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本帖最后由 人间水墨 于 2014-3-10 13:35 编辑
回复 12# upstudio
女巫变身后有神明,可以专门堆疾(虽然堆不高但效果还是可观的,并不像许多人说的“堆不高没用” (全疾任务装LW女0钻0炼化不依靠觉醒可以抗同等级除牛和熊猫以外的任何南宫变身,全念或全魂LW相同装备下好多南宫变身都打不过。)——否则0回避的话,你查一下战斗记录,基本很大比例的伤害都是对方普通攻击);而不像男龙,堆疾没神明,技能会心很疼(尤其法系);堆念没回避(靶子在此,还有谁+_+)。
但是女巫不会回血,这就注定了女巫虽然在群殴中比男龙更持久,但是切入切出战场的时候生存能力比男龙差得多(男龙只要不被群欧都有机会加的上血) 魂女巫主要用来打硬甲,但是面对TX被完克,甚至TX不带宝宝都是完克魂LW的。YL\魂YJ等职业也是克制魂LW非常严重。龙战没有任何状态,加上技能24米面对法系没有优势。况且软甲本身法防比LW高很多,就算对方跑进24米跟你对唱法术,死得早的也是龙巫。
也就是说:如果选择LW的主要目的是要杀硬甲,选择YL、TX同等装备下会杀得更爽。
LW相对于其他门派,主要优势还在于近战控制(灵歌也可以作为近战控制用,不让对方逃掉;而不是主动去想远程抢先手)——形象一点的话,也就是说,LW是一个拥有一堆强控制的力敏YJ。(但是作为代价,缺少了YJ的常驻负伤(免费增加400多点攻击力)、多重状态并存、消状态、补蓝。)
这里先说女巫。
无论切磋还是战场,如果你想把对方打败,千万不要变身——减自己30%的攻击,相当于对方只受到70%的伤害,相当于对方的血量变成原先的(1/0.7=1.43倍),你面对20000血的敌人,你变身加双防了,就相当于你没变身去打28600血的敌人一样——你说变身加双防合算吗?
所以变身不是用来杀死对方的,主要用处有:男龙抢人头、控制对方让队友输出、预感到自己逃不掉事先变身以保命(比如切磋和jj场中,对方冲过来,你先引魂8秒,然后滟滟12秒,耗对方的状态保全自己。战场没事别用引魂,因为自己不能动,而且会被队友打醒。),等等。变身还有一个用处就是拉人……至于战场辅助队友……队友你跑得慢一点好不好……
少数情况下,为了杀敌,女龙可以变身然后偃女还有鼠标点掉变身,但是有这点时间,敌人早跑了(或者人头是队友的)……
女龙右玄修可以把沧海变成瞬发,还+8秒迟钝——群战和副本的时候,1个LW放一个技能,就起到了5、6个冰心同时对着不同的目标连续放两个技能的效果,那么你的队友这时就可以腾出手来做更多的事情了…… |
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