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本帖最后由 腹黑鼠 于 2014-1-23 11:17 编辑
求喷.真的求喷.跪求喷子来帮忙顶贴.挨喷又不掉我一块肉
对于其余任何门派.炼护跟孩子的出现都是相对平衡的.但是对于魍魉不平衡就应为技能威力50
应该说一直有问题.只不过以前大环境下.魍魉这个样子的威力无伤大雅.全民的防御属性没有达到这个层次.魍魉拿着这样的技能威力相对能平衡..但是现在还是这样的技能威力简直不能忍.除了技能状态.技能的意义已经废了.还不如普攻砍
为什么魍魉的技能伤害跟普攻无限接近.
无限接近是好听断魂还不如普攻.负伤属性的收益在用这个技能上直接打对折.不如普攻砍
对.炼护跟孩子全民都增加了输出跟防御.看起来很平衡
技能输出的算法是 (自身大功*技能威力)+技能附带大功
也就是技能附带大功是不变的不影响.(其实并不是完全不影响.全民增加防御的时候全民的技能附带大功都受影响了这个大家都一样.在这个起点上大家都一样.差距是在花的钱多钱少问题)
全民都加输出的时候为何魍魉的输出属性却要应为技能威力的问题打对折?
为什么魍魉要输在起跑线上.
不要给我说什么普攻快比别的门派多伤害.隔壁好几个帖子已经说过了
又让魍魉砍.又出3燕子让魍魉砍不到.
如果硬要说普攻是低技能威力的原因.那为什么全大荒花钱堆输出放个技能打中人就算就得到收益了.而魍魉还要玩家操作才能得到收益.
普攻是魍魉放个技能出来哪怕面向错误或者出了近身攻击距离依然出伤害的吗?
为什么普攻要先判定命中在判定会心.
重击流要重击跟命中双属性支撑出伤害.他伤害*2
那魍魉普攻要命中跟会心双属性支撑给我普攻伤害*2好不好
吐槽完毕说正事.
求技能威力调整.............................................................
编辑一下 .补充几句
求喷子看清楚在喷.我没有说魍魉弱.
别跟我扯单挑怎么怎么怎么怎么滴.
求看完在喷.要喷就回答我的疑问..
凭什么魍魉同样花钱买属性.(不管钱多钱少)属性收益却打折
哪怕我花5块钱一个月钻砸到炼护上1点大功到了技能收益伤害的时候也是打了折的呀.
魍魉单挑叼就活该属性要打折吗?大家都是花钱买白菜.人家都是1块钱一斤.为什么魍魉1块钱就半斤....为什么?????????? |
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