体 清除敌方的有益效果或者友方的不良效果 CD时间不确定 但是没有伤害或者治疗效果
7.救人的技能 和BX的效果一样 只是救人以后会暂时提高被复活的人的血量上限
8.单体DEBUFF 给敌方上一个状态 每一次施展技能的时候都会扣除一定的血量 血量和力属性有关
9.群体BUFF 给附近友方套上一个类似于WL18钻特技的效果 但是不会取消敌方的锁定和瞬移到敌方后方
其他技能就不太清楚了,基本上这个职业将会是团战非常重要的一员,同时单挑也会非常强势主要还是和BX一样,会分化出主输出和主辅助的,那么反正就是力和念了,不过这个门派单纯走暴力路线的话 单挑会非常牛逼 |
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