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我并不觉得这是不公平的。0会心打0神明不出会心这很正常, 如果说初始0会心打0神明就能下下会心,那这就不要会心了,这叫普攻了。就像重击一样,重击对应化解,你重击堆到一定程度才能打得出要害,如果说会心率+100%-神明率 您觉得这样合适么?也就是说现在的情形要颠倒过来,打你下下会心,偶尔才会不出会心。 当然,这是值得神明职业。0重击打0化解,如果频繁出要害,你觉得合理么?肯定是要一个攻击状态对应的属性堆高之后才能打得出相应的攻击状态。这才是合理的。 再者说,BX 大部分属性去堆念,除了 你见过2500敏的会心职业么?因为他们还需要攻击,所以没人会吧所有的属性点都去堆敏来提升攻击。但是BX是把所有的属性都放在了念上,才会有那么高的神明。会心有钻加成,神明是念加成。 总的来说这种不能看成长,而是看条件。一件装备那么多会心不是白搭的。如果一件装备能给BX那么多神明的话,那也是不合理的。 |
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