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今天凑凑合合玩,冲到了55,仔细研究了每个技能,感觉,男龙巫的定位,还是更偏向控制和吸收伤害,也就是团战冲在前面去控制和挨打的。相比天机,龙巫男有很大优势,天机堆的再肉,没人打你,你冲过去拍完地板也只能控一个人而已,敌人完全可以不管你直接干你队友,但我们不同,我们有大量的群控,而且还是强控,背水群晕4S,回气3S,类似火地,游龙摆尾群体束手3S,蝶舞群体恐惧2S,还有个群体失心,如果我们冲过去对面不管,那,一控就是一大群,而且还是无缝连接,绝对有多少死多少。
讲完控制,再说我们为什么能当肉,九命灵心,加强版曲则全,加物理化解加坚韧,作用不用多说,变龙,加大量生命值,物法双防也不少,血契回血也不赖,最重要的,斗转参横,我测试了下都转的伤害方式,是按照自己的攻击反弹的,敌人打你一次,相当于你反弹他一个相当于自己普攻的伤害,伤害显示的是斗转参横·反击,你的斗转参横·反击集中了XXX,造成XXX点伤害,计算附伤,反弹间隔0.2S,还附带龙咒状态,敌人打你自己要掉伤害量近30%的血,灰常凶残,对脆皮云麓羽毛等很有威慑力,所以,开了斗转冲上去的龙巫男,一般是没多少人敢打的,敢打?更好,我控,后面队友一拥而上。持续8S,够了,够一个好开头了。玄修还有个群体击退技能,想想TJ的拖鞋的僵直,我想,这个击退应该也是有僵直的,群体僵直。
综上所述,我觉着,龙巫男应该以念疾体为主,能堆出不俗的物法双防,至于回避,现在还不敢断言能否堆高,毕竟硬甲,回避是短板,但至少,神明要上1000+才能有效果,而且玄修有受到会心一击增加神明的效果,配合化解,就算没划过,也会被化解,至于法伤,就靠法防扛着吧。变身和玄修镜湖飞渡增加的法防也有1000+++,再配合一定的念加点,冰心孩子,变身后达到物法双方满防并不遥远,没有人比我们更有优势了。
这样的龙巫打造出来,我相信,一定是团队战场的新星,队友的顶梁柱,能左右胜负的存在!我们有大量群控,我们有血量,我们有防御,那么,不去堆肉堆什么呢,堆攻击?一个变身就让你回到解放前,造成伤害降低30%不是说着玩的,不变身?你能放弃那么多变身才能用的技能么?
好了,暂时就这么多,欢迎大家继续讨论,走出我们龙巫宫的特色,我们,不比鬼墨弱!虽然。。。单挑暂时还打不过人家。。。
最后说下,灵歌锁心这个技能我很喜欢,灰常棒,遇到傻点的或者不了解这个技能的,从头控到尾,慢慢虐,哇哈哈,又想起了那只魍魉兄 |
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