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楼主 |
发表于 2014-3-24 17:28
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只看该作者
来自:天津
作为一个翎羽山庄的一员 ,今天看到了一个帖子 写的是羽毛强弱 。
我是从11年12份启天之路四象台这个服务器接触的天下3这款游戏,算算也玩了3年了,一直都玩得羽毛这个职业。下面是我对羽毛现状的一点感受。写的对错希望大家谅解。
1, 门派定位: 远程 速度 偷袭 ;(远程 :一个远程职业 速度:有着大荒第一移动速度 ; 偷袭 有强劲的爆发能力)
2, 门派特色:超远射程 释放陷阱 。
3, 职业理解 : 一个拥有远程攻击能力 ,移动力很强的 高爆发职业,同时拥有陷阱控制。
4, 职业发展:60套那个年代没怎么玩 有穿刺 很爽
75套开始出现流派划分 会心和重击,当时记得都是会心流 ,以四海大叔为代表 ,我也选择的会心装备 ,负伤炼化。12年4月25号开了玄修我开始走重击路线 但还穿的世界套。当时的75急寻还是很给力的。大多数羽毛选择的急寻套 ,4+4急寻或70战场追求高重击。这段时间羽毛还是完美的体现出远程,速度,强力爆发,论坛喊起了羽神。
9月26号出的2玄修,三浮劲 陆续 80套开始 我也坚持了重击流,相信大荒羽毛很多都是重击流 那个时候出80战场套 阴伤提高 ,属性相对完美。很多羽毛选择了战场和4+4 ,在初期我也是4战场 +4件80急寻。用了段时间 ,出现了很多问题。
13年出了孩子 ,炼化加护等一系列新的东西,在这些东西出来的离开了很多朋友,试问那些月薪5000,本想买个大翅膀号玩 一个月消费几百上的千的玩家支持不住13年的消费了,只能选择离开 。在我看来 13年天下3是最失败的一年 出现了有史以来最多玩家离开。
孩子 炼化 出现之后 出现了高防御 全民高追电 本身羽毛强项是移动 已经完全失去 ,控制 血量 防御 高化解 这个时候羽毛得到了完美的削弱。
更加雪上加霜的是三玄修出来了 ,三选修的目的给大家一个公平,不要叫每一个门派太过突出 ,开始还很期待 ,后来点出来 ,哎 别提多伤心了。飞暴流虹,以自身为半径,吟唱2秒的技能。羽毛本身就很脆 ,三浮劲过来随便就打断了,你就可以直接黑屏了。大荒羽毛有几个点的,有几个用的,可笑可笑。论坛喊起了 战场可以输 羽毛必须死。
5, 装备篇:
从75急寻 到 4+4 到80急寻 +4战场 到全战场 到高防 4+4 (孩子也选择高防) 这个就是羽毛装备发展 前几天偶然在论坛看帖子发现 官方给急寻套评价 :相对于其他世界套,急寻的双防特别低,使得80阶段急寻世界套的实用性大幅度降低,激活属性中阴伤和最大物理攻击力无法共存,也让翎羽在选择时陷入两难。固有力敏附伤追电属性较为不错,但缺点太过突出。
原来在80套出来之前KFZ 就已经用了这么大的决心和谐羽毛。而且听闻KF团队没有一个玩羽毛这个职业的。哎
6, 首饰篇:
75人祸首饰 有人祸 有大攻。
80战场首饰 重击流 没大攻 ,羽毛削弱了。 万钧洗的知道 ,你有多少战场声望,你有多少火燧,最为可笑的是听一个朋友说 80首饰刚出 KFZ说80战场首饰很好,那个朋友问 为什么很多人不换80的呢,KFZ人说 因为他们声望不够,试问多少声望才够
7, 特技篇
觉醒 完封 完美克制了多少重击羽毛 演兵 原本指挥会派2-3个羽毛去打点 有了这个技能 你来10个羽毛 依然是1点血。为什么不是所有伤害 为什么不是会心伤害。现在大荒以羽毛重击流居多,KFZ 羽毛真的伤你们伤的那么深吗?
扬扬洒洒写了这些 其实还有很多 没有写出来,也欢迎大家帮我补充 。谢谢 |
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