|
刚才不锈钢足通给我们的短消息回复如下:
| 删? | 标题 | 来自 | 时间 | | Re: 亲爱的不锈钢足通同学,你好! | 不锈钢足通 | 2008-6-4 09:53 | |
原始短消息: 亲爱的不锈钢足通同学,你好!
QUOTE:
能不能请教一下太虚通灵兽的问题?
谢谢!
我们大家都很清楚,新天下2是一个装备属性比人物属性重要的游戏,而玩家更可以通过金钱购买各种钻石来加护装备,将装备的效果大幅提高……
而太虚观的通灵系技能召唤出来的通灵兽却是一个和新天下2格格不入的系统。
且不论“即使玩家**海量技能点点满通灵系,同时也只能存在一只通灵兽”这个让整个通灵系技能互相冲突的缺陷;
再刨开“通灵兽等级只能跟各个通灵兽技能等级提升,任何一只只要技能等级没跟上,召唤出来的通灵兽就会被玩家等级远远抛开”这个疯狂吞噬技能点的设计;
单单是通灵兽属性不受装备加成这一点就足够成为一个致命的缺陷。
玩家的装备分白\蓝\金\紫……加护的石头也分1\2\3\4……而太虚的通灵兽属性只看技能等级——这样一来,游戏里的玩家装备攻防属性越来越高,而太虚再怎么强化自身的装备通灵兽攻防也完全没变化,此消彼长之下,打同等或低级高端装备玩家无效果/被别的高端装备玩家两下砍掉这种未来就是无须预言地——**海量技能点,无数时间精力心血凝聚出来的通灵兽就是这么一个无用的东西,你让太虚观的玩家情何以堪?
话已至此,真诚的希望你能让太虚通灵兽能受人物装备属性的加成,或者干脆让通灵兽穿上装备,让太虚特色的通灵兽不要沦为一种完全的鸡肋,谢谢!
(DD)" /> 最近怎么太虚同学都在问这个问题呢
其实装备的成长也是在我们的控制范围中的,我们在做技能规划的时候也考虑到了这样的成长,所以召唤兽的体型成长也会带给召唤兽多的技能与基本能力值的加成,而不是简单的因为召唤出的等级增长而增加优势。 回复 - 转发 - 标记未读 - 下载 - 删除 - 关闭
|
|
通灵受装备影响之路看来不在开发组考虑之内了,随游戏开发装备升级,太虚灭门指日可待……
我想问问开发组,如果实在不愿意让通灵兽能力和装备属性挂钩,那是否能调整下通灵系技能的结构?
把单纯的老天下2“一个技能一种通灵”改换成插件形式来设计?
比如:
将通灵兽设置为默认可召唤全部种类的通灵,召唤直接消费最大技力30%,但召唤出的通灵兽属性会受
“通灵兽体型/技能等级”
“追击速度”
“物理攻/防”
“法术攻击/防”
“命中/回避”
“血量/技力”
“仇恨控制”
“习得技能数量”
七种分支分别影响,影响效果可以在具体到不同种类通灵兽时加成不同
最后再由通灵真诀等级决定通灵兽在战斗时受到的等级修正判定。
老的通灵设计是基于老的选择记忆系统,新天下这种无技能上限的系统需要新的通灵设计。请让太虚众真正能在战斗时视对手不同使用不同通灵,而不是一种通灵用到死。
[ 本帖最后由 夜祭花 于 2011-3-14 22:18 编辑 ] |
|