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破双防的鱼合体可以同时提高附伤和大功的伤害,四星鱼可以让技能忽视30%双防,普攻忽视40%物防和30%法防,五星鱼更高,加上寂灭杀和绝杀忽视的物防,就算面对高防御职业状态全开高攻WL依然是个恐怖存在。我的感觉是WL本身就是一个一波流战法的职业,我们有着其他职业难以匹敌的爆发力,但是缺乏控制辅助技能,就算站的再久对大规模团战也起不到HH,YL那样的强控辅助作用,弱势到极致的敏力剑都至少能给人上个八荒,WL能帮助队友什么?强攻,催命,缠身,寂灭杀,杀戮,这些状态全部都是为WL自身攻击服务的,当一个WL的攻击无法给对方输出造成威胁的时候,除了自爆WL其实已经无力再对战局有什么影响。我对WL团战定位的理解就是尽可能快的点掉对面像YL,魂剑这样的群战大杀器,甚至牵制对面的HH,WL能够为团队做出的最大贡献不是站在那里承担伤害,而是通过干扰对面的输出来减轻队友的压力,虽然WL现在战场输出环境奇差,但我始终认为一个刺客攻击应该是第一位的,而且相对平民来讲,WL的攻击比防御属性堆起来还是更容易的 |
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