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为了归墟的激情 我觉得我应该写点东西 让大家来吐槽(不要让自己在成为奇葩了)

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发表于 2014-3-11 19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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每次上线 归墟战场门口 好多摆造型的16钻翅膀 看到后 我觉得这游戏鸭梨好大啊  我再也不是雪竹.巴蜀战场里的人了  
还好有个归墟战场是我上线的动力 虽然现在时间紧张 我还是愿意花出时间来玩几场  

前面都是闲话,重点是现在归墟路人局实在有种让人想摔鼠标的冲动.其实我没有,我只是使劲按了几下。(团战、开黑神马的,固然配合是好。但我不太愿意去,因为团对散,那是欺负人。团对团都在河边集合半天,说白了,也就是比哪边牛、草、群给力。)  我喜欢的是那种线上追杀、野区抓人,剩1000血、几百血越塔杀人成功逃走或者弱势逆袭的那种激情,输赢对于我来说真的不那么重要。

     归墟里面的每个英雄,如果你会玩,你都可以玩的很不错,甚至杀成神,玩出他本身的特色。所以,我这里没有说进战场后必须要选哪个哪个英雄,哪个英雄不能玩。关键是你玩的时候,你对他了解多少。
       第一篇:归墟英雄科普

                 追电来讲:马王爷、兀忽邪(420)最低          断不悔 穆珊  和尚(440) 其余470  所以说有时候追人  追不上就别追了 (像七夜本身470后面双鞋+神行的话,人家要跑你就别追了。即使你是小草,你一个缚留人技能,七夜2技能上邪晕人、3技能黄泉缓速.2个留人技能.别追了.不说你会不会被反杀,反正你是追不上)
                 
                 血量来讲:软甲最少 硬甲最多 中间还有一部分(像陆南亭……)这个和人头有关系,就是你大招能打血量多少,然后估算你打的那个人的剩余血量。


                 技能来讲:技能神马的不想多说。只说几个特别的。
                               马王爷:8级之前的8杀不如平砍。(16级之后的8杀一个人最多分担6下,但是多个人在一起你可以打出不只8下貌似)
                               墨姬:噬魂效果2-3个最佳。
                               穆珊:三技能持续时间最长        和尚:金钟罩中间技能有空隙       秋千:回头中了尽量少走几步     鬼太子:小心拉你      陆南亭:四级十方俱灭才是瞬发
                第二篇:现状分析
                 在这里仅分析本人经历的场次。本人进战场基本是先看对面有没有见过玩的不错的,然后针对性选择英雄。当然,要抢马王爷的时候基本没时间看。晚7点之后组队时间,进去我是要看看对面有没有队排的。
                 我选马王爷的时候,己方80%没有鬼太子(有鬼太子10个有9.5个是坑)所以可以说,我再也不会轻易相信鬼太子了。非常讽刺的是,对面基本90%有鬼太子,还竟是些会玩的。这个真是气人。虽然说没有鬼太子一样可以杀人,但是在路人局,对面都会玩,自己这边有大部分坑的话。确实是孤掌难鸣。这就是无奈之处。(有个会配合会玩的队友多好,我好想说!
                  无独有偶,玩穆珊、和尚、兀忽邪的时候,却基本上没有能配合的甘草。你说你是不是很无奈。如果说你想玩甘草或者你玩的甘草,你不要问回生有cd给谁加。谁会玩给谁加,都给力的情况下,那是穆珊》牛.拆塔,和尚顶前面就是和尚。
               为什么会这样呢?有时候你会发现对面配合真是好,那究竟为什么呢?
               重点又来了:第一,对面玩的好。(操作、意识,配合)这个得多联系,吃一堑长一智,死多了就越来越好了。              第二,对面发育好。人家等级高、装备好。(死的少,杀人、辅助多)


           为什么会这样呢?为什么对面杀成神,自己死成神呢。

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 楼主| 发表于 2014-3-11 19:14 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 流年惊梦 于 2014-3-11 19:39 编辑

2" />接上面。
         1.扎堆人多经验少,升级慢。
         2.选的英雄走的路不对,打不出配合,被对面压制。
         很多人出门就走,不管前面后面是谁。现在一路扎堆的情况倒是少了,我是指343基本上是这样子了。但是,乱入打不出配合,被灭就换路的情况太严重了。导致前期自己这边直接乱套。    现在你要是进战场发现一个老马去中路了,那个就是我。               首先,没办法,边路软甲成群,中路我不去没人啊。          其次,边路真难打。eg:昨天一局,蓝方下路熊猫+猴子。我是真心不想去。猴子技能卡,熊猫2技能晕人不是100%的,这样下来我一个老马去了之后。基本上也算是一个控制职业没有吧。这是会玩的情况下,你要是不会玩,那不是更坑。这些不重要,重要的是对面3-4个人,所有人的大招我一个人抗,这个我是不能接受的。不管我玩彤还是马王爷还是别的,你起码得有个人给我分担对面一个人的大招吧,这样我就算挨2个大招也无所谓。否则,我还不如去打野。      再次,酱油走边路,边路一般是硬甲强势职业,像鬼太子、甘草、七夜……酱油对强势英雄,你想玩你就守着塔玩吧。我只能这么说。
最后,对面有甘草的一路,一定要有2个能杀、能抗的。要不很难杀掉对面的人。(不想多说,自己去想)


         x想玩的更好、更愉快吗?
      中后期:第一.队伍组起来吧。隐身鬼太子+马王爷/隐身牛+群+甘草
                  第二.牛和尚在前面顶着,硬甲直接去切后面的软甲(小草/墨姬);
                  红毛吸血的时候一定要打断、墨姬一定要控好(这个交给会玩的小草/七夜……)第三.在对面基地打的时候,你大招放完回到人群就是了。别他妹的一个个的都隐身装死。知不知道一技能为什么回气短,它才是使用最频繁的技能。自己这边看不到人都跑到基地外面去了。让里面的人白死。
                  第四.在对面基地打。一定要集合好,一个个的去送是大忌。
      
很久直接我写过一个主力英雄和入场选路的帖子。我直接拿过来,不重新写了。我直接贴过来。

http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3496531

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板凳
发表于 2014-3-11 19:40 | 只看该作者 来自:广东
好好学习,天天向上。

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 楼主| 发表于 2014-3-11 19:42 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 流年惊梦 于 2014-3-11 20:08 编辑

不要抢,我还有点东西没写完。在这里,写下心态的问题,写给大家也是写给我自己。
神马技术下线神马的,不提倡:反正我是一般不下,逆风也坚持。
神马断兵神马的,不提倡:实在没办法,你再去。
神马自暴自弃神马的,这个要不得:神马神马的不给就送,送你妹啊,你东莞出来的啊(你挂机下线得了)
最后,也算是战术吧:时刻注意野区,全程打野要不得,等级差不多就要各路游走支援;有人打野,自己就别去了,有时候打野只能说是升级比较快,并不是最快的;时刻注意野区,对面来我们这边打野,这个决不允许;时刻注意身后小兵,别人自己家断兵,这个决不允许;不死嗑,没前途就换路,不死嗑对面团队配合好,我们就到处传,偷他们内塔,然后弄散他们,再杀人.

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凤栖于梧

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发表于 2014-3-11 20:00 | 只看该作者 来自:意大利
mj小草要怎么控?一般我缚都是定ms,或者半血准备跑的
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逐出大荒

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发表于 2014-3-11 20:05 | 只看该作者 来自:湖南
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 楼主| 发表于 2014-3-11 20:16 | 只看该作者 来自:山东
回复 5# 丷离央灬寂丶

墨姬一般是隐身噬魂偷人,打出来就行。看的见他,谁都知道去打,躲着点。

墨姬、甘草,老马、陆南亭、七夜优先秒掉。

红毛这货真恶心,我觉得老马、七夜、鬼太子比较好弄这丫的。

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凤栖于梧

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发表于 2014-3-11 20:23 | 只看该作者 来自:意大利
回复 7# 流年惊梦


    原来控就是打出来

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傲睨群雄

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发表于 2014-3-11 20:57 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 一纸白狐泪浸墨 于 2014-3-12 20:23 编辑

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伐肆八荒

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发表于 2014-3-11 20:57 | 只看该作者 来自:重庆
小草想要针对墨姬得冒着生命危险吧

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功行圆满

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发表于 2014-3-11 21:14 | 只看该作者 来自:江苏
   马克一下

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

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发表于 2014-3-12 00:10 | 只看该作者 来自:江苏
一切靠自己意识

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傲睨群雄

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发表于 2014-3-12 01:39 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 一纸白狐泪浸墨 于 2014-3-12 20:24 编辑

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贵极思道

归墟&太虚观NPC

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愿把最好的给你们,做一个引路人。520不孤单

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发表于 2014-3-12 04:39 | 只看该作者 来自:美国
本帖最后由 柳梦闲 于 2014-3-12 06:33 编辑

碰见过楼主啊,玩的不错。
没配合这一点真的不爽,所以自己玩确实没什么意思= =
我也不喜欢团战。

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从者云集

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 楼主| 发表于 2014-3-12 10:33 | 只看该作者 来自:山东
大姨妈字体继续吐槽:说说职业相生相克的问题。
人头能上20+以上的基本上是马王爷、七夜、陆南亭、墨姬、穆珊,再往下鬼太子、牛、甘草……

基本上可以说同职业对对面同职业只要是同路对线就可以一定程度的克制。

前期对线不管是对面还是自己这边,只要有2个以上能抗(可以分担伤害)、2个以上具有爆发类技能(七夜是全能型的,也算)或者2个以上的控制技能就可以打的不错。

中期一般还是线上追杀,各路支援杀人。

后期就集合了,或者在基地。这个时候就要求有三个以上可以同时放技能收人头的。而不是说鬼太子拉一个人,所有人的大招全部加在被拉的那个人身上。太子拉完老马一个大招就差不多了,别人一二技能随便补下就完事。基本上同时,墨姬、七夜、穆珊、牛的技能也跟着放出去,收到2-3个人头,其余的人1-2技能辅助收人头。完事,太子、马王爷的技能cd完接上……然后,循环。否则,对面只死掉1-2个的话,根本就是元气未伤,直接给你反杀回来,那时候就是悲催一死一片。

所以,一般情况下我不敢选酱油。就人头能上20+以上的马王爷、七夜、陆南亭、墨姬、穆珊来说,你不知道里面有几个是坑是新手,这里面要有三个可以20+的就可以打的不错,没有的话基本上也就是悲催。2个可以20+人头的还可以打打,1个20+人头的你还是放弃吧,那就是孤掌难鸣无力回天。一个人20+,七夜、穆珊+甘草、牛的情况下还可以打。要是老马、陆南亭、墨迹,别人都站一起,你根本没神马机会了。杀一死一,基本上。

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发表于 2014-3-12 11:05 | 只看该作者 来自:浙江
回复 5# 丷离央灬寂丶


    甘草后期打团是最需要走位的一个英雄   不管是太子、马爷、陆南亭、墨迹凡是能秒人的都会盯着你
甚至团打起来七夜这种硬甲装备齐的情况下都能顶着风遁追这你砍  还是一万多一下的一技能 没风遁没队友帮你  基本就是必死的
所以要不断的改变自己的位子  躲掉对面的所有群攻技能   时刻注意团20人的动向,谁死了,谁隐身了,
队友在那个位子  谁靠近对面高输出英雄面前需要给回升  对面马爷动向  八杀用过没有   马爷大还有多久的CD时间  陆南亭定谁了 谁会被2,3连秒掉
一个会玩的甘草  可以顶上好几个人   甘草的回升很多人都只注意到可以加血  缺忽略了减伤的效果,其实回升可比风遁好用很多  当一个人还剩一点血的时间其实加了回升用处就小了很多  一般加了也会死
甘草的2技能前期是个杀人好技能,总体输出很高  控2秒   前期11级一对一可以直接越塔把对面耗死,后期只要走位好  慕珊一般是不怕的,慕珊太脆   除非切入机会把握的很好,甘草后期2技能没不必要管给谁   只要知道团打起来了   而对面上来的哪个人会有很大危险  那就控  给队友反映时间  怎么恶心对面怎么用
其实打团就一句话  知道自己该干嘛就可以了

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发表于 2014-3-12 16:23 | 只看该作者 来自:意大利
回复 16# 葉落灬無心

对,上次碰上一老路,15级开始全场盯着我杀,放着残血老牛不折腾,也要把我弄死

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一呼百应

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发表于 2014-3-12 17:36 | 只看该作者 来自:广东
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茅塞顿开

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发表于 2014-3-12 19:52 | 只看该作者 来自:浙江
回复 17# 丷离央灬寂丶


    16级之前还好的   离老牛稍微近一点   老牛2技能范围内   但墨迹大弹不起来的距离  那样陆南亭定你  老牛帮你控一下    你2技能就能点中对面陆南亭    那你基本不会死  陆南亭基本死了
其实老牛很克制陆南亭的   不需要锁定  定了不慌站那等着陆南亭过来  学个鹰眼    对线看对面谁影身    等到他近了再2技能  敢 隐身靠近   就把对面留下

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威加海内

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发表于 2014-3-12 20:18 | 只看该作者 来自:江苏
看完LZ的贴。。。
我发现我玩啥职业都喜欢跑劣势路。。我错了哎。。。
可是中路讨厌熊猫,优势路总是挤满人了。。。
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