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技能说明上自己读就可以了,没有的,因为每种宝宝只能加成1种属性,其中加攻击力的只有竹子和精神病,两者本身攻击力都比人物低(竹子可以无视一半防御)。
画龙点睛如果要放弃的话,那么推荐放弃增加2%全部属性和增加30%人物加成的,原因自己应该可以分析出来的。
功能性的玄修远远强于增强性的玄修:竹子+迟钝、媚妖+混乱,花+化解+疗伤效果,精神病+郁气等等。这是从无到有的突破。而属性增加一点点,最后折算下来换成人物也就每种属性上升十几到几十点(还需要砸巨款),加成宝宝那个基本效果很有限。有用的是增加宝宝血量的,一个是增加宝宝抗打能力(鬼墨竹子、媚妖、精神病本身抗打能力超过TX的除龙魂以外的任何宝宝,而且低级战场还有“先天优势”,鬼墨宝宝最初级也是4星怪,而TX初级宝宝只有3星怪,涉及血量多少。TX影子3星怪的时候和TX其他宝宝4星怪差不多,所以等到影子巨大变4星怪的时候血要比其他宝宝稍多。鼠标放在宝宝上面,同等级影子难度是“伤”,其余是“均”。这个主要和血量有关,TX绝大部分同等级天灾怪可以扛着打难度照样是“死”,只不过他们血超级多,难度“死”并不是意味着他们会把你打死。)除了抗打以外,增加宝宝血量另一个巨大作用就是给高疾语的玩家自爆用的。
疾风骤雨可能很多玩家会觉得没用,确实不指望塔输出,但是攻击频率能从接近2S缩短到1.2秒,这也是功能性的提升,提高打断作用,并且让别人觉得烦然后心态失衡(主要作用=_=),而不是增加敏属性的加成能达到的效果。 |
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