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本帖最后由 凭澜观云 于 2013-11-11 02:06 编辑
怎么说呢,之前有试过朋友的号,重击700多,会心1000,- -命中2100
结果发现 打硬甲老出要害,伤害低的可怜,打BX老是划过,应该是RP问题。
不过如果能堆到 2300命中 1000重击 1800会心 600附伤的话,理论上会很吊- -
不过技能攻击
1.每次攻击都有附加伤害
2.系统根据会心率优先判定是否出会心
3.技能攻击出会心不与要害、滑过并存(即出会心时不考虑重击和命中)
4.技能攻击不出会心时,系统根据命中率判定是否有滑过
5.技能攻击不出会心时,系统根据重击率判定是否出要害
测试后的判定先后顺序:附伤>会心>命中=重击
所以技能伤害时候会先判断会心率,所以双重流目前阶段你去堆,来个1000会心,800重击的话,会发现,系统判定会心率,你的低了,不出会心,然后判定命中,在判定重击率,结果你重击率又低了,又不要害,所以很尴尬。
所以目前靠降会心去堆点重击,靠降重击去堆点会心,而搞的不上不下,就很尴尬了(多半会把小霸王服务器判定的卡机)
目前的装备水平普通RMB玩家还是只有兼顾一面比较好。你目前重击860,换的那2件装备完全可以在加点重击,而不要去加会心。如果你可以保证你重击1200+,不掉其他任何属性,然后你大攻又有,那可以考虑下 |
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