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现在的天下3感觉就像一个大杂会一样,什么都有一点点像幻化.合体.孩子.觉醒,各种新玩法.所以我认为今后天下3一定会出现以下我所说的扩展玩法,
第一种是副本,副本会在门口处出一个通关碑,这个碑会直到游戏终结时一直存在.上面记录最快完成通关副本的游戏玩家名字人数和时间日期.
第二种是珍兽.个人认为珍兽不应该只是用来飞行和代步,个人认为应当像幻化玩法一样,可以升级和强化变成一种新式的珠子一样.分为神兽,凶兽,宝具三大类其中也分为飞行类,陆行类,潜水类.玩法和战场骑乘玩法一样.
第三种就是兵魄开放了.神兵兵魄玩法就像觉醒玩法一样,可以升级强化属性,开放新特技技能.并出一样叫熟练度一样的属性.熟练度和等级相关,等级越高发挥出的武器属性越强.
第四种练丹生活技能开放.练丹设定可能分为补丹和毒丹.练丹出来的丹药分为消耗品和持续性,持续性在使用时可以变成一个状态或者加一个特技技能,可以产生几分钟的无敌抗性或产生一个主动技能产生一个负面状态的特技.这样可弥补一个职业本生存能力不足.
第五样是飞行技能的开放.自从通溟开放后翅膀就成为一个装饰品.我认为网易是时间开放飞行战斗了.空中战斗技能,可以门派职业技能,也会增加一个个性化技能.空中战斗时,前后左右,左右转动不变,方向键加空格就变成上升和下降和不规则方向飞行.当然可以在这里我只是给出一些参考.在空战中有人认为是对于一些强控职业会存在很大优势.所以我之前说开放练丹系统改变完全强控玩法的格局.
第六种是屠城系统开放,我认为现在的天下太平静了,明明现在的年代是和幽都的战争,幽都竟然一直没有大动作.天下2时就有一个动画是怪物攻城,可以到现在为止从未见到的攻城玩法出现。这是极不合理。本人以前玩过老版传奇这个游戏.在哪个游戏中我体验最爽的事就是攻城.也包括怪物攻城.每当放眼过去全屏都是怪时,就是拾极品装备时候了,无论是你爆怪作备还是比怪爆装备,你捡到极品时哪个心情你都充满激动.
说动这里网易应当出一个资料片,叫作复仇王子或其他某某复仇,不过我个人认为应当出一个与尸兵有关的题材比较好,就当是一位将军比皇帝设计害死后,受到魔军力量影响变成尸兵复活,并带领一支魔兵前来复仇,魔兵设定为主动怪,全部都是四星以上,会以阵方式战斗.例如boos是尸兵将军,守着boos的精英怪是尸兵就有一个开天阵,仙狐就有一个超气阵,其它系列的怪就有一个对应的阵,终之复仇魔兵的精英怪不能大弱,Boos带着一个召唤精英怪的技能.每次杀死一个玩家就会召唤一些精英怪.精英怪是固定的并跟BOOS身边,共他怪是全地图的会攻击野外玩家.当然BOOS难道这么大,哪么奖励也不会哪么差,怪物可以爆我以上所说的新物品,如各种神兵兵魄(第六代天域武器有关),新式玩法骑乘玩法珠子(神兽,凶兽,宝具)和幻化珠子(霸王,马王爷,周公等老式元魂珠),还有高级以上怪物内丹和一次性练丹配方(练丹系统有关的)。怪物攻击会沿着幽州出发时会发出通告,首先会出现两个先峰,一个是是九黎一个是中原,玩家可以在通告后半个小时内击杀,半小时后,余下一个如中原,大BOOS就会带着大军在是中原召唤攻城,与之相反。余下两个怪物就会在两个地图同时召唤,boos会在两个随机一个,与之相反先峰将军在另一个。如果两个都击杀大boos就只有幽州召唤。怪物攻城也会有奖励惩罚,怪物攻城时间里,怪物可以攻击NPC和神石,此时NPC中的(商人和康王)和神石会出现血量,此血量只有怪物做成伤害。神石被击杀就不能传送,NPC被击杀就会消失。结束攻城分为三种,第一种玩家只要在怪物攻城后一小时内杀死boos就会结束攻城,得奖励全地图经验雨,和某种声望(换兵魄用的)。第二种就是玩家没有杀死boos,boos也没有杀死康王,攻城时间结束,玩家们得到全地图经验雨.第三种守城失败.boos在没有玩家攻击时就会自动攻击康王,康王被杀时地图被击杀的神石和被杀的NPC直到下周更新为止不会恢复。而所有生活技能收益下降一半。
此贴只是我个人YY.但我认为这不失天下3今后的发展方向.{:1_479:}过客认为LZ说得好就顶个贴.当楼层够高时,网易就会看到,说不定会变成现实 |
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