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本帖最后由 100016740 于 2014-1-19 20:55 编辑
我是百千子, 打天机挺疼啊, 正常大翅膀TJ 6100物防 2000法防的时候 20御心 10知彼, 切起来很疼啊。一个影杀+一个狂影 直接最少2W血+出去了啊。 在菩提心经常跟我切磋的大翅膀TJ都知道。 负伤的效果真的很明显的, 大翅膀HH 影杀后没反应过来的话 一个影杀 狂影 再加个歃血 基本就带走了(不是个别案例 战场好多次了)。
我主要想说下负伤, 负伤和大攻在攻击公式里计算方法都是一样的。 然而我认为一点负伤的价值要远高于一点大功的价值 1.高物防 满物防 的遍地是 然而高法防的除了BX就没了。 2. 大攻受到负面技能影响厉害(比如失力), 而负伤不会被任何负面技能影响。 3 大攻受到了小攻的牵制(不出会心的时候),而负伤缺没有浮动范围。
关于知彼, 没错,知彼是关系到血量。
但是你有想过么? 在神启满防80% --6103的时候 76.28的防御就等于1点知彼, 而且我想你也更明白 单重防御累计的效果 (70%-80%的物防水平 比 60%-70%的抗3倍)。 WL的战场套18钻也就550防御 比 世界套80猛盾套870防御 低了320 也就是说 多了4.19%防御。 而这4.19 的防御的累计效果 是比单独的4%的知彼效果大得多 战场套单间也就2%知彼吧? 猛盾的激活诛心最高值也是人祸的2倍 何况还有其他属性呢。 因此我认为世界套比战场套有巨大的优势。
另外我想科普下回避 我感觉回避在神启阶段 2000回避 跟3000没什么区别, 3800属于中等范围的回避, 4500+的时候除了YM其他重击职业全会滑过的。 |
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