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随着天下的这款游戏的发展 玄修的出现 kfz进一步的明确各个职业的特色与定位
根据官网介绍 给每个职业的定位
荒火 职业定位:近攻 瞬发 狂战 职业特色:爆发力强 杀戮狂人
天机 职业定位:防御 坦克 团队 职业特色:防御强悍 团队领导
翎羽 职业定位:远程 偷袭 速度 职业特色:超远射程 释放陷阱
魍魉 职业定位:刺杀 隐遁 爆击 职业特色:隐身能力 神秘偷袭
冰心 职业定位:治疗 毒医 辅助 职业特色:团体治疗 用毒高手
弈剑 职业定位:全能 回蓝 御剑 职业特色:生存力强 多才多艺
云麓 职业定位:远程 法师 高攻 职业特色:法系输出 腾云飞行
太虚 职业定位:远程 控制 召唤 职业特色:召唤灵兽 全面控场
龙巫 职业定位:变身 冲刺 强控 职业特色:攻防兼备 控制干扰
鬼墨 职业定位:阵地战 爆发系 职业特色:绘物成真 以静制动
作为一个团队竞技游戏 如果游戏具有合理性 1V1情况下输出职业不可能打过防御职业
根据dota 和lol等经典团队竞技游戏 在双方经济操作相差不大情况下
肉 半肉单独遇到脆皮 脆皮不跑必死!
wy也研发过这种竞技团队游戏 玩过天下的都知道 天下还是具有一定的合理性 大翅膀被几个红烧集火 也是 会瞬间会死
你花100w的号 也打不过5个花了2w的同等级号 我想没有人说过这不合理吧
按照某些人逻辑 花了100w的号 应该可以打的过50个2w的号啊
天下 红烧能打败大翅膀 也不是什么稀奇的事情
所以根据游戏合理性 别拿一些红烧可以打的粉翅膀的逻辑来思考 人民币虽然可以决定很多 但是前提是在游戏的合理性的前提下
天下 也不是纯人民币的游戏 对于操作性要求很高的3d 在人民币没有相差到离谱的情况 操作和职业定位 完全可以弥补人民币的差距
而战场更是变化万千 一个红烧羽毛甚至可以满血带走大翅膀云麓 这合理吗?
或许有人会说 红烧云麓也可以满血带走大翅膀羽毛 这就叫合理
嗯 这的确是合理 说明人民币不是万能滴 翅膀不能决定一切
那么云麓+冰心 可以2VN 可以面对3-5人 先手情况下甚至可以反杀3-5人 这合理吗 没有人会说这不合理 因为职业定位不同而已 这就叫团队合作 职业配合
受虚可以完虐比其高端的天机 这合理吗 同理一些小翅膀弈剑可以按死红烧羽毛 这合理吗
一个花了30w的大翅膀天机在流光梦境 对推所发挥的作用 恐怕没有一个花了3w的红烧云麓作用大吧 那么这合理吗 当然合理! 职业定位不同而已
任何合理的竞技游戏 输出职业都秒不掉坦克职业 那种纯人民币游戏 人民币玩家一刀秒一片的 当然可以啦
坦克职业 克输出职业 控制职业克坦克职业 这都是游戏常识
但天下毕竟是一款多人团队竞技游戏 强调合作的 不是单人作战能力
导致输出 群控 群战能力强的输出爆发职业价格比辅助 坦克职业高很多
如荒火 云麓 羽毛比冰心 天机 弈剑高不少 cbg价格说明一切
所以不能光以己之短比别人之长 这是心态问题
至于关于穿装问题 堆防御属性 各个职业都有区别的
一个输出职业堆防御属性肯定没有一个坦克职业堆防御属性能抗
同理 一个坦克职业堆输出属性肯定没有一个输出职业堆输出打出来的伤害高
一个合理的游戏 给每个职业的定位 玩家可以另辟蹊径 但是你再如何弄也不可能偏离这个定位
就如 云麓不可能去加力 天机不可能去加魂
游戏合理性 在于职业相克 在于团队配合 职业搭配所产生的效果
年底岁末验兵的搭配 大概就是对这个天下 每个职业定位的诠释
所以我们只看到 招收受天机的 没有招收受云麓的吧
如果按照某些人逻辑 应该多招收些暴力攻天机 完虐输出型云麓 魂剑 羽毛啊
可实际情况呢 小战场最多3个天机 大战场最多也就4个天机而已 而且尽量都会去找受天机
所以每个职业的定位不同 派系不一样 技能不同 江湖技能不同
每个职业的玩家如何去堆属性 只会去配合定位 去配合自己门派的技能 和每次kfz所研发的装备属性
如重击云麓 为何那么给力 火心法自带火重 重击羽毛兴起 因为夜郎 因为凝神 而会心云麓崛起呢 因为水狂 风七 而力虚为何没落 因为技能改了
每个门派都在探索自己门派的走向与流派 但每次新流派的兴起都是kfz的引导!或从新装备或从新系统的出现 如小攻天机流的出现 如满防的羽毛出现
总而言之 天下 这款游戏让我们执着留恋的 是他的合理性 人民币肯定重要 但是不能逆天 只要通过操作 和对于职业的理解 完全可以有自己的玩法
小翅膀太虚 可以虐红烧天机 合理不?
小翅膀弈剑 可以虐红烧羽毛 合理不?
小翅膀天机 可以虐红烧云麓 合理不?
天下没有最强的职业 只有最强的玩家
流弊的玩家 可以用红烧云麓虐大翅膀天机
可以用小翅膀太虚虐大翅膀天机
可以用红烧羽毛虐大翅膀云麓
不要说不可能 你做不到 只是你还不够流弊罢了 |
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