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弈剑走向以及各走向加点方式`新手参考``

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楼主
发表于 2008-6-8 12:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江

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弈剑 - 天下贰中被公认最难加点的门派

  首先 我们看下弈剑的技能  
    天回云舞剑    都是以攻理攻击为主也就是加  力  并带有一定的附加伤害   幻心和兵解这两项状态 可以说是 法防和主攻状态 所必要的技能
    御剑术  完全的剑走偏锋  最多0.5的集气  属于配合技能  道生和有归 都是瞬间施放  无论是近战和远战 都可以作不错的配合
   仙心弈剑决  与魂属性有关 完全法攻技能   各技能集气时间较长  在集气中 有被郁气打断的可能

下面再说一下 属性的加成  力 :   加物理攻击
                                           体:   每加1点时  物防+1  同时加生命值  每加2点时  并带有对眩晕和郁气 盲目的抗性 +1
                                           敏 :  每加1点时 命中+1  每加2点时 会心一击加+1
                                           疾 :  每加2点时 回避加+3  对 定身 缓行 和 迟钝 有一定抗性
                                           魂:   法术攻击增加
                                           念  : 法防增加 1  技力值+1  施法保护率和会心防护率+0.7 每加2点  催眠  暴怒 失忆 抗性+1

   其中 敏属性我强调一下  现在网易改了 也就是说  物攻和法攻 都有会心一击  敏 这个属性 是  命中和会心都加  那么加敏是对弈剑有必要的好处 这样 现在就出现了这几种
弈剑的加点方法 :
              力敏:  几乎 为近战系  配合敏 可以说 命中和暴击都不低  弈剑的攻击速度也要比  狂战HH 的速度要高   再有 上手简单   由于网易修改50级以后没有了互学 那么这种方法就越来越成为了 力系玩家的最爱    除去敏  可以加体和疾   看各玩家喜好  无论哪方面都会有适当的加成`  
             魂敏:   配合第三系法术攻击 也成为了玩家眼中的不二选择  其中装备再打上 减少技能集气的  减少怪物打断呤唱的  装备首选 带有 水 火 等加成  配合   三阳和五方
这两种技能也是玩家选这个加点法的看点  配合 2系技能里的 道生 有归  都可以在一定的FB中 和挑怪中 有优势  但要求 玩家有熟练的操作技巧  一但呤唱被怪打断 或 手法生硬 都会是魂敏剑是致命
            敏疾  :  这个加点在现在的游戏中 也是层出不穷  完全追求回避和会心  虽然伤害低了些  但是有了装备的配合 加上 高回避的状态  无论任务 打怪  FB 有会有要的
如果疾在装备的加成中再高一层 也可以在目前的行势中 配合TJ 抗FB中的BOSS   自己单刷也不至于 手忙脚乱  不错的加点方法
           魂疾 :  完全由魂敏支出的另外一种加点方式 ,  去掉了会心和命中  补充回避   实战中采用游击战  必竞还是以魂为主  不可能有太高的回避率  这种方法在PK中 有一定的优势 再配合熟练的手法  也不会让你失望的  
          全疾 :   这种方法自认有点太极端了  必竞 弈剑在天下贰中 属于是中庸职业  战 法 并兼  但也注定了 玩家走向是以一定的 力和魂 为主的  老天下贰中 前50级 是系统自动加点   力 魂 敏  三种同加 那么在新天下贰中  力和魂 也就成为了由玩家喜好而定的  全疾虽然回避BT 但也有不少让人弊端
          现在的天下贰中  还出现了 体敏  体疾  魂念 的 玩家 这里不做解说    以上5种加点方法 完全是自己游戏中 一点一点问  一点一点试 出来的   不代表所有弈剑高手
  自己级也不高  此文章只是为了帮助新手  没有任何的夸大自己和百分之百依此文章为主的说法   有不对的 请高手留贴做修改   我也是为了方便玩家 因为很喜欢这个弈剑
哎 呵呵   希望弈剑会让玩家不会后悔选择此门派    也希望大家在弈剑中找出成功的时候  不吝来解说解说 发扬一下   

                     只以此贴希望能帮助一些在弈剑中迷茫的玩家   

                               本人  北京网通   紫金之巅      剑刄寒雪            QQ :  2820000        有一个区的  加好友一起研究啊`

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以武入道

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沙发
发表于 2008-6-8 13:13 | 只看该作者 来自:河北
沙发啊(DD)

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藉藉无名

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板凳
发表于 2008-6-8 18:36 | 只看该作者 来自:重庆
全疾 :   这种方法自认有点太极端了  必竞 弈剑在天下贰中 属于是中庸职业  战 法 并兼  但也注定了 玩家走向是以一定的 力和魂 为主的  老天下贰中 前50级 是系统自动加点   力 魂 敏  三种同加 那么在新天下贰中  力和魂 也就成为了由玩家喜好而定的  全疾虽然回避BT 但也有不少让人弊端

LZ玩过全疾吗,没玩过就没有发言权,本人人全疾,BB全敏,感觉良好

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伐骨洗髓

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发表于 2008-6-8 18:41 | 只看该作者 来自:河北
加力纯属废物~加什么点也别加力
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逐出大荒

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发表于 2008-6-8 18:43 | 只看该作者 来自:上海
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仗剑引马

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发表于 2008-6-8 19:52 | 只看该作者 来自:四川
全疾YJ要装备来配才强呀

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庸庸碌碌

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 楼主| 发表于 2008-6-8 20:05 | 只看该作者 来自:黑龙江
呵呵 朋友 我想问你一下 你是灵兽是什么 系统上来给的吗? 33.3的转化率  你告诉我你的灵兽几级 转到你身上多少点  你全疾感觉良好 那是分你做什么  
  而且 你有多少级呢  前期的各种系统都是容易的   就是什么点都不加 配合下装备也是可以混过去的  你说我没有发言权  我在贴中也说了 我这是给新手做参考的
必竞不是百分百合适的  但也不是不可取的 我上面都写了 弈剑有这几种加点方法 我把全疾也写上了 就是说 全疾并非不可以   你争什么呢``

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庸庸碌碌

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发表于 2008-6-8 20:44 | 只看该作者 来自:湖南
魂敏 怎么加没升一级3点属性啊魂2点 还是敏2点

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庸庸碌碌

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发表于 2008-6-9 08:40 | 只看该作者 来自:内蒙古
现在 好象  不才 见到 50后  可以  互学  了把

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庸庸碌碌

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发表于 2008-6-9 09:44 | 只看该作者 来自:黑龙江
本人念疾~~~~

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藉藉无名

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发表于 2008-6-9 10:59 | 只看该作者 来自:北京
:[[ 魂敏YJ飘过.

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藉藉无名

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发表于 2008-6-9 11:35 | 只看该作者 来自:上海
魂敏YJ~飞过!!!!!!
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逐出大荒

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发表于 2008-6-9 11:42 | 只看该作者 来自:浙江
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初入大荒

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发表于 2008-6-9 22:20 | 只看该作者 来自:辽宁
弈剑之所以强大是因为他全面
只有全面地弈剑才是真正的强大
近也行远也行,攻也行守也行这就是弈剑强大的原因
一边倒属于残疾类型

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发表于 2008-6-9 22:36 | 只看该作者 来自:上海
噗,那按照楼上说的,不是要魂敏疾平均加了。。。。

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初入大荒

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发表于 2008-6-9 22:45 | 只看该作者 来自:辽宁
我 是 全疾

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功行圆满

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发表于 2008-6-10 00:08 | 只看该作者 来自:安徽
说的不错,不过新手未必能理解,老手又经常认为全疾适合所有的场合,个人觉得敏和体是不能少的。
现在力魂属性加成的攻击太不理想,很让人郁闷。

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功行圆满

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发表于 2008-6-10 10:39 | 只看该作者 来自:陕西
我力敏加的偏力型

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一飞冲天

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发表于 2008-6-10 16:05 | 只看该作者 来自:北京
不知道法怎么学 迷糊中

LZ能不能帮帮说下

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庸庸碌碌

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发表于 2008-6-10 16:22 | 只看该作者 来自:北京
(BYE 我一体一魂,宝宝全敏
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